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アトリエシリーズ

【レスレリ】決戦!ハロウィンぷに9 イベントボスチャレンジを攻略してきた

何とか9まではSS取ってきました。 攻略編成  右往左往しましたがこれで落ち着きました。ルーウェンはボードⅩの途中まで上げてレベルを50にしています。これくらいならまだ許容範囲…。エボニアルの3つ目のSSRがいつまでたっても成功しない現象。   プレイ動画  ロジーとルーウェンのどちらにBurstを撃たせるかが安定しなくて苦労しました。ロジーの場合は雑魚を残す、ルーウェンの場合は雑魚を処 […]

【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度Ⅹ]動画あり

 2回目のリベンジでクリアできました。Ⅶの動画は下記より。 【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度 Ⅶ]に行ってきた(動画あり) 失敗から見る攻略方針  最初は麻痺妖精を迅速に片付ける方法を取ったのですが、すると弱点にできる相手がいなくなってプラフタがニートになってしまいました。それでも倒せそうだったのですが、ソフィーの3連続麻痺や他キャラも麻痺発動によってずっと敵のターンにな […]

【レスレリ】300万DL記念イベント 魔封じの遺跡[危険度 Ⅶ]に行ってきた(動画あり)

 ひとまず現実的なところを消化しておきました。毒ヤバすぎ。 攻略編成  理想は氷染めのようですが、いないものはしょうがない。トトリもレベルが半端で全体攻撃で死にそうなので止めておきました。  メルルが来るならクラウディアをガチャコインで引き取っておけばよかったなと思います。ゲーム内告知と、時々Twitterやまとめしか見ていなかったので、今回だけは実装キャラの情報を知ったのがアップデート後という。 […]

【レスレリ】ザールブルグの錬金術師イベント スコアバトルを攻略してみた(動画あり)

 新イベント早速やってきました。最終ボスの難易度は、総合的にみると前回と大差ないかな。要は前回SS取れるくらいのメンツなら今回もSSは取れそうなバランスだけど、編成や属性の相性が異なるって感じ。 1-9まで  終盤以外は特に難しいこともないため割愛。VH1もしっかり一発当てておけば問題ないと思います。   1-10 Very Hard2  植物がややブレイク堅めでしたが、行動順が遅いので […]

【レスレリ】スコアバトル4章VeryHardに挑んでみた(動画あり)

 何故か3章ベリハより推奨戦力が低い4章ベリハを先にやってきました。今今のところ複数相手にオディーリアが火力を出せることがSSの取りやすさに最も影響しています。  つまり単体しか削れないときが物足りない。更ライザを天井するのも何だし、ライザ級の新アタッカー登場しないかな。 4-1 山の魔物退治・3  「雑魚にとどめを刺さないように全力で手加減」「全力でオディーリアにBurstを渡す」という涙ぐまし […]

【レスレリ】ストーリー4章を終えて

▲昨日、無事4章を終えました。  今回のボスはさほどでもなかったようで、オートで終わってしまいました。格を考えてもそんなものか。   ▲目的迷子になっていたヴァレリアにもやることが見つかったようで何より。  その裏でやや暗雲垂れ込める要素もありますが、そちらはそちらで成長物語が展開されていく、というところでしょう。  ストーリーはアトリエの中でも、旧作のような日常感のあるそれというよりは […]

【レスレリ】ガチャの爆死度を振り返るとヤバいことになってたので計算してみた

 よくよく考えたら長期的に異次元級の爆死をしていたことに気づき、ちょっとカウントしてみます。 ※追記:もうちょっと深掘りした記事も書きました。 【雑記】ガチャへのリアクションから怒りのレイヤーとヘイトコントロールについて考える ヴァレリアガチャの結果  ヴァレリア&クラウディアガチャをひとまず、有償含む50連で★3キャラもSSRメモリアも0。振り返ると前回のガチャから継続して140連★3無しとなり […]

【レスレリ】四元の塔に挑んでみた(10~17階動画あり)@レスナコルネリアなし

 物理キャラ完全不在で詰んでいた10階をやっと突破できたと思ったら、ストレートに17階まで進んでしまいました。 四元の塔・攻略の基本 ●何よりブレイクが大事 ⇒単体ブレイカーがいないならマリオン育成がおすすめ。 ●可能な限り弱点を突く ⇒ブレイカーの話。  ディフェンダーやアタッカーはレベル等が大事なので、  強さに差がある場合は強い方でOK。 ●フロア情報やバトル情報を確認する。 ⇒特殊ギミック […]

【レスレリ】決戦!戦士の大鎧10(イベント最終ボス)にプラフタでリベンジ@レスナライザなし

 結局、最終日まで100連くらい★3キャラが出なかったので、ガチャショップからプラフタをお迎えしました。戦力はこれ以上増えないことが確定したので、イベント最終ボスのSSランクを目指す長い旅に出ます。前回記事は下記より。 【レスレリ】決戦!戦士の大鎧イベントに低火力PTで挑んでみた 今回の編成  マリーとプラフタを入れ替えています。本当は単体ブレイカーがいた方が望ましいですが、マリオンはまだレベル4 […]

【レスレリ】コンテンツ消化まとめ~クエストや日課など

 やることいっぱいあるよね、ってことで一通り整理してみます。 育成クエスト ▲キャラ育成に関わるクエストがズラリ。 1.経験値クエスト  キャラレベルを上げたいときに通うべきクエスト…と言いたいところですが、スタミナ丸々経験値のために費やすにしては獲得量が物足りない。  他クエストでも経験値が入らないわけではないし、商店での飴購入なども可能なので、基本はデイリーボーナス3回分、もしも理由があって超 […]