【アラド戦記】大魔法使いの次元回廊 アクトクエスト&ダンジョン動画まとめ
アクトクエスト 今回も良いストーリーだったと思います。冒険者が過去に知り合った故人を振り返って決意するところなども最高です。超重要人物の謎が明らかになったり、グランプロリスの過去が分かったり、色々重要な要素も。まだまだ先につながる伏線は多いですが。あと、今回の主要登場人物の彼がイケおじ属性とショタ属性を両立してるのはなかなかヤバいと思いました。 超越カロン初挑戦(PT) 主要キャ […]
アクトクエスト 今回も良いストーリーだったと思います。冒険者が過去に知り合った故人を振り返って決意するところなども最高です。超重要人物の謎が明らかになったり、グランプロリスの過去が分かったり、色々重要な要素も。まだまだ先につながる伏線は多いですが。あと、今回の主要登場人物の彼がイケおじ属性とショタ属性を両立してるのはなかなかヤバいと思いました。 超越カロン初挑戦(PT) 主要キャ […]
実装から2週間にして早くもトラブルレスなレイドが確立しつつあります。そして2週目辺りから余力のあるレイドが手を出し始めた「2竜ビルド」についても軽く触れておきます。 固定風景動画@慣れてきた版 フレンドを集めた固定の消化。2竜ビルドへの移行もスムーズに行われ、配置の影響もありながら良いタイムが出るようになりつつあります。諸事情により無音。クリアタイムも20分前後まで縮まりました。 […]
固定レイドクリア ▲3周を予定していた固定レイドはすべてクリア。一部大変なこともありましたが全部消化できたので御の字と言って良いでしょう。というわけでそこまでのプロセスや所感をまとめていきます。 プレイ動画 めちゃくちゃ久しぶりの「高難易度レイド」と断言できるコンテンツだったので、せっかくだし動画を撮らせてもらいました。なお、VCに対する指示やアドバイスと質問への答え […]
色々あって、スピのスキル回しを大きく変えることになりました。 コマンド装備採用 コマンド操作&Q非使用(基本スキル)スキルのオプションに加え属性強化までついた最強のエント肩を手に入れてしまいました(あと1OP転送する前提)。しかし手持ちキャラの中には圧倒的に向いているレベルの職は一切いない…。というわけで、一度スピに転送して何とか使ってみることにしました。サブのソドマスが小剣使いなのでそちらも […]
開戦実装から2週間たち、アカウント帰属込みで1キャラだけ融合装備を購入できたので、エルブンナイトに投入しました。その結果、色々変えてみるべき可能性が見えてきたというお話。これまでのタリスマンに関しては下記より。 アラド戦記:エルブンナイトのタリスマン&ルーンを改めて考えた 直近のスキル振り調整に関しては下記より。 【アラド戦記】久々にチャレンジサンドバッグを殴る~エルブンナイトのスキル振り調整 […]
先週の動画は何の参考にもならなそうだったので、敵の攻撃パターンを処理する必要がありそうな下位サブでのソロに初挑戦してみました。機械革命:開戦の記事まとめは下記より。 【アラド戦記】機械革命:開戦アップデート 関連記事まとめ プレイ動画 ブレイドをまじめに動かすのって何か月ぶりだろう? むしろ警備以外だとオズマ以来なのでは? って感じの思い出しながらのプレイ。1次覚醒の範囲があんなに狭いのは意外 […]
倉庫を漁っていたら、スピが1~3OPを持つエント上着を持っていたので、エルブンに超越してHPオプションを4OPに転送。速度アーカンの条件が整ったので実際に試してみました。 速度アーカン概要 サイバーティックスピードブーツ軸の攻速セッティングと、抑制された魔力のブレスレット軸のアーカンセッティングを両立させた装備構成です。各セッティングの基本的な説明は下記の記事より。内容はエピ改変前なので仕組み […]
PT練習もなしに速攻で突撃してみました。 戦力過剰な場合のごり押し感はイスフィンズ以上のようですね…。曖昧なところが多いのにあっけなく終わってしまいました。
どうやら「開戦」という区切りではなく、バカル討伐までの機械革命をすべて終わらせる流れのようですね。 前編 スピラッジ討伐まで。全面戦争開始前のクエストが長いです。 後編 バカル戦から終了までの流れはすごくよかったと思います。伏線も色々回収されているし。
マイスターの物語が良すぎたので本家ではイマイチとの評判でしたが、実際ボリュームでいうと少な目。というかまだまだ伏線まみれ。これからもっと面白くなってくるところだと思うので、今後に期待というところでしょう。