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その他ゲーム

【BBEE】ブレイブルー エントロピーエフェクトを始めた話(Esプレイ動画あり)

 先日アーリーアクセスが始まった新作を軽く触ってみたお話と動画。ジャンル初見だけど気軽に楽しんでます。 ゲーム概要  簡単に言うと、ブレイブルーシリーズのキャラクターを操作できる2Dアクションゲーム(ローグライトorローグライク)です。  ローグライクとライトの定義とかはジャンル初心者なので何とも言えませんが、宣伝媒体がどちらも使っているし、「ごく一部の要素が次周に引き継げる」という感じなので細か […]

【MBTL】格ゲー初心者がアケコンを導入しました(オマケでメルブラ対戦動画)

 意外と長く遊んでいるメルブラで、ついにプロコンが複数ボタン暴走する(自動チャタリング機能)ところまで壊れてしまいました。 購入の流れ  プロコンの壊れ方を見る感じ、ゲームパッドを再び買い直して使ってもも早いうちに同じことになりそうだし、いっそアーケードコントローラーを導入してしまおうと考えました。  しかしながら、市場に出回っているアケコンのほとんどは定価では手に入らず、プレミア価格というかモノ […]

【Core Keeper】砂漠エリアの探索

広大な砂漠の本格調査についに乗り出しました。前回記事は下記より。 【Core Keeper】海エリアの探索  1つ目の当たり遺跡。どうやら中央の墳墓のようなものに固有ドロップがあるパターンのようです。   ▲古代の砂漠にしてはなかなかハイテク。 ▲部屋の入り口には盗掘対策といわんばかりに、灰色のタレットの包囲網。      砂漠遺跡の固有アイテムはどうやら、森、海、砂 […]

【Core Keeper】海エリアの探索

石~森エリアの探索が終わったので、再び海へ還ります。前回記事は下記より。 【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。  ボスは2匹とも討伐済みなので、ひたすら当たり遺跡を探す作業。内陸に大したものはないと見切り、ただただ沿岸をなぞってマッピングしていく感じで暇だったので、移動しながら触手相手にシューティングゲームをして経験値を稼いでいました。  開かずの扉の中にいるモンスターはどうやって生 […]

【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。

引き続きプレイ中。前回記事は下記より。 【Core Keeper】コアキーパーでサンドボックスの沼に足を踏み入れてみた  なぜか発見が遅れた(海や砂漠よりも遅いとかピンポイントで避けてたらしい)毒スライムのエリアを見つけた後、サーチアイテムで見つけたボスに挑みました。と思ったら拍子抜け。オモロスの30倍弱い。   ▲砂漠エリアで謎のオブジェクトを発見。  でも今のところ特に反応してくれな […]

【Core Keeper】コアキーパーでサンドボックスの沼に足を踏み入れてみた

今回は、最近始めたサンドボックスゲームについて。 コアキーパーとは  現在アーリーアクセス中のサンドボックスです。まずは原始的な方法で洞窟を切り開き、食材や素材を手に入れて生存を図る所からスタート。  その後、探索によって得た素材で少しずつ新しい道具や機械、武器などを作っていき、さらに世界を探索したり、現れた敵を倒したりする感じのゲームです。ジャンルとしてはマイクラやテラリアと同様のもの。  個人 […]

【MBTL】格ゲー完全初心者がメルブラを始めてみた(動画あり)~MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

 最近になって「魔法使いの夜」「月姫」といった菌糸類系のゲームをやり始め、その一環として遊ぶという意味と、「ルミナなら簡単」と聞いたことと、フレンドが持っていたという事の3点が重なって格ゲー初挑戦してみることにしました。 プレイの感想  何なら攻撃ボタン連打でも最低限のコンボがつながるレベルで簡易的に戦えます。格ゲーやらない原因の上位に入る「無理なコマンドの強要」「難易度の高いコンボ練習の必須性」 […]

【ゲームレビュー】ペルソナ5 ザ・ロイヤル(後編:クリア後の所感)

 約100時間でエンディングまでたどり着きました。そこで、クリア後の大雑把な感想を軽くまとめた後で、直接的なネタバレは極力省きつつ、具体的な内容を踏まえた上での所感もまとめておこうと思います。前編は下記より。 【ゲームレビュー】ペルソナ5 ザ・ロイヤル(前編:シナリオ途中の雑感と評価) クリア後の雑感  何とかかんとか、主人公にかけられた理不尽な人生デバフの数々は解消され、新たな未来への一歩を踏み […]

【ゲームレビュー】ペルソナ5 ザ・ロイヤル(前編:シナリオ途中の雑感と評価)

 2023年に入ってからプレイしていた本作のプレイ途中の感想とまとめます。本当は、プレイ中にはある程度まとめておく程度にして、クリア後に残りを追記して一気に投稿しようと思ったのですが、前編後編に分けてしまおうということにしました。  プレイ後の雑感はネタバレするかどうかの問題もあるし、SO6みたいに考察することになるかもしれないし、基本的なプレイ感はもう大体わかったかな、という感じで。 ※オープニ […]

ファイアーエムブレム無双 風花雪月:初期レビューとプレイ動画

 先日体験版が公開され、昨日6月24日に発売されたFE無双の最新作をプレイしてみました。 ソフト概要  このゲームは、過去に発売されたニンテンドーのシミュレーションRPG「ファイアーエムブレム 風花雪月」をベースに、コーエーの人気アクションゲームである無双シリーズのシステムを載せたコラボ的なアクションゲームです。  コラボとはいってもお祭りゲーとかネタゲーではなく、無双のシステムを用いてFE風花の […]