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アラド戦記:初心者向け

【アラド戦記】110レベル各ダンジョンの役割まとめ@2023/10/5更新

 ダンジョン数が増えてきて、それぞれの場所に何のために行くのかややこしくなっている人もいるかもしれないので、一旦まとめます。 一般ダンジョン ●白色の地 ●ベリコリス ●キャニオンヒル ●クイーンファルト ●王の揺りかご ●ヘブロンの予言所 ●ナサウ森林 ●エターナルフレイム研究所  主にアラドミッションの消化先。一般エピックの確保先でもあり、上級ダンジョンに通えない名声値の間はここで105エピッ […]

【アラド戦記】110レベルキャップにおけるステータスについてのまとめ

 編集の区分上、装備による「被害増加」も今回の記事で述べます。前回(倍率オプションまとめ)は下記より。 【アラド戦記】110レベルキャップのダメージ倍率オプションまとめ   110キャップにおけるステータス概況 1.力/知能 2.物理/魔法/独立攻撃力 3.被害増加 4.スキルレベル増加 5.その他ユーティリティオプション 1.力/知能  最も基本的なステータス。装備効果のほか、アバター […]

【アラド戦記】110レベルキャップのダメージ倍率オプションまとめ

 今回は、110レベルキャップのダメージ倍率オプションに関してまとめます。元々この内容はいつか述べようと思っていましたが、ある記事を書こうとしたとき、その記事の内容に触れるためにはまずまとめておくべき内容があるという結論に至ったために前倒しでお送りします。 110LVキャップの有効倍率オプション 1.被害増加(課金アイテム%) 2.スキル攻撃力増加 3.状態異常ダメージ増加 4.属性強化 1.被害 […]

アラド戦記:小ネタ@エンブレム合成をしよう

 この前のUI改変により、エンブレム合成をいちいち1個ずつドラッグしなくても良くなっています。右クリックで1個ずつ入れても良いし、自動選択なら5個一度に投入できます(もちろん自動なら入れるものは選べない)。  1つ1つドラッグして合成しなければならない状態では、華麗なるエンブレムになる確率の低い輝くエンブレムの合成は正直「時間の無駄」だったといえます。   ただし、華麗エンブレムを2個混ぜて華麗の […]

アラド戦記:100レベルキャップファーミングガイド(2022/3/1)

 100レベルキャップ実装からもう少しで2年。コンテンツの量も膨大になってきて新規復帰勢が「何をどうしたら次へ進めるのか」が分かりづらくなってきたと思います。というわけで、100レベルキャップの導線を改めてまとめてみようと思います。  関連記事リンクも随時貼っていき、ページ末尾には完結にまとめたダンジョンリストも用意しておきます。  なお、ダンジョン解放のためにエピソードクエストや外伝クエストをク […]

アラド戦記:手持ちエピックの見分け方とエピック情報の探し方(コメント企画)

 今回は、手持ちのエピックの探し方や装備情報の検索方法について軽くまとめます。 1.手持ちのエピックの場所  まずは、持っているエピックがどこにあるか分からなくなったときの見つけ方です。 ▲インベントリまたは金庫にあるルーペのマーク(赤枠)をクリックします。   ▲すると文字入力窓が表示されます。   ▲入力窓に探したい装備の名前を入れます。インベントリと金庫の両方に同時対応し […]

アラド戦記:日本独自品比較+その他支援職構成入門

 火力向けの日本独自商品比較は下の記事より。今回は、バッファー用の日本独自商品の比較だけでなく、その他の「装備以外の要素」の基本についても初心者向けにまとめてみます。 アラド戦記:日本独自品比較(ディーラー&シナジー) 称号について  バッファーの称号はディーラー&シナジーと異なり、専用スキルブースト宝珠の付与された称号のみを使います。なので独自品の比較と言ってもスキルブーストの数値が第一で、オマ […]

アラド戦記:エルブンナイトの装備について

 前回に続いてエルブンナイトの基本について考察します。今回は装備セッティング。 アラド戦記:エルブンナイトのスキル振り、アバター等について 武器について  エルブンナイトの推奨武器は大剣です。以前は大剣以外使用できない縛りがありましたが、今は撤廃されました。しかし物理攻撃力の高い大剣が最も適正な武器であることに違いはありません。もしブレードなどの武器に圧倒的なオプションを持つものが出現すればそちら […]

アラド戦記:エルブンナイトのスキル振り、アバター等について

 コメントで要望がありましたので、エルブンナイトの最も基本となるスキル振りなどの要素について考察してみます。 エルブンナイトのスキル振り  参考までに、現状のスキル振りをスクリーンショットしました。これをコピーしても戦力になることはできますが、エルブンナイトはご存じの通りコンボをつなげて火力を出すピーキーな職なので、自分なりの動きやすさに合わせてカスタマイズすることが大切です。ということで、各スキ […]

アラド戦記:アバター上着能力の選択に対する汎用論

 どちらかというと初心者向けの記事です。アラド戦記の上着アバターには、各スキルの中から1つのスキルレベルを上昇させるオプションが付属します。このスキル選択について、〇〇の職は△△のスキルが良い、というテンプレ的な質問&回答が多く見受けられるので、何でそうなるのかを軽めにまとめておきます。 パッシブの伸び率について  現在のアラド戦記では、上着アバターのスキル選択は多くの職業においてパッシブスキルが […]