投稿日 2026年7月21日 最終更新日 2026年8月3日
久々の加工勲章対応ボスについて画像や動画つきでまとめます。危機禍影(Lv90)を200秒以内に倒す勲章加工以外に、隠し勲章も存在しているのでそちらについてもまとめます。
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ボス攻略
固有ギミック・造裔武器

▲戦闘中に出現するこの武器です。アレイクレウスのブレイクゲージを半分以上まで増加させると落とし、確定ギミックが始まります。
造裔武器を取得すると、探索ツールを使用するボタンで特殊攻撃を発動させることができます。XBOX互換のゲームパッドならRTです。

▲アレイクレウスが即死級の超広範囲攻撃を行ってくる際、造裔武器を使って阻止することができます。

▲阻止が可能になるタイミングはボスの輪郭が金色? っぽく発光した瞬間から。つまり予備動作の1つである、盾を地面にたたきつける攻撃もキャンセルさせることができます。
なお、ギミック中はブレイクゲージが一切増えないようです。ゴリ押しはしづらい。
基本事項
アレイクレウスのHPゲージは2本。つまり2つのフェーズが存在します。いずれもブレイクゲージが半分たまると造裔武器による固有ギミックが始まります。
また、回避や中断を推奨する強攻撃の頻度やタイミングが非常にシビアで、特に中断可能な時間の短さが特徴。中断可能になってから必殺を撃ってもボタン長押し時間のせいで間に合わないパターンすらあります。
本記事では念のため、勲章加工狙いでは普段は見かけないパターンも付記しましたが、勲章加工を狙うターンではほぼ見ない(見たらグダった証拠みたいな)感じなので、基本的にはプレイ動画の範囲内を覚えれば大体問題ないと思います。
1フェーズ攻略
初動の固定パターン

1.中断 →少し待機 2.回避 3.2の直後に中断 4.中断 →少し待機 5.中断
ここまでは確定パターンです。途中の中断に失敗しても被弾が増えるだけだと思います。ただし中断可能時間が短く、非常にシビアなタイミングもある。動きはプレイ動画の方をご参照ください。
特に3番の中断は2番で操作オペレーターが回避行動をとった場合、回避のディレイから立ち直る前にタイムリミットが来てしまいます。非操作オペレーターで中断するか、要回避攻撃を受ける前提で阻止するかの2択ですね。
造裔武器ギミック
順当に戦っていれば、5番の中断パターンで造裔武器を落とす場合が多いと思います。あまり遅くなると勲章加工のタイムを満たすのが難しくなります。
ギミック攻撃は最初に解説した通り、造裔武器を拾った状態でアレイクレウスの輪郭が金色になったときに探索ツールボタン(XBOX系ゲームパッドならRTボタン。PS系ならR2かな?)を押して発動です。
なお、勲章加工目的であるならギミック成功直後にはブレイクさせて倒しきることが望ましいです。ここで火力が足りないと2フェーズがカツカツに。
ギミック後のパターン
引き続き回避や中断を擁する攻撃を連発してきます。ギミックの成否は次のパターンに影響を与えないと思われます。その過程で次の特殊行動を行ってきます。



▲アレイクレウスが瞬間移動で上空に移動し、巨剣(造裔武器か)を落としてくる攻撃。落下時と衝撃波によるダメージがあります。
ギミック攻撃後の動きは完全な固定パターンではないようで、巨剣落下攻撃のタイミングも一様ではありません。
勲章加工目的ならこの攻撃はあまり見たくない。遅くとも1回見たあとすぐ倒すくらいにはしたいと思われます。それでもギリギリじゃないかな?
アレイクレウスは時間経過でHPが少しずつ回復するので、長引けば長引くほど削るべき体力が増える仕様になっていると思われます。
その他のパターン


▲巨剣攻撃の後で見られたパターンですが、固定なのかどうかは不明。下記の3行動となります。
1.プレイヤーから距離を置いた後、突き攻撃 2.再度後退、ランスチャージ(突進)からの突き →チャージ中は判定が非常に強いので迷惑 3.中断可能なジャンプ攻撃
正直、巨剣ギミックの後でこの攻撃まで見ることになったら勲章加工はかなり厳しいでしょう。
2フェーズ攻略
特殊行動:分身召喚

▲2フェーズが開始すると即座に特殊行動が始まるので、攻撃はできても一瞬です。時間制限のある効果を付与するためにSPを使うことには注意しましょう。


▲分身を召喚しての一斉攻撃が2回。赤い予兆は出現しません。1回目は武器を構えてすぐ。2回目は武器を構えてから呼吸4つほど遅れて攻撃してきます。回避できなくても痛手ではないのが救い。
ゾアンのように回避2回目の挙動が変わるオペレーターを操作していると感覚が狂いやすいので、このときだけ切り替えも手。


▲分身による攻撃の後、本体が上空から突進斬りを行ってきます。初撃は赤い予兆がありますが、その後さらに斬り攻撃を行ってくるので、連続回避が2回ほど必要です。
こちらも速度が異様に早く回避タイミングがシビアですが、致命的な一撃ではない点が救い。あと稀に操作していないオペレーターを狙うこともあるので、変に事故らないように注意。
通常パターン
特殊行動が終わると、回避や中断で対処する一般的なパターンを行ってきます。動きはプレイ動画をご参照ください。
1.回避 2.回避 3.回避 4.中断 5.中断
シンプルですが、畳みかけるような連続攻撃のため注意して対応しましょう。
この後、ブレイクゲージが半分未満の場合、再び分身召喚を行ってきます。3回目まではさすがに確認できていませんが、繰り返しかも?
※どうせ3回もやられたら勲章加工は厳しいと思います。
造裔武器ギミック
やることは1フェーズと同じです。ブレイクゲージを半分以上にする→造裔武器を拾う→金色になったら探索ツールボタン。
ギミック後攻撃
勲章加工目的なら部分的にしか見ないパターンだと思います。確定行動なのかは不明。
1.回避 →すこし待機 2.回避 3.回避 4.回避(4連撃) 5.回避(2連撃。広範囲?)
4連撃に関しては順番に回避などと言っていられないほど連続で発生するので、回避連打でお祈りするしかないかも? 回避モーションが終わる前に次の攻撃が来るレベルです。
後半の分身ギミック?


▲一度しか見たことがないのであいまいですが、2フェーズ後半(HP半分以下?)の分身ギミックは分身を横列に並べての縦横交互の突進となるようです。これを見てしまう状況だと勲章加工のタイムは結構厳しそう。
舞踏会ギミック

▲呼び名は適当です。アレイクレウスが上空で多数の分身を召喚します。HP50%以下が条件だろうか?


▲よくある縄跳び系ギミックです。突進を繰り返す分身の攻撃と、円形範囲の落雷を両方躱します。時間を稼がれるだけの遅延ギミック。


▲最後に地面に向かって強力な遠距離攻撃を行います。
30秒余りのタイムロスが発生するため、勲章加工狙いなら基本的に発生させたくない。ブレイク中に倒しきれば発生しないので、しっかりバフ/デバフやダメージソースを確保した状態で削りたいところ。このギミックが発生したうえで勲章加工が成功するのは、明らかに火力に余裕がある編成でしょうね。
このギミックの発生を防ぐために、敢えてブレイクゲージが半分以上になるのを遅らせて分身召喚の2周目を発生させるという手があります。高火力だけどあと一押しが足りない編成での選択肢。
中途半端なタイミングでブレイクゲージが半分を超えるくらいなら、必殺ゲージを溜めつつ殴れる時間が増えますからね。
2フェーズではブレイクゲージが自然と半分を超えるまでは、必殺技によるゴリ押しなどをせず、焦らず立ち回るのが良いのではないかなと思います。
その他パターン



▲1フェーズの同項目でも挙げたパターンの類似系。最初に突きを行った後、2回目のランスチャージの前に分身4体を召喚する攻撃が追加されます。
極秘勲章狙いのときに2フェーズの開幕で見ただけなので、詳細条件は不明です。違いといえばまさに造裔武器を使っていない点くらいですね。
プレイ動画
1フェーズの必殺をやや早打ちしているのは、2フェーズ移行でどうせ残り時間が無駄になるからタイムを縮めようという感覚です。
2フェーズの分身はゾアンだとよけづらいのでペリカに変えています。
極秘勲章
条件

▲造裔武器を使わずに90Lvのアレイクレウスを倒すと獲得。タイム制限はないので、落ち着いて攻略しましょう。
攻略法
耐久/防御オペレーターの採用
例えばエンバーに耐久用装備を着けて、ギミック時に操作オペレーターにすると普通に耐えられます。必殺が撃てる場合はバリアでも普通に耐えられます。他にはスノーシャインやキャッチャーに受けさせる手もよさそう。
耐久型装備については下記でまとめています。

範囲外に逃げる
全画面攻撃ではないようで、ダッシュで逃げることで即死を免れることができます。
身代わり犠牲法
造裔武器ギミックの攻撃は、操作中のオペレーター以外は耐えられるようです。なのでメインアタッカー以外に受けさせれば3回までは耐えられます。
プレイ動画
パターンをあまり把握していないときの録画なので、基本的な立ち回りは色々雑になっています。それでも勲章加工と極秘勲章の条件を両立はできますね。
攻略に使った編成

▲戦争残響と同じゾアン軸です。詳細は下記記事にて。

以上、アレイクレウスの攻略をまとめました。勲章条件をクリアするだけなら今までよりちょっと強いボス程度で済みますが、無被弾を満たそうとすると理不尽な攻撃がちらほら垣間見られますね。



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