投稿日 2026年7月23日 最終更新日 2026年8月9日
全ステージがそろったので下記記事にて一覧でまとめました。

新規周期コンテンツの2週目について、苛烈難易度のプレイ動画つきでまとめます。第3週追加分は下記記事にて。

ステージ攻略
狙い撃ちイーサルー
ステージ概要


▲敵は3つのWaveに分けて出現。長射程の攻撃を行い、移動は行いません。けん引効果は効くものの、2~3Waveでは広範囲に散らばって出現するため集めるのは難しい。

▲フィールド中央に出現するイーサルーは倒さなくてもクリアできますが、倒すとフィールド全体の敵を一瞬で集めてくれます。倒す方法は終撃、つまりブレイク時に行う通常攻撃の特殊挙動のみ。終撃さえ入れれば即死してくれます。
攻略法
1.イーサルーに攻撃を集中しブレイクさせる。 2.通常攻撃を入れて終撃。 3.集まった敵を全力で倒す →以下、繰り返し
前述の通り、討伐対象である敵を動かすことは可能なものの(イーサルーは不動)、散らばっている敵を集めるのは難しい。そのためイーサルーを利用するのが正攻法といえます。
イーサルーはブレイク後に即死させられるので、リソースはすべてブレイクさせることに注力しましょう。ダメージ…というかブレイク値を最も稼ぐ必要があるのはイーサルー相手です。ブレイク後は終撃が入って敵が集まるまで通常以外の手を止めること。
ただし、最初のWaveのみは3体が並んで配置されているので、ギルベルタやオクギ(意思)を編成しているなら自力で集めるのが最も早い。編成によってはけん引スキルなしでも最初のWaveだけは直接狙って良いかも。
なお、ゾアン・ファンイで必殺技持続中の場合、どうやら終撃が発生しないようです。他にも同様のキャラがいる可能性あり。要注意。
水断つ白刃
周期Ⅰと同じなので、下記記事をご参照ください。

戦痕紀行

前回のステージ3同様、シンプルなボス戦というかDPSチェック。
今回はサブ目標が1分以内と極端な短期決戦のため、じっくりブレイクさせて理想火力を打ち込む方法ではローテ時間が足りない編成が多いと思います。
良い感じにブレイクゲージがたまってきたら、必殺で無理やりブレイクさせるくらいのつもりで動くと良いでしょう。
ボスはシンプルな近接攻撃を繰り返すだけなので、特に脅威ではありません。ただし行動ガチャという運ゲー要素あり。中断可能なチャージ攻撃を何度も行ってくれた方がタイムが縮まる印象。
使用編成とプレイ動画
ゾアン・ファンイ軸
編成内容

▲テンプレゾアン軸です。詳細は下記記事にて。

ちなみに無凸の意思オクギをギルベルタと入れ替えた編成も試しましたが、流石にシナジーが薄いので微妙でした。入れるならやっぱりイヴォンヌなどを軸とした編成かな。
狙い撃ちイーサルー
最初のWaveは直接倒しましたが、その後はとにかく迅速にブレイクさせることが肝要です。
戦痕紀行
行動パターンが確定ではないので運要素あり。中断用の手札は確保しておきましょう(中断可能攻撃をしてきて、それを中断できた方が多分早いので)。
丁寧に完璧ローテをしていると時間が足りないので(足りる編成もあるかもしれないが)、ゴリ押せばブレイクできる程度の状況になったら早めに全力を出しましょう。
オクギ(知性)軸
編成内容

▲知性>意思のメインアタッカー向き無凸オクギを軸とした編成でも遊んでみました。
オクギの装備は武器がモチーフ、防具が火山3+生物補助プレートとなります。ギルベルタはゾアン編成と同じ宏山3セット。タンタンは骨砕セットのまま(紀行ステージで清波も試しましたがタイムは逆に遅くなった)。ザイヒも破壊ユニット&サブステ意志特化装備のままです。
余談ですが、オクギを意思>知性で使うなら新装備を軸とした流転セットが使いやすいと思います。4部位目は60Lvの新装備(集成)などが選択肢で、サブステ上昇を盛りまくって意思を高めればモチーフ武器の基質を育ててしまっていても意思>知性にできます。
狙い撃ちイーサルー
無凸でもかなり良い感じのタイムが出せています。Wave戦でのポテンシャルは高いといえるでしょう。
戦痕紀行
かなりギリギリではありますが、こちらも一応サブ目標を達成できました。モードチェンジがあるとはいえ基本は術師オペレーターなので、十分すぎるくらい健闘しているとはいえるでしょう。
理想ローテをやろうとしたら逆にタイムが伸びて収拾つかなくなりました。やはり短期決戦は適度に雑なゴリ押しが必要。
以上、戦争残響の2週目の攻略をお届けしました。映像の記念碑がギミック攻略、危機契約が戦術構築を主眼としているとすれば、戦争残響はDPSチェッカーの傾向が強いですね。来週で残り3ステージが出そろうのかな?


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