アラド戦記

アラド戦記

アラド戦記:主要キャラのバランシングによる変化と今後の見通し

情報&汎用考察記事がやっとおおむね落ち着いたので、11/24アプデ後の日記兼考察的ないつもの記事も投下していきます。今回はバランシング初日に、バランシング「だけ」でどれほど火力が伸びたかを、私の主要キャラ達で確認した結果をまとめます。なお、...
アラド戦記

アラド戦記:日本独自品比較(ディーラー&シナジー)

イベントやオズマレイド等の優先度の高い記事をようやく消化し終えた感。ということで、使徒パッケージと過去パッケージ等の日本独自要素の比較を行います。今回はディーラーとシナジー用、つまり火力を出すためのアイテムです。称号比較名称使徒降臨偉大な矜...
アラド戦記

アラド戦記:オズマレイド2段階のキャラスペックに関して

前回の記事に続き、今回もオズマレイド2段階に関してまとめます。今回は、参加キャラクターのボーダーラインについて考えます。この手の話題はある程度主観的にならざるを得ないので、各リーダーのスタンスによって認識のズレがあることは念頭においてくださ...
アラド戦記

アラド戦記:オズマレイド2段階の攻略について

11/24の大型バランシングの影響もあり、オズマレイド2段階の相対的難易度が一気に低下しました。野良レイドも2段階にチャレンジする攻撃隊が激増しているようです。改変前にも数回参加しましたが、改変後があまりに極端に楽になったのでびっくりしまし...
アラド戦記:初心者向け

アラド戦記:アバター上着能力の選択に対する汎用論

どちらかというと初心者向けの記事です。アラド戦記の上着アバターには、各スキルの中から1つのスキルレベルを上昇させるオプションが付属します。このスキル選択について、〇〇の職は△△のスキルが良い、というテンプレ的な質問&回答が多く見受けられるの...
アラド戦記

アラド戦記:ブレイド育成に関して

アラド以外も忙しくなってしまって予定が回らない今日このごろ。ブレイドのカンスト ブレイド実装イベントも1週間経過(11月30日火曜日の疲労消費後の状態)。レベルは月曜日にカンストし、エピック装備は3222セットまで整いました。 最初はイベン...
アラド戦記

アラド戦記:ヒマンステラの公演準備イベントまとめ

近年のアラド戦記には珍しく、ヒマンステライベントでは音符のドロップ数にデイリー上限がありません。ということで、実際どのくらい警備を頑張れば良いかをざっくりまとめておきます。金色の音符商店 金色の音符は、通常の音符商店で銀色の音符を支払うこと...
アラド戦記

アラド戦記:11/24アップデート@利便性&ファーミング関連

アップデートがものすごく多いので、とりあえず要点から簡潔にまとめてみます。シナジー改変●S職のシナジー効果が自分にもかかるように変更。→つまりシナジー職のキャラが強い場合も別のSをつけなくてOK。●以下のシナジー職のシナジー維持時間が30秒...
アラド戦記:初心者向け

アラド戦記:30秒サンドバッグについて(初心者向け)

初心者または長期休止からの復帰者向けの記事となります。100レベルエピックが揃うと、レイド参加を目指して細かいキャラ強化要素を詰めていく段階に入ります。もちろんそれも大事ですが、キャラクターをうまく操作して、より高いダメージを出せるスキル回...
アラド戦記

アラド戦記:オズマレイド2段階以上追加ギミック抜粋まとめ

オズマレイドでは混沌2段階以上の難易度になると、ギミックに追加要素が発生するネームドが多数います。ということで、1段階までのギミックには慣れたけど2段階以上に行くときの知見がまだ足りない人向けに、追加ギミックのみを抜粋して簡潔にまとめていき...