アラド戦記:シロコレイドダンジョン攻略(1フェーズ)
【法則の関門】 ★破壊されたドア ●ゲート HP:約5500億 グロッキー:なし シロコレイドの木人戦闘力測定器。これをどれだけ早く倒すかでパーティのスペックが測れる。 覚醒は温存しつつ他ぶっぱでさっさと倒すが吉。 足元にオレンジ色のタゲが来たら痛いレーザーが来るので回避しよう。 浸食されたグリムシーカーの雑魚を倒すと魔力砲に魔力が溜まり、 一定量充電されると発射、ゲートのHPを25%削るというギ […]
【法則の関門】 ★破壊されたドア ●ゲート HP:約5500億 グロッキー:なし シロコレイドの木人戦闘力測定器。これをどれだけ早く倒すかでパーティのスペックが測れる。 覚醒は温存しつつ他ぶっぱでさっさと倒すが吉。 足元にオレンジ色のタゲが来たら痛いレーザーが来るので回避しよう。 浸食されたグリムシーカーの雑魚を倒すと魔力砲に魔力が溜まり、 一定量充電されると発射、ゲートのHPを25%削るというギ […]
※シロコについても今までの事前情報と同じく韓国Wikiの翻訳がソースなので各種名称は異なる場合が多くなります。 クリアに成功すると、「花びらの石英」という素材を獲得。 その他モンスターカードや神話装備、シロコエピック、無形の残響、新規知恵の産物などが運しだいで手に入ります。 ★無形の残響 このアイテムを使用して、100レベルのエピックや知恵の産物武器に「シロコ融合オプション」を付与できる。これは一 […]
PTの強弱は、赤>橙>黄>緑とする。 ★1フェーズ 1.法則の関門 各PTが任意の場所に入った後、ボスが魂の吸収した数の少ない順でクリアする。 2.知性の関門 以下の通り入場。ただし黄と緑はどちらでも良い程度の差。 赤:無限の夜明け 橙:幻影の境界 黄:悪夢の夜 緑:帰還の昼 3.苦難の関門Ⅰ 赤、橙:記憶の破片/破片の記憶 黄、緑:苦難の鏡 4.苦難の関 […]
参加人数:16人まで 必要抗魔:5938(深淵オキュラスと同じ) 報酬として、100レベルエピックや知恵の産物に「融合オプション」を付与することができる素材やエピック装備を入手することができます。 【装備基準(韓国)】 ★ディーラー ・12強化or精練8or改造5武器 ・「5/3/3」or「3/3/3/2」「3/2/3/3」エピックフルセット(要はセット効果に無駄がない卒業編成) ・バフ強化面マキ […]
先日、黒い神殿チャレンジ500回クリアを達成してきました。 ストレスフリーに回数をこなすなら、サンドバッグ3000億程度はあったほうが良いかもしれません。 冒険団の項目の赤枠の部分をクリックすると色々なチャレンジがあることを確認できます。 報酬は「冒険団シンボル」「感情表現」「パーティ申請フレーム」など実用的ではない 自己満足アイテムなので、普段の用事に絡めて達成できそうなものがあれば 少し気にし […]
アラド戦記の基本中の基本を押さえる記事としては、過去に ステータス ダメージアップオプション 魔法付与 火力職入門 の4つを投稿していました。 しかし執筆時期からゲームシステムに変化があり、また過去記事として埋もれてしまっているので、 新規向けとして必要なものをリライトしようと思います。 100キャップの装備集めについてはこちらを。 ★武器強化・精練・増幅 ●強化 %職は最低+10 […]
これは私のクルセの現状の装備(もちろん発展途上)ですが、 支援職の装備をどうすればよいか、はなかなか難しい問題だと思います。 そこで、細かいことはさておいて、基本的な装備の考え方について述べてみます。 支援職の最終的な装備のセット編成には以下の2つのパターンが考えられます。 ●防具3+2、アクセ3.特殊3 ●防具、混合3種で3+3+3+2 もちろん、火力職にとっての定番である防具5アクセ3特殊3も […]
100キャップ実装時にそこそこ周知されていたので特に取り上げませんでしたが、 ちらほら知らずに爆死する人がいたので一応。 ハーレム地域の暁の亀裂等で手に入るハーレムエピックには、 専用の+10強化券や+5精練券が一度だけ購入できます。 新キャラやサブキャラを100キャップで稼働する際に、 どうしてもネックとなる強化・精練。 それを、ハーレムエピックから「彫刻」で100レジェや100エピに引き継ぐこ […]
↓の記事にまとめた改変内容も参照ください(この記事は改変前)。 アラド戦記:100レベルエピック改変情報 【セット効果評価の簡易早見表】 ※日本環境分も多少加味しました。 布防具 革防具 軽甲防具 重甲防具 板金防具 アクセサリー 特殊装備 混合エピック
ここはまだ5月26日の改変前の情報なので、下の記事も合わせてごらんください。 アラド戦記:100レベルエピック改変情報 これまで100エピの評価について比較的詳細に示してきました。 しかしまだまだ最終装備を考察する段階の人はほとんどいないと思います。 むしろ「今拾った装備がとりあえず使えるのかどうか」気になっている人も多いのではないでしょうか。 ということで、さらに簡略化したDNF評価に基づく表を […]