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アラド戦記

【アラド戦記】バッファーのバフ面武器+称号+付与を敢えて比較してみる

 ライトウイング宝珠復刻からずっと気になっていた件について、考察から実際に検証してきました。なので、2面増幅してスキル宝珠まで着けている強バッファー持ちの人向けの記事です。 基本的なバフ面最強構成 武器:踏み出した者 称号:バフ力増幅+2%つき 上着肩腰宝珠:ステ100+パッシブ アクセ宝珠:30Lvスキル+2  これ自体は概ね間違いないですし、こだわりがないなら敢えて検証する必要はありません。実 […]

【アラド戦記】ソリダリス・エクシード8段階に行ってみた

 エクシードがついに切り替わったので行ってきました(もしかして先月も変わってたりした? とく見よのせいで存在忘れてたリした?)。  相変わらず慎重すぎるくらい慎重にやってますが、今回はそこまで苦労せずやれました。白雲よりは、というか当時よりはギミックがだいぶマシに感じられました。シュムやエルリッヒの多段ヒット&傷で即死がないだけ本当にマシ。以下、雰囲気で戦ってるうちに感じたギミック内容。 紫水晶: […]

【アラド戦記】「とくと見よ」イベント 自キャラ各職の結果とメタの振り返り

 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみます。敢えて火曜日に更新した人もいたかもしれないけど、結果的には本人のみぞ知る結果に。 6/18日時点の結果 エルブンナイト:1位(覚醒ガチャ) ミューズ:4位(非覚醒ガチャトップ) トラベラー:5位 スピッドファイア(女) […]

【アラド戦記】「とくと見よ」イベント滅滅滅「悲鳴」を達成してきた@チート級装備を利用

▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。   ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほぼ無敵」になります。乗り降りのロスに注意すれば問題なし(効果時間切れ前にはメッセージが画面内に表示されます)。  解放ラルゴ相手の場合、妖気の領域(黄色くなるエリア)すら無視できたり、切断もスルーできたりするので相性最強 […]

【アラド戦記】5/22週キャラ育成状況

 先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。  むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やはりバッファーの強さが際立ちます。また、名声以外の部分ではカスタムエピックの整い具合の影響が大きくなっています。 ※数日前の状態のためその後やや変動あり。 エルブンナイト  構成はグッドスタッフ+スピードブーツでほぼ理想状 […]

【アラド戦記】110レベルキャップ関連記事まとめ@仙界

古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 霧ノ神レイド関連 仙界以降 アスラハン関連 ●攻略(動画あり) ●防具融合石 ⇒上記についての私見 ●書庫&記録室エピック融合石 ●太初融合石 ●「記憶」「記録」「痕跡」セットの要点 ●書庫&記録室について ●ディーラーおすすめ融合石(右側) システム関連 ●5/22 […]

【アラド戦記】白雲の谷エクシードに行ってみた

 真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階  ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかったですが、割とすんなり適応できたのもある。   8段階  ほぼノーダメのしょぼい攻撃がカスったら、そのまま即死コースになる傷ギミックはHAでゴリ押す近接職にとって人権問題。  ガードにもクールタイムがあるので、う […]

【アラド戦記】続・真覚醒ロトディルチャレンジとアプデによる追加Tips

 5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャなら右列、50スキルが強くて持続火力を増やしたいなら左列かな。   ▲実は覚醒ガチャするだけなら、Q過消耗のオプションは無条件で採用できます。要は4OPディープ腕の方が囚われた自由より強くなる。   […]

【アラド戦記】TP範囲とスピード靴を比べてみた

5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容  これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条件化が大きい)になって十分満足して良いレベルですが、念のためスピードブーツも検証してみようと思いました。   ▲上着融合を雷光にしただけで140達成。   ▲何のトレードオフもなく採用できてしまったのもあり、ノーリスクで […]

【アラド戦記】属性強化+、攻撃力上昇、特定スキル攻撃力上昇による火力増加率を考える

 カスタムエピック厳選の際にしょっちゅうお悩みを聞くこれらの数値の効率について、改めてまとめます。ついでにクール減計算も簡単にまとめておきます。 属性強化  過去記事でまとめた通り、(1.05+0.0045×属性強化)で倍率が出ます(パーセントにする場合は100をかけましょう)。ざっくりで見たい場合は、大体220で100%増加と思って問題ありません。 ※システムの属性ダメージでは、属性強化0の時の […]