アラド戦記:Season8 Act19 Assault:爆撃開始(2022/3/2アップデート)
今回のアップデートは新Actで盛りだくさん。新規実装と変更点について軽くまとめていきます。 新職業:アサルト ●物理パーセント職 ●オートマチック使用 ●軽甲防具マスタリー この辺りは以前から解説されていたと思うのでサラッと。少々クセのあるものの、火力は最高クラスのディーラーという位置づけのようです。 シナジー削除 ●シナジー「S」であった職業がディーラー「D」に統合。 1.パー […]
今回のアップデートは新Actで盛りだくさん。新規実装と変更点について軽くまとめていきます。 新職業:アサルト ●物理パーセント職 ●オートマチック使用 ●軽甲防具マスタリー この辺りは以前から解説されていたと思うのでサラッと。少々クセのあるものの、火力は最高クラスのディーラーという位置づけのようです。 シナジー削除 ●シナジー「S」であった職業がディーラー「D」に統合。 1.パー […]
100レベルキャップ実装からもう少しで2年。コンテンツの量も膨大になってきて新規復帰勢が「何をどうしたら次へ進めるのか」が分かりづらくなってきたと思います。というわけで、100レベルキャップの導線を改めてまとめてみようと思います。 関連記事リンクも随時貼っていき、ページ末尾には完結にまとめたダンジョンリストも用意しておきます。 なお、ダンジョン解放のためにエピソードクエストや外伝クエストをク […]
前回の記事は下のリンクより。各レイドに対する主観的な評価をランキング化した記事の後半です。 アラド戦記:超主観的レイド評価ランキング4~6位(コメント企画) 3位:フィンドウォーレイド 中国発のオリジナルレイドが逆輸入されたフィンドウォーは、挑戦的なコンテンツであったことを考慮して3位としました。 ●評価する点 1.戦術マップによる斬新さ 進行してくる敵を撃退しつつ、敵拠点を落とす。ある意味 […]
今回はタイトルの通り、アラド戦記に実装された各レイドのクオリティを、超主観的な目線でランク付けしていきます。なお、文章量が増えすぎたので2記事に分けることにします。 「だからどうする」という考察的な記事ではなくて、箸休め的なエンタメ企画って感じです。多分正反対の意見の人もいるとは思いますが、「こんな事考えてるやつもいるのか~」くらいに読み流してください。 なお、レイドランキングを考えるとき、 […]
シロコ、煉獄、オズマと「既存の装備に追加オプションを付与する」コンテンツが増えてきました。最近バッファーのオプションに関するこの手の質問を頻繁に目にするので、一般的な選択肢の例を1つの記事にまとめてしまおうと思います。 ※この手の装備オプションによる強弱は、キャラクターのステータスやエピック構成によって変わる場合があります。比較的通用しやすい一般論を上げていますが、絶対最強の答えは無いので要注意 […]
今週は、終了したイベントの穴埋め的に軽くイベントが追加された程度。 アサルト起動準備 https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=12750 ●NPCから「アサルトのかけら」をもらえる。 ⇒使用すると通常ダンジョンでマシンを召喚、乗って戦える。 ▲セリア部屋右下にいるNPCに話しかけ、 「起動準備」を選択するとアイテム獲得。 ▲使 […]
初回の統計と細かな分類についてはこちら アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き500回統計 1000回時点での統計はこちら アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き1000回統計 ▲注視者&終末2000回統計の結果。 ▲比較用の知恵の導き(改変前)10000回統計。なおセイクリ率は今は5倍です。 エピック率:注視者14.58%、終末100%、トータル19.45 […]
聖者の道やダンジン関連のイベントによる、セイクリッド更新の波はまだ続いています。 ヘカテーの装備更新 エピック更新目的で亀裂の注視者に通っていったヘカテーが、ついに2個目のセイクリッドを引きました。 ▲まさかの執行者。バフ面上位セイクリです。 元々の装備だと奈落靴や執行者肩が足りません。しかも計算機によると、首補助セットが憤怒のままだと、執行者セイクリにした場合弱 […]
ゲント金策で手に入れたエンピリアンユニークをその場で店売りするのか、分解して無色キューブにしてから販売するのかというお話。 まず単価を把握する エンピリアンユニーク武器のうち、最も販売価格が高いものは29952ゴールド。これを町の装備解体機で分解したときに手に入る無色キューブのかけらは325個、レベル11解体師で分解したときに手に入る無色キューブのかけらは366個となります。 また、巨匠分解 […]
オズマ3段もすっかり定着してきた今日このごろ。もう少し攻略時間を短縮できないかと思ってルートを再設定してみました。 オズマ3段階短縮ルート 緑に主要を任せたのは、グラウペン突入時に浸食状態であることを避けるためですが、やってみると「ほとんど待たない」状態でした。なので赤に主要を任せるのもアリです。その代わり、無駄なくセルハを消化できる可能性は限りなく薄くなります。 従来のルートだと亡者の峡谷 […]