投稿日 2026年10月23日 最終更新日 2026年10月23日
10/22の記念碑攻略です。記憶の痕・呪林イベントの報酬も獲得しに行きましょう。なんか今回、前回からの実装スパンが短かった気がするのは気のせいでしょうか。
ムシ型連携
ステージ解説

生存要素としては毒ガスの仕様が細かいですが、プレイヤーがやるべきことはシンプルです。「シールドがない(HPゲージが赤い敵)を見つけて撃破を繰り返す」これに尽きます。
戦技などで集団を巻き込んで無理やりシールドを剥がす動きも取れますが、すべてをそのルートで倒すにはSPが足りないと思います。上手く組み合わせましょう。

▲シールドがない敵はランダムと記載されていますが、実際には決まっていると思いました(何十回かやっても最初の方が同じ)。とりあえず最初は画像の赤い四角の辺りに遅れて出現する個体です。
プレイ動画
ティフォロス軸
スー軸で結構頑張った後、ティフォロスでやったら段違いのタイムが一発で出て困惑してます。
スー軸
とはいえスーも健闘しています。墨魂の暴力ですね。
束縛された影
ステージ解説

▲やることは、「迅速に雑魚を倒して味方オペレーターを救出してから殴る」です。ボスは雑魚撃破か時間経過で目を覚ますまでは無敵なので、基本的にゴリ押しは不可能。

▲ちなみに単騎出場で拘束される味方をいなくするとHPが満タンで起きた状態で始まります。ズルはできません。
おそらく拘束状態の時間経過によるHP回復が最大限まで発動した後という設定だと思われます(つまり時間経過後に起きた状態がこうなのか?)。ベリーベリーハードモードなのでやってみたければお好みで。
プレイ動画
雑魚の処理速度が極めて重要です。ボスは見た目よりはるかに硬いので、目覚める前のHP回復をいかに抑えるかです。
ゴーレムを結ぶ
ステージ解説

▲線で結ばれたゴーレムのうち片方ずつを倒せばOK。Wave2以降は2列ずつ出現するので、別軸の2体のゴーレムが近い位置にいる側を倒すのがベターです。

▲ラインの異なる2体を同時に殴れる方が良い。
ちなみにティフォロスの重攻撃には貫通性能があるので、軸を合わせれば2体同時にバリアを破壊できます。
プレイ動画
バリアがあるうちは付着や状態異常も与えられません。重攻撃の活用が大事。可能な限り2体ずつまとめて殴りましょう。
蔓延する怒り
ステージ解説

▲シールドを割るギミックが発生します。重攻撃、戦技、連携技、必殺技をうまく活用しましょう。

ボスには開幕4枚のシールドが付与されているので、まずこれを割ります。前述しましたがバリアの上からだと付着や状態異常が与えられないので、シンプルに手数だけ考えましょう。

その後しばらく戦っていると強制ギミックが発動するので、バリアを10枚全部割ります(チャージエフェクトが白いですが気にしなくてOK)。
このギミック中に限り、SPが通常の手段で回復しなくなりますが、雑魚のシールド(1枚)を割るとSPが200回復します。
ボスに技を当てまくって、SPが尽きてもまだバリアが残っていれば雑魚を1~2体倒して…という感じです。
プレイ動画ではギミックを飛ばしてしまったので、対処法はここに貼っておきます。
他にもいくつもの攻撃パターンがあり、また条件も不安定ですが、基本的には視覚的にわかりやすい内容なので割愛します。
プレイ動画
タイムアタックをするならギミック前に如何に倒しきるかです。普通に戦っていると概ね50秒ほど経過したときにギミックを使ってくる印象ですが、ガッツリ飛ばそうとすると行動がダブって優先度が下がるのか、少々の猶予ができます。
雑魚に四方から囲ませて戦場を狭くさせる攻撃がHPトリガーなのだろうか? 基本的に行動が不安定なボスなので分かりづらいですが。

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