CATEGORY

カリツの伝説

【カリツの伝説】幻ポックル「コルル」まとめ&ルーン共闘について

先日実装されたポックルについてのまとめと、それに付随して注目すべきシステムであるルーン共闘についてまとめます。 コルル概要  コルルは物理攻撃のアシストポックルで、自身の攻撃でダメージを稼ぐという、これまでにないタイプのポックルとなっています。強さの点から人気が高く、今までポックルに力を入れていなかった人もコルルだけは★数を稼ぐ価値があるレベル。  アシストなので、★下げによる継承稼ぎで使うのはリ […]

【カリツの伝説】人竜決闘について@アーチャー動画あり

 今週実装の対人コンテンツについて軽くまとめます。 概要 1.開催は月~金12:40~、11:00~ ⇒赤青と勇者があった時間帯の土日以外 2.キャラスペックは関係なし ⇒全プレイヤー同じ条件で戦う。 3.英傑(人)と竜の中から1つを選んでマッチング ⇒条件により新たな職が解放されたり 4.毎週25回まで報酬獲得+ランキング計測 ⇒それ以降はプレイ可能だがカウントされない 5.シーズン中に決闘クエ […]

【カリツの伝説】夢の塔330層踏破ステ&竜の守護について

▲先日やっと、竜の守護パネルコンプリート条件である夢の塔330層をクリアしました。   クリア時の強さ  その時のステータスがこちら。ほんの少しは参考になるかもしれない。課金してる層としてはほどほどの強さだと思います。11~12月に殆ど入れてしまってその後隠居気味なので、課金効率はかなり悪い方です。  魔攻が評点の10%なんて、ポックル(★ではなく砂などにリリース直後に入れすぎました)や […]

【カリツの伝説】めも:覚醒モンスター特攻とブレイクダメージ倍率

 ちょっとした質問に答えようとした際の考察をメモとして投下しておきます。 覚醒モンスター特攻 ▲覚醒発動中に200%の上限と別枠で上昇するモンスター特攻。モンスター特攻は「増加率」なので、200%のときの火力上昇は「もとの値100%+モン特200%」の300%になると推定。つまり端的に言うと、モン特0%から200%になったの時の火力比は3倍だと思われます。覚醒モン特はこれに対して更に加算される。 […]

【カリツの伝説】幻ポックル「スズネ」まとめ

 今週実装されたアシストポックル・スズネについてまとめます。 スキル ▲攻撃が当たるごとにプレイヤーに被ダメージ減少効果追加。   ▲プレイヤーの攻撃力+10000と被ダメージ減少。   ▲絆パッシブ。スズネの攻撃時、プレイヤーとスズネ自身にHP回復効果。   ▲絆パッシブ。会心率上限を上げてくれます。かなり強力に見えますが、死にステとなっていた「会心」依存であること […]

【カリツの伝説】交錯する時空「明日の世界」を傭兵のみでクリアしてみた

 1人で募集開始するのも面倒だな、と思って傭兵集めて進行してみました。  本国では高難易度コンテンツとして実装されたダンジョンでしたが、日本サーバーは実装が遅くなったことが原因なのか、とてもぬるくなっています。モンスター耐性が全然ない場合はわかりませんが、攻撃を避ける必要すらありません。  ゼロベースで募集するなら普通に傭兵入れてオート+たまに竜兵装タップで気軽に済ますのが、最も手間暇かけずに済む […]

【カリツの伝説】課金講座補足:3/20課金アップデートについて

 90レベルキャップ開放に際して、新たに課金要素が追加されたり改変されたりしたので、簡単にまとめます。前回の課金関連記事は下記より。 【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後の微~並課金生活 冒険記の改変 ▲冒険記に色々と要素が追加されました。まず今月冒険記では条件に応じて無料報酬と投資報酬がゲット可能。つまりボーナス枠のレベル報酬や夢の塔報酬などと同様になりました。   ▲今週冒険記 […]

【カリツの伝説】双星の塔 神龍の力(動画あり)

新実装の塔を軽く攻略してきました。 紫の水晶は持続時間延長 黄の水晶はCD減少  基本的に、竜や兵装の状態を維持しつつ敵のスキル攻撃を避け、火力で殴るゲームです。通常の赤範囲は見たまま良ければOK。また、全体赤範囲のように見える攻撃は正面にしか判定がありませんでした。他のボスも同様なのかもしれない。  大王の電撃っぽい攻撃はほぼ見た目通りの判定で、回転させてくることもあるので特に近接職は要注意。 […]

【カリツの伝説】ルーンの神座について

 先日実装された神ルーン専用コンテンツについて、要点をまとめます。 神座の概要  神座は各ルーン盤ごとに存在し、それぞれのルーン盤に神ルーンを1体以上配置することで初めて発動します。要は、神ルーンを設置してないルーン盤の神座は発動しないってこと。    神座の関連スター(赤枠)のレベルを上げることで対応するステータスが上昇。ただし融合結晶を消費し、また2レベル以降は成功率が100%ではな […]

【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後の微~並課金生活

 以前、下記の2記事において比較的初期の課金についてまとめました。しかしそろそろ環境も煮詰まってきたので、日額800円+αの課金になっている私の視点から、ある程度以上育成が進んだ後の課金について簡単にまとめておきます。微課金の人のキャラ本体が整った後についても参考になるかと思います。 【カリツの伝説】微課金向け課金講座 【カリツの伝説】育成への課金効率について 前提条件 ●ルーン盤が概ね整ってきて […]