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アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記伍@最終ステージを目指す

 ビットセリア商店の週間交換分と、今週の週間業績を合わせて一気に加速しました。 今日の教訓 1.疲労度は相変わらずボスとレベリング最優先。 ⇒最終エリア条件は「ギルド管理所LV3」と「エンディング10個」 2.山脈ボスは防御700以上ある方が良いかも(650では被ダメ大)。 4月5日:レベリング ▲スタート時点   ▲終了時点  予定通り、ボス撃破&宝箱開封&レベリングで1日分終わりまし […]

アラド戦記:ビットレジェ日記肆@ダンジョンは意外とぬるいってわかってきた(追記あり)

 返す返すも、312疲労霊薬をすべて「ニセ推奨地域」であるタウキャプテンで消化してしまったことが悔やまれます。 やっと武器ドロップ ▲メカタウで重力大剣、ルークでブレイズブレードをドロップ。   ▲今更重力大剣を調合しても意味ないので、 ブレイズブレードを材料に天空大剣を作りました。   ▲一気に攻撃力が400以上増加。     ▲イシスでは防具ゲット。これ […]

アラド戦記:ビットレジェ日記参@エンディングはやりこみ要素

 今日はおおむねレベル上げに徹しました。 本日の狩り結果 ▲レベル55でエンド。タウ狩りを無駄に続けたロスが大きい…。   ▲知恵の導きに入るには61レベル必要なのでお預け。   ▲業績はやり尽くしました。     噴水のアレ ▲サルポザを適当に討伐してから調べると…。   ▲何か手に入れた。   ▲もう一度調べるとこんなことを言われるの […]

アラド戦記:ビットレジェ日記弐@思ったよりボスたちは弱い

 今朝のビットレジェはさっそく、業績が終わったMOBを間違えて疲労50ほど狩ってしまうというロスが発生しました。 案外近くにいる ▲グランプロリス左上にダークナイト出現。   ▲あっけないエンディング。これで冒険者が離脱する理由は謎。     ルークは思ったより弱い ▲今日のメカタウは装備を落とさなかったので、アクセサリーをグーントラムに更新してルークに挑んでみます。 […]

アラド戦記:ビットレジェ日記壱@手探りオートプレイの開始

 報酬目当てでビットアンドレジェンドを進めていきます。 前提条件 1.できるだけオート ⇒操作時間を減らすため、自動狩りを基本に行います。 2.業績優先 ⇒報酬獲得がメインなので、ビットのかけらをしっかり回収。 ⇒そのためRTA(1日でも早くクリア)は意識しない。 エンディングの仕様 ▲冒険者情報の「〇人目」って何だろう?って思ったら…。   ▲エンディングを見るたびに…。   […]

アラド戦記:ヒマン・ステラ「It’s Time to Rock n Roll」

   セリア部屋でヒマン・ステラの「It’s Time to Rock n Roll」が期間限定で流れます。曲自体は以前のイベントと同じもののようですが、アコースティックアレンジ&フルバージョンになっている模様。せっかくなので動画にしておきました。   ▼以前のイベントのもの

アラド戦記:2022/3/30アップデート

 今回のアプデではビットアンドファイターの続編「ビットアンドレジェンド」イベントが開始しました。 2022エイプリルフールパッケージ https://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=12862 ●見た目用アイテムが欲しければ。 ●武器アバターもある。 ●ダメージフォントもある。   ビットアンドレジェンド https://arad.ne […]

アラド戦記:スイッチング巫女をネックスセットに

 最強の百八念珠を撃つためにはネックスセットまたは特化した門番セットが最適解と言えます。そこで巫女の表面をネックスにしました。ダメージソースの半分ほどが百八なのでね。    初動が若干遅かったようで最後の2スキルがフルヒットしていませんが、一連のスキル回しはこんな感じです。スイッチング後のクール減装備の適用ラグが大きいようで、本来の最適なスキル回しをするとクールが減ってくれないことが分か […]

アラド戦記:エルブンナイトの選択夜明け乗り換え&ロキシースイッチを試してみた

 前々から気になっていた、エルブンナイトの裏面ロキシースイッチを試してきました。 セッティング  防具を選択セット、アクセを夜明けセットにしたうえで、シロコ装備部位のみ同じものを2つ用意した形です。軍神セットはセイクリッド運用の場合のみスイッチに適応しているそうです。選択パンツの単品オプションが30秒ごとだったりしてちょーっと微妙ですが、スイッチ分で取り返せるかどうかがカギです。ちなみにロキシー夜 […]

アラド戦記:3/20オズマレイドファーミング進捗

 主要キャラのオズマレイド装備集めもほぼほぼ落ち着いたので、各キャラの状況を軽くまとめます。なお、各キャラの紹介は過去記事で行っているので、記事末にリンクを貼って割愛します。 主力キャラ  メイン級の4キャラは強化増幅のようなバクチ要素を除き、できることをすべてやり尽くす前提でプレイしています。 1stクルセ(バフ面ベリアス、覚醒面ティアマット予定)  バフ面肩をベリアスに、覚醒面靴をティアマット […]