雑記

個人のこと

雑記:“他人より”思考は嫌われる?~比較優位による自己欺瞞の危険性~

今回は、自分と他人を比較するクセのデメリットについて考えてみます。今回の結論【他者との比較で自我を保つ人たち】●自分は“他人より”正しい、優れている、優位である思考●「正しさ」と「他人との比較」への執着による自己欺瞞。●他者との比較を養分に...
レビュー

星のカービィ ディスカバリー:初見&無情報プレイはじめました~ネイチェル草原一般ステージ動画

シリーズ初の3Dマップとなるニンテンドースイッチ用ソフト「星のカービィ ディスカバリー」のプレイを始めました。初見の体当たりプレイを下調べなしで進行していきます。序盤をプレイした感想も後述します。ネイチェル草原 通常ステージ動画 オープニン...
個人のこと

雑記:情報の洪水に対処する~情報は「蒐集」すべきか「遮断」すべきか

今回は、現代の情報社会に対する向き合い方について考えました。情報過多社会 ビジネスに限らず現代は「情報社会」であるため、情報収集こそが大切というのは大抵の人がうなずく意見だと思います。一方、雑多な情報が溢れてしまい、すべての情報を処理するの...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:“ありのまま”と“今のまま”の違い

今回は、ありふれたフレーズの中にある思考のトラップについて思考しました。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的な思考の一例として見てくだ...
その他ゲーム

ゲーム配信動画:トライアングルストラテジー体験版1話

キャプチャーボードとOBSの運用を本格的に始めてみます。トライアングルストラテジーとは SQUARE ENIXから2022年3月に発売されたニンテンドースイッチ専用ソフト。ドット絵と3DCGを融合した“HD-2D”で描かれたグラフィックが特...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:人事を尽くして天命を待つ~土台がブレると上物も歪む~

今回は、ヒト1人の力の限界の向こう側にあるモノについての思考を垂れ流してみました。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「特定のターゲットに向けて発信すること」「何かを主張すること」を目的とした文章ではありません。あくまで自然発...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:脳のデータの拡張子

今回は、個人個人の個性について昔から思ってきたことを言語化してみます。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的な思考の一例として見てくださ...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:インスタントエントランスと人類総マーケティング時代

今回の思考は、過去の記事でも語った内容を複合させてブラッシュアップさせた内容といえそうです。多分。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:売り込む時代から引き寄せる時代に

第2回はインターネットでの活動や集客について何年も感じ続けていることを垂れ流してみました。今回は「読める文章」にはしていますが、マーカーの色付けなども行わずナマの文章にしています。 再び述べておきますが、ブレダン実録は通常の記事とは違い「誰...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:時間の断捨離

新コーナー「ブレダン実録」では、私が実際に行ったブレインダンピングの内容を公開していこうという謎の取り組みを行ってみます。9文字は長すぎるので適当に略しましたが、ブレダンという表記が巷で使われているかどうかは全く知りません。 前回の記事でも...