スキル順を再考察してみる

投稿日 2024年1月2日 最終更新日 2024年1月2日

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 3パターン+αのオートスキル優先順位でカカシを殴ってみました。正直ダメージがぶれやすすぎるゲームなので、何度か試しつつ「大体間違ってないかな?」くらいの感想でしかないのですが、「DMPの高いスキルを優先し、その中でモーションの短い方を1番にする」という既存の考え方はおおむね間違ってなさそう。

 ただし、初手だけは手動で知力バフを載せるのが更に最適解ですね。一度考え直してみるきっかけを与えてくれたコメントに感謝でした。

 理論による推論で行った考察記事は下記より。

【カリツの伝説】メイジのスキルスペックをまとめてみる。
今回は、材料が無さ過ぎる中での検証なので、かなり草稿に近いものです。スキルの基本性能を見てみる雑に%だけ見てDPM(分間火力)を計算してみる。スキル名ダメージ係数CDDPMサンダーボルト111%32220%エアースパイラル146%11796...
【カリツの伝説】スキルボード考察@メイジを例に
今回は、メイジのスキルボードの各スキルについて、レベル64時点のものまで考察します。本当は画像も入れた方が良いんでしょうけど、スキル数が多すぎてページ容量が大きくなるので文字だけとします。 なお、改スキルを含めた攻撃技に関しては下記記事で思...

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