ティフォロスの射場 攻略と動画【アークナイツ:エンドフィールド】

アークナイツ:エンドフィールド

投稿日 2026年9月11日 最終更新日 2026年9月11日

 シューティングパズルゲームとでも言うべき新コンテンツの高速攻略例をまとめます。謎の中毒性があるのでTAやってしまいました。

日常訓練(例)

 日替わりですが、攻略例として9/10の分をまとめます。1~2は安直なのでカットして3~4だけ。

日常訓練・03

 チップは狂獣激昂と夜を裂く光にしました。後者はバフが付いていませんが、ステージとの相性が良いです。

 Wave1は初手の的が集まる前に激昂を素早く撃った後、夜を裂く光で2発攻撃。次から的が動き始めるので再び激昂。

 Wave2はひたすら激昂。シールド付きを優先しましょう。また跳弾は一発で合計4個まで破壊可能なようです(つまり3跳弾)。覚えておきましょう。

 Wave3も、夜を裂く光と見せかけて激昂のみでやれます。大きい方から先に破壊しましょう。その後、小さい方は先頭から処理する感じ。

 Wave4は夜を裂く光。左から順番に動くようです。たまに1枚残る謎現象がありますが解明できていません。

 Wave5の巨大化する的は夜を裂く光で他の的を巻き込みつつ破壊しました。他は激昂の跳弾です。光は1回だけにして他は激昂で直接破壊するほうが良かったかもしれません。というのも通常の的は9マスなので4×2+1つまり跳弾2発+1なんですよね。

日常訓練・04

 チップはバフ付きの2枚です。シンプルに相性が良い。迷える声のタゲ数上昇と、松脂でシールドが破壊可能なバフです。


 Wave1は左右対称でこのように松脂を設置し、右端と左端に迷える声を1発ずつ撃ちます。真ん中は誘爆で壊れます。


 Wave2は左右非対称です。シールド付きを左から順番に3、2、1、2、1、1、1、2個松脂を設置し、右端の3つを巻き込むように攻撃しましょう(厳密には小さい的はどうでも良い)。

 左右非対称なのは攻撃を当てない側に余分に松脂が必要だからです。

 Wave3は真ん中の色が濃い的のHPが2のため、それに松脂を設置したりしなかったりして処理していきます。ここから先は動画を見ないとよくわからないと思います。

 Wave4~5も似た感じですが、5はシールドを松脂で除去してからの処理となります。

 正直Wave3以降についてはガチ攻略をするなら、出てくる的の数を録画で数え切って数学的に解く必要があります。流石にそこまではやっていません。

上級訓練

角獣の群れ

 チップは狂獣激昂と凍てつく矢です。

 移動する的を凍てつく矢で止めてから破壊するというシンプルなやり方ですが、一応ほぼ最適化できたかなと思います。


▲このWaveでは最初から松脂が付いています。下部の的2個を凍結で止めて、この状態で真ん中を破壊します。


▲ここは2つの方法があります。大きな的を凍らせるか、小さな的4個を凍らせるかです。動く方が近くに来たら真ん中の大きな的を破壊します。

羽獣の群れ

 チップは迷える声と凍てつく矢です。選択自体はシンプル。

 基本的には的が全部近寄ってきたら凍らせて破壊するだけ。やることはシンプルですが、理論値の動きをするのは結構難しい。


▲ここは真ん中の2個を最初に凍らせて、次に左右をそれぞれこんな感じで凍らせて破壊します。


▲ここの的は7枚です。全部見えたら凍らせて攻撃2発。


▲後で壊す方(ここでは右)は、岩陰に的が隠れていないか注意して凍らせましょう。ロックオンの仕様が雑なので、1個でも動いていると逆に凍っている的に攻撃が当たらなくなるリスクがあります。


▲次は下から1個だけ来た的が合流するのを待ちます。


▲4個凍らせたら次は攻撃。


▲その後すぐさま4個を凍らせて破壊で終わりです。

 動画はパターンこそ完璧ですが操作に遅れがあるため、動体視力が優れている方はもっと縮められると思います。

回遊隊列

 チップは狂獣激昂と燃ゆる松脂です。

 Wave1は真ん中に松脂→激昂で終わり。Wave2は真ん中に松脂2回→激昂で終わりです。ここはシンプル。


▲Wave3は大きな的だけ撃ちます。真ん中に松脂2個撃った後、左右を激昂で破壊、そして最後に真ん中に小さな的が集まったのを見計らって激昂です。


▲Wave4は大きい的に松脂2個→激昂を左右で繰り返します。素早く処理して大きな的が小さな的から離れる前に終わらせましょう。


▲最後は説明が難しいですが、松脂を設置した後で的同士が重なりつつあるときに激昂で誘爆させましょう。動画では1つ取りこぼしていますが、ここまでやるのも結構難しいです(これも動体視力案件か)。

スバチ隊列

チップは燃ゆる松脂と夜を裂く光にしています。

 Wave1は松脂→夜。Wave2は夜を1発で終わります。


▲Wave3は真ん中の色が濃い的に松脂を置いてから破壊します。周りの的を巻き込める位置にしましょう。最速クリアするなら後半が結構シビアです。


▲Wave4では広がっているときに松脂、真ん中に集まったところで夜を発射しています。もしかしたら特定の奥行きの的に松脂を置くと時短できるのかもしれません。目が不自由で動きや遠近感が見えていないのでそこは不明。

 Wave5も基本は4と同じですが、こちらももしかしたらさらに時短できる方法が潜んでいるかもしれません。なんか他ステージと比べて動きが綺麗じゃないんですよね。


 以上、弓の試練の攻略をまとめました。軽めのイベントステージかと思いきや、かなり本格的で楽しめます。

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