【アラド戦記】白雲の谷エクシードに行ってみた
真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかったですが、割とすんなり適応できたのもある。 8段階 ほぼノーダメのしょぼい攻撃がカスったら、そのまま即死コースになる傷ギミックはHAでゴリ押す近接職にとって人権問題。 ガードにもクールタイムがあるので、う […]
真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかったですが、割とすんなり適応できたのもある。 8段階 ほぼノーダメのしょぼい攻撃がカスったら、そのまま即死コースになる傷ギミックはHAでゴリ押す近接職にとって人権問題。 ガードにもクールタイムがあるので、う […]
5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャなら右列、50スキルが強くて持続火力を増やしたいなら左列かな。 ▲実は覚醒ガチャするだけなら、Q過消耗のオプションは無条件で採用できます。要は4OPディープ腕の方が囚われた自由より強くなる。 […]
5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条件化が大きい)になって十分満足して良いレベルですが、念のためスピードブーツも検証してみようと思いました。 ▲上着融合を雷光にしただけで140達成。 ▲何のトレードオフもなく採用できてしまったのもあり、ノーリスクで […]
カスタムエピック厳選の際にしょっちゅうお悩みを聞くこれらの数値の効率について、改めてまとめます。ついでにクール減計算も簡単にまとめておきます。 属性強化 過去記事でまとめた通り、(1.05+0.0045×属性強化)で倍率が出ます(パーセントにする場合は100をかけましょう)。ざっくりで見たい場合は、大体220で100%増加と思って問題ありません。 ※システムの属性ダメージでは、属性強化0の時の […]
5/22に大型アップデートが実装され、装備成長のシステムやエピック改変等、大きな変化があったのでいろいろまとめておきます。 ステータス仕様変更 一部ステータスの名称と数値が変更されています。 ●被害増加 ⇒攻撃力上昇に。%表記になって桁も1つ繰り下げられています。 実適用には影響なし。 ●被害増加% ⇒攻撃力増幅に。仕様は変更なし。 ●バフ力% ⇒バフ力増幅に。仕様は変更なし。 ●スキル攻撃 […]
仙界実装後、エピック改変やら何やらでバッファーのソロがとても楽になっています。そこで、バッファーの装備についてシングルプレイを意識しつつまとめてみます。構想から記事を実際に整えるまで結構な期間が空いてしまった…。 暗い島333動画 名声51000に満たないクルセ(イベントキャラ)で暗い島3段階に行ってみました。名声値のわりには強すぎる部類だと思います。サンドバッグもこの時点で110億以上出てい […]
仙界環境では「覚醒スキル」に焦点を当てたオプションが増えたため、これに特化したセッティングを組むことも可能になりました。ロマンの部類ですがこれについてまとめます。 覚醒特化セッティング概要 このセッティングには2つのパターンがあります。1つ目は覚醒の威力を増加させつつ、クールタイム減も大幅に稼ぐことで覚醒スキルの持続火力を伸ばすビルド。仮に通常ビルドと称します。 もう1つは、確率で覚醒スキル […]
▲一応ぼちぼちタイムアタックしてます。 ▲基本の装備構成はこれ。 上着:テンプレ魔女上着 肩:バリア速度つきディープダイバー パンツ:75特化ディープダイバー(ミストギア) 腰:テンプレ魔女ベルト(やや妥協) 靴:境界(次元回廊固定エピ) 腕輪:ディープダイバー(妥協3OP超え程度) ネックレス:75、40特化ブルーベリル 指:テンプレ魔女指輪 補助装備:属性35つきブルーベリル(やや妥協) 魔法 […]
やっと時間が取れたので、ソロ攻略初挑戦してきました。大体1時間半くらいでクリアです。 プレイ動画 1.信義を裏切ったラルゴ 1体目はこんなものです。エルブンナイトのほうは何もわからないままゴリ押ししたので、トラベラーで行ってみた動画を貼ります。とりあえず紫のもやが攻撃範囲の前兆だということを把握しておくことと、黄色い玉を取っておく程度。紫の輪っかは通常のジャンプだと回避できないっぽい   […]
ついにやってきました、恒例のゴールデンウィークパッケージについてまとめます。 課金装備更新内容 ●称号:据え置き最強 ⇒真覚醒以降の最強称号と同性能。 ⇒スキル+称号宝珠もあり。 ●クリーチャー:更新 ⇒アーティファクトあり ⇒エルリッヒとシュムでステータスは変わらない ●オーラアバター:据え置き最強 ⇒大魔法使いオーラ等と同じ。 ●コレクトボックス:更新 ⇒スキ攻とバフ力が2%から4%に ⇒ス […]