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アラド戦記

【アラド戦記】バフスコア計算機(コピー用)

 前から作っていたものをコピーできるように一応しておきました。ページを開いて左上の「ファイル」をクリックして「コピーを作成」をまたクリックしましょう。  勇猛のアリア、デスティニーパペット、アドレナリンラプソディーは自動計算するようにしているので触らなくてOK。 バフスコア計算機リンク  計測する時、ソロで入場すると魔法付与分がおかしくなるので、PT時にスクショをとるか、誰かに一緒に入場してもらっ […]

【アラド戦記】バカルレイドハード 10分チャレンジ日記・後編(動画あり)

 昨日ついに、本格的に10分TAチャレンジに臨みました。よりによって土曜日の夕方から謎の発熱が出て38度近く上がる呪いの中。前編は下記より。 【アラド戦記】バカルハード10分切りへの道(前編) 攻略方針おさらい 赤:前進⇒竜女+ネームド⇒三竜⇒エクレア⇒ヒスマ⇒バカル 黄:前進⇒バシリスク⇒ザミル+ニンファ⇒ネームド⇒三竜 緑:エクレア⇒バカル⇒回数稼ぎ  攻略方針は前編の結論を基礎としています。 […]

【アラド戦記】コードネーム:ゲイボルグ モンスター情報

いつものナムウィキ参照。敵はおなじみだと思うので画像は省略します。 ディリゲント アビスエネルギー/電気エネルギー  戦闘中にばらまかれた2色の玉の個数比率によってゲージが偏り、ディリゲントの色が変動する。片方の色に染まり切ったら全滅パターンが発動するので、2色の玉の比率を1:1に近づけるか、色を変え続けてゲージを左右に動かす必要あり。  ディリゲントの色はギミック時にも変動するので、注意を怠るこ […]

【アラド戦記】特殊ダンジョン「コードネーム:ゲイボルグ」概観

 近々実装予定と思われる「コードネーム:ゲイボルグ」についてまとめます。マイスターの実験室をリニューアルして新コンテンツにしたもので、新たな徽章やジェムの獲得と強化を行うためのダンジョンです。 基本情報 入場人数:1~4人 入場名声:31489 週間報酬制限:アカウント4回 ⇒入場可能キャラも4人まで(嵐の逆鱗みたいな?) コイン制限:パーティで4回   難易度システム 段階 推奨名声値 […]

【アラド戦記】森の魔女パンツの特定スキル特化運用について@トラベラーで採用してみた

 ちょっと微妙OPなので超越をためらっていた魔女パンツを運用してみました。ついでに各種OPについて考察します。  なお、各オプションの恩恵についての説明は35レベルスキルの同種OPについてもあてはまるので、半月閃光特化のソードマスターなどにとってもある程度は流用できます。ただし当該スキルの総ダメージに対する割合が、魔女パンツ抜きで20%近くを占めるようにしておきたい。 1.45スキル20%OP(2 […]

【アラド戦記】エルブンナイト 火の息吹95スキルOPへの乗り換えとカスタム1部位切り替え

火の息吹乗り換え  ちょっと前の記事で言及した、95スキルクール減の火の息吹オプションが付いたので試してみました。 【アラド戦記】エルブンナイトのカスタムエピック更新とアーカン用カスタムについて  サンドバッグの動きはあとで貼ります。結果として、80Lvクール減より1億弱伸びました。しかしこの程度だと誤差の範囲っぽい。95スキルを2回撃つか、80スキルを2回撃つかの違いは、火力的にはめちゃくちゃ誤 […]

【アラド戦記】バカルハード10分切りへの道(前編)

 色々検証してみた結果、大体の勝ちパターンを模索できました。来週が本格的な初チャレンジになると思うと、検証なんてしてる場合じゃなかったという結論になるわけですが。 ビルド考察  最適解の攻略ルートはどのパターンかと、通常編成(強いキャラを各周に散らす)で3週間かけて模索ました。その結果落ち着いた予定ルートをを端的に言うと「普通に物理で殴る」という身も蓋もない内容に。もう少し面白ければよかったのに。 […]

【アラド戦記】新規復帰スタートガイドまとめ@2023年10月版

  110キャップスタートガイド ●スタートガイド 魔法付与編 ●スタートガイド 装備構成編 ●スタートガイド 課金アイテム編 ●各ダンジョンの役割 ●110キャップ金策ガイド キャラクター育成の基本 ●各種ステータス ●ダメージ倍率オプション ●強くなるために必要なこと ⇒環境に関わらずテコ入れしておくべきアレコレ。 ●Bありの力知能効率について ●アバター上着選択論(ディーラー) そ […]

【アラド戦記】謎の言説「属性強化の伸ばしすぎは無駄」論について

 知らない界隈で存在しているらしい? 話の真偽について、勘違いする人が減るように少し述べておきます。とはいってもこのブログを読んでいる人は大抵問題ないだろうけど。 怪しい噂に要注意  巷のどこかでは「属性強化は伸ばしすぎても意味ないから付与はケチれば良い」って話があるそうですが、どこかで何かをはき違えた極論です。  たとえば属性強化300から15伸ばした場合、3%弱の火力上昇ですが、400から15 […]

【アラド戦記】キャラ強化チェックリスト

 今のアラドにはキャラ強化要素が増えすぎて、ついつい忘れていたということもあるかもしれません。「なぜか弱くなった」の答えがその中にある場合も。そのため基本事項を簡易的に網羅しておこうと思います。 装備強化/精錬 ●%職は強化しているか? ⇒武器+12以上推奨。 ●固定職は精錬8にしているか? ●イヤリングは狂化しているか? ⇒ディーラー共通。+10以上推奨。 ※増幅は強化と紐づき、精錬とは紐づかな […]