連携特化ロッシの楽々ローテで危機契約30等級(動画あり)【アークナイツ:エンドフィールド】

アークナイツ:エンドフィールド

投稿日 2026年6月20日 最終更新日 2026年6月21日

 前回のプレイを踏まえて調整した結果、難易度30までは進めたので概要をまとめます。ネタ編成寄りですが、一生連携できるので謎の爽快感がある。

 「危機契約 再燃試験作戦」の基本的な点や20等級までのチャレンジは下記にまとめてあります。

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 無事40等級もクリアしたので下記に細かな攻略をまとめています。

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編成解説

チーム編成


▲色々試したんですが「ロッシで鍵指標を利用しての連携特化」となると、この編成に戻ってきました。

ロッシ:メイン火力(ひたすら連携)
ギルベルタ:集敵、自然付着、クラッシュ付与
ペリカ:凍結解除
エンバー:回復、初動のクラッシュ付与

ロッシ

 連携でメイン火力を出せる貴重なアタッカー…なんですが、連携自体は物理ダメージなので実はシナジー的にはイマイチ。なのでこの編成で凸控えめなら30くらいが天井だとは思います。私の場合は理論上31で打ち止め。


▲連携特化にするにあたり、MIの上着を応竜に変えました。その代わり単品だったグローブをMIに。武器はモチーフにしています。

ギルベルタ

 集敵という意味でどんな編成でも入れたくなる。連携条件が緩いのも採用しやすい理由。付着もクラッシュもこなせるので汎用性も高いですが、デバフはアーツだけ。この編成ではSPをほぼギルベルタに使います。


▲流転3に軽量超域ガントレットから変更しておりませんが、この編成だと連携特化にしてみても面白いかもしれません。武器はモチーフにしています。

ペリカ

 本当はなんでもこなせる枠なんですが、今回は「連携条件が最も緩い」という点での採用となります。アーツ編成ではないのでね…。一応、感電によって本人とギルベルタの火力の底上げはしてくれることでしょう。武器は荒野迷走も少し試しましたが凸ってあれば遺忘の方が早そうでした。


▲パルス3&軽量超域ガントレットから変更していません。本人の火力も上がるのでまあ悪く無さげ。

エンバー

 被弾しただけで連携してくれる、SPいらずの回復役。初期から提唱していますが最も扱いやすい耐久オペレーターだと思ってます。必殺技のシールドも応急処置に。

 また戦技によるクラッシュ付与はWave初動の滑り出しをスムーズにしてくれます。

 アルデリアで脆弱付与しつつ…というのも考えたのですが、連携条件との相性が悪いこともあり、ローテがしっくりきませんでした。


▲流転自体に意味はありませんが、意志や回復効率でヒールを上げたり必殺技効率を上げたりしています。単品をまぜた意志特化でも良いかもしれませんね。まあ正直なんでもいいです。武器は一応「最後の声」にしています。

危機契約30等級攻略

指標とコード




▲これ以上制限時間や敵のHPを厳しくすると火力的に厳しい。被弾リスクをエンバーの回復などでサポートする形にしています。理論的にはクリア時間的に「カウント-200」が可能なのですが、あんまりにもシビアなので推奨していません。

 被弾時に最大HPが減る指標も、等級的に誤差のわりに影響があまりに大きいので省いています。自信があるなら試してみましょう。

コード<0004021H0X4A82M>

ローテーション

基本ローテ
各Wave初動:ギルベルタ戦技→エンバー戦技
2巡目以降:ギルベルタ戦技を繰り返すだけ
寒冷付着3の時:ペリカ連携の発生時にギル戦技→ペリ連携
※SPやチャージ状況によりペリカの戦技や必殺でも解凍。

 あまりにシンプルなローテ。本当にワンパターンですが絵面は結構お祭り騒ぎになります。連携CDが本当にすぐ回ってきます。

 SPが余ってくるので適当に自然付着をさらに重ねたり、凍結解除にペリカの戦技を使ったりもできます。

最終ボス:破潮の像
1.ペリカ連携、ギルベルタ必殺などでバフデバフ
2.ロッシ必殺技

 今回使った指標では、ロッシの必殺でほとんど消し飛びます。ただし必殺技は2回目以降ダメージ0になるため、ロッシの必殺は最後のボスに取っておきます。

プレイ動画

 理論上、カウントダウンをさらに100減らしてもクリア可能であるように、ある程度余力のあるクリアになっています。というかこれ以上の制限時間減少やHP増加が急にハードル上がりすぎ。


 というわけで、お手軽に爽快感のある連携技特化ロッシでの30等級攻略についてまとめました。

 ここから大きく伸ばすにはさすがにもっとシナジーの強い編成が必要になると思うので、また何かあれば追加で記事を出そうと思います。


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