【アラド戦記】機械革命:バカルレイド攻略関連記事まとめ
いつものごとくナムウィキを主に参考にしてまとめます。情報量が多すぎて収拾がつかないので、自分用メモを他人にも読めるように程度のベクトルで抽出しています。それでも長すぎて恐ろしい。 初挑戦後の振り返り ●初週チャレンジ日記と所感(動画あり) ●進行&準備おさらいTips ●モンスター攻略おさらいTips 事前情報 ●レイド概観 ●モンスター攻略「圏域免疫地域」「死竜圏域」 ●モンスター攻略「冷竜圏 […]
いつものごとくナムウィキを主に参考にしてまとめます。情報量が多すぎて収拾がつかないので、自分用メモを他人にも読めるように程度のベクトルで抽出しています。それでも長すぎて恐ろしい。 初挑戦後の振り返り ●初週チャレンジ日記と所感(動画あり) ●進行&準備おさらいTips ●モンスター攻略おさらいTips 事前情報 ●レイド概観 ●モンスター攻略「圏域免疫地域」「死竜圏域」 ●モンスター攻略「冷竜圏 […]
魔竜バシリスク 属性弱点:水・光 状態異常弱点:感電・出血・混乱・呪い・気絶 再出現時間:14分30秒 前進モンスター生成:6分30秒(戦闘後退時5秒) 撃破時のバフ:増援妖精バフ ●石化ゲージ 攻撃による被弾や、魔眼パターン以降にバシリスクと正面から向き合うと上昇。100になると石化して大ダメージ。時々出現する緑色の玉を取ると30減る。 ※ドーナツ状の石柱を生成するギミック中は増 […]
雷のエクレア 属性弱点:水・闇 状態異常弱点:出血・中毒・睡眠・呪い・鈍化 撃破すると、死竜or冷竜圏域バフのうち1つと、火の息が止まる時-狂竜バフを獲得。また狂竜圏域内の雑魚が消滅する。なお、全般的にドラゴンナイトのスキルを使用してくる。 ●暴飲暴食 エクレアの竜「トネル」が肉を食べて自己強化を行い、全体攻撃を行ってくる。トネルを攻撃してゲージを全て減らすと、食事を阻止することができる。落下 […]
電撃のステイツ 属性弱点:水・闇 状態異常弱点:出血・中毒・混乱・暗闇・鈍化 撃破すると死竜/狂竜圏域バフのうち1つと、火の息が止まるとき-冷竜バフを獲得。そして冷竜圏域内の雑魚が消滅する。基本的な動きは開戦と類似。 ●電撃 ターゲットマークが付与されたら槍の範囲内に移動してなすりつけると、電撃を受けた槍が消滅。槍は4つとも消えると再召喚される。このときターゲットを槍に移さずに放 […]
いつも通りナムウィキを主として情報整理。情報量が多すぎるので、自分用のメモがてら、他の人にも読める感じでまとめていってます。 圏域免疫地域 前進モンスター フィンドに登場したモンスターのように進軍してくる。作戦駐屯地に到達されると暴竜王の恐怖ゲージが4分の1も増えてしまうので必ず倒すこと。 鋼鉄用戦車 撃破時にランダムバフ1つを獲得。ランダムな2人を狙って十字またはXの形で爆発する地雷を設置し […]
自分を状態異常にする4状変(自己状態異常)セッティングに、カスタムエピックを含めた構成を組んでみました。採用難易度の高い構成なので参考程度に。4状変に関しては下記記事で触れています(当時はテス鯖情報による考察だったので少し更新しました)。 【アラド戦記】DNF最新エピック改変後のセッティング例を考える 2023/3/14追記:アーカンvs4状変(カスタムなし) カスタムなしのテンプレアーカンと […]
これ投稿するか迷ったんですけど、一応参考にはなるかなと思うので投稿しておきます。「踏み出す勇気」の2OPの恩恵が高い=採用価値の高い職はこんなところって感じ。 パッシブスキルの火力倍率のみの恩恵なので、火力スキルがこのレベル帯に含まれていたり、火力以外の恩恵があったりする場合は変動があります。 ソース:https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid […]
機械革命の固有エピックのうち、補助装備である「生命が注がれた盃」に関していろいろと調べました。 装備概要 自分が受けるダメージの3割を10秒間に分割して受けられる生存向けOPの他、高い被害増加値を持つ装備です。DNFの評価では「オプティカルコンバットグラスが強すぎて、わざわざこちらを使う人は多分少ない」「被害増加が高いので、自然の守護者セッティングでは最強」という感じ。では、その2装備を比較し […]
色々あって、スピのスキル回しを大きく変えることになりました。 コマンド装備採用 コマンド操作&Q非使用(基本スキル)スキルのオプションに加え属性強化までついた最強のエント肩を手に入れてしまいました(あと1OP転送する前提)。しかし手持ちキャラの中には圧倒的に向いているレベルの職は一切いない…。というわけで、一度スピに転送して何とか使ってみることにしました。サブのソドマスが小剣使いなのでそちらも […]
開戦実装から2週間たち、アカウント帰属込みで1キャラだけ融合装備を購入できたので、エルブンナイトに投入しました。その結果、色々変えてみるべき可能性が見えてきたというお話。これまでのタリスマンに関しては下記より。 アラド戦記:エルブンナイトのタリスマン&ルーンを改めて考えた 直近のスキル振り調整に関しては下記より。 【アラド戦記】久々にチャレンジサンドバッグを殴る~エルブンナイトのスキル振り調整 […]