雑記

PSO2NGS

ゲーム雑記:課金非後悔ベスト3+その他PCスマホゲーム遍歴

今度は、課金したことには後悔していないランキング3と番外、その他、記憶に残っているPCスマホゲーム遍歴に軽く振れたりしていきます。後悔版は下のリンクから。第3位:アズールレーン(初期) メイプル2と迷ったのですが、ソシャゲからも1つくらいは...
ポケモンユナイト

ポケモンユナイト番外編:PvE脳とPvP脳

生まれてこのかたPvEばかりで、PvP専用のゲームには全く手を出さずに来た人間が、ポケモンユナイト(MOBA)という対戦しかコンテンツが存在しないタイプのゲームをしばらくプレイしてみて、感じたことをまとめてみるテスト。PvE、PvPそれぞれ...
個人のこと

雑記:マキシマムライフとミニマムライフ

過去の雑記記事においては基本的に、より良い環境を目指していくということに重点を置いた考え方を示してきました。しかし私個人として時々、その正反対の「そもそもの自己満足ボーダーを下げる」生活でも個人という広さにおける満足度は最も高いものにできる...
個人のこと

随筆:音楽とかいふもの

ここ数年は新しい音楽を仕入れることもめったになくなってしまったが、それでも気が向いた時には気が向いた音楽を流したり、あるいはPCに入っている音楽を完全ランダムで再生したりしている。 嗜む音楽は割と雑食で、メジャーなJ-POPからインディーズ...
雑記

雑記:基本無料と調和&平等とかいう二律背反

基本無料ゲーム オンラインゲームやスマホアプリなど、現在では一般的となっている「基本無料、アイテム課金」のゲーム。遊ぶだけなら無料だけど、強さや利便性、はたまたコンテンツ攻略のためには重課金が必要となることも多々あるビジネススタイルです。 ...
雑記

雑記:引き寄せるっていう言い方はあんまり良くないと思います

以前からあったものの、近年特に巷にあふれかえるようになっているのが「引き寄せの法則」「成功法則」「思考は現実化する」「人間レベルを上げる」などの「人生を思い通りにできる系」法則についての解説書。 フツーの人たちの多くにとっては「いかがわしい...
アラド戦記

引っ越しの話とアラド戦記近況やパッケの話

引っ越しの話 先日、ようやく引っ越しました。家を探し始めてから1年以上かかりましたが、要所要所で本当に忙しかった。特に3月以降は休む暇もなく。 仕事が完全テレワークに移行してから機材やら資料やらが増えていって、狭い1部屋では到底収まりきらな...
個人のこと

雑記:「天使と悪魔」から述べる予定調和

私の個人的な共感度ナンバーワンの歌詞はこの曲。歌詞サイトリンク正義と悪という刷り込みの怖さ 過去の雑記でも何度も触れましたが、正しいか間違っているかとか、善か悪かという概念は、人種、階層、国籍、宗教、資産などの様々な違いによって異なるわけで...
社会のこと

雑記:善悪で物事をとらえる危険性

以前の記事でも触れましたが、日本社会における教育にはさりげなく意図的な誘導が働いているように見える、というお話からスタートして、客観性の大切さみたいな流れになっていきます。「教えない」という選択肢 日本の学校教育が社会で役に立たない、という...
社会のこと

雑記:まず自分が動くということ

人間の多くは受け身である 人は多くの場合、敢えて他人に働きかけたいとは思わないけど、他者からの働きかけそのものを拒むわけではない。さほど不思議ではないことだと思います。もちろん知らない相手であるとか、明らかに原因があって嫌われているなどの場...