クローゼ・L

社会のこと

雑記:まず自分が動くということ

人間の多くは受け身である 人は多くの場合、敢えて他人に働きかけたいとは思わないけど、他者からの働きかけそのものを拒むわけではない。さほど不思議ではないことだと思います。もちろん知らない相手であるとか、明らかに原因があって嫌われているなどの場...
アラド戦記

アラド戦記:アドベンチャーとかシロコとか

Normalのアドベンチャーをクリアしました。▲シロコレイド業績完遂。 ▲スピで門番セットが揃ってシロコ仮卒。 ▲20秒 ▲25秒。強いシナジー職の11増幅と同じ位って感じがします。真覚醒してないっていう要因もありますがやはりサンドバッグ向...
Tree of Savior

Tree of Savior:天罰アーク獲得とアークについて

先日のこと、ついに天罰アークを製作することができました。製作アークについて▲Ep12のクエストでもらえるものよりはるかに高い性能を誇る製作アーク。火力は迷ったら天罰で良いみたい。手数が多くて1ヒットダメージが少ないパイエレタオみたいな職は落...
アラド戦記

アラド戦記:バッファー用シロコエピのバフ面について※2021/8/18追記

支援職はシロコエピックの理想を突き詰めると最大9部位まで必要になるかもしれませんね^^; ってお話。 支援用のシロコエピックのオプション2はもともと、バフ面に装着していると効果が発動されないと言われていました。なむうぃきでもそう述べられてい...
Tree of Savior

Tree of Savior:キャラ紹介

ビルド:フェンサー&マタドール&バーバリアン メインキャラ。R8初期、ソルミキに上るためにドぺとして作った(色々あって全クリチャレンジはできなかったけど)。その後一度目の復帰時、途中でフェンサーに変更して以来そのまま。ジャナスはズっ友。 本...
Tree of Savior

Tree of Savior:再復帰3か月の近況とか

ToSに再復帰してから3か月近くとなりました。キャラ紹介も入れようかと思ったけど、長くなりすぎるのと単独で投下したいのもあり別記事にすることにしました。何かまだ書くことがあったような気もするけど忘れた。アークへの第一歩先日、初のアーキストー...
Tree of Savior

Tree of Savior:Ep13環境における日課&週課

Ep13アップデートに伴い、デイリーウィークリーで把握すべきコンテンツが増えすぎて困惑。ということで1つずつ整理していきましょう。レベルダンジョン デイリーコンテンツ。金策効率としては大したことがないけど、レベリング中なら経験値がおいしい。...
Tree of Savior

Tree of Savior:458レベルというハードルとレリックダンジョン

相変わらず復帰してから分裂300周とかチャレもっとたくさんとか次元はサボらずとかやっているのに、バイボラ武器とアーキ破片が1つも出る気配がないし、強化も悲惨すぎる結果が続いていますが、まだ生きてます。(テルハルシャ4段でゲーム内初のアーキ片...
アラド戦記

アラド戦記:エピック改変後の構成を考える

エピック改変が来たら自キャラの装備を乗り換えようか、どうしようかというお話。フレイヤ結果:武器をマンドリンに変更(他神話:狂乱、喊声) まさかの武器のみ変更でした。ちなみに軍神神話を持ってたら当然それ、さらに時間戦争神話も軍神神話に匹敵する...
雑記

雑記:イベント効果に騙されるな

もったいない病 オンラインゲームやソシャゲで、イベントでたくさん入場できるからとか、イベントで報酬がちょっと増えるからとかで、普段通ってない人やキャラクターがなぜか該当ダンジョンに通いだす現象、あると思います。 例えばアラドでいうと、レイド...