【アラド戦記】110レベルキャップのダメージ倍率オプションまとめ
今回は、110レベルキャップのダメージ倍率オプションに関してまとめます。元々この内容はいつか述べようと思っていましたが、ある記事を書こうとしたとき、その記事の内容に触れるためにはまずまとめておくべき内容があるという結論に至ったために前倒しでお送りします。 110LVキャップの有効倍率オプション 1.被害増加(課金アイテム%) 2.スキル攻撃力増加 3.状態異常ダメージ増加 4.属性強化 1.被害 […]
今回は、110レベルキャップのダメージ倍率オプションに関してまとめます。元々この内容はいつか述べようと思っていましたが、ある記事を書こうとしたとき、その記事の内容に触れるためにはまずまとめておくべき内容があるという結論に至ったために前倒しでお送りします。 110LVキャップの有効倍率オプション 1.被害増加(課金アイテム%) 2.スキル攻撃力増加 3.状態異常ダメージ増加 4.属性強化 1.被害 […]
スピがアーカンから感電に乗り換えることになるので、一旦は制服セッティングをつなぎとすることになりました。それならせっかくだし、2つのセッティングをほぼ同名声の状態のサンドバッグで比較してみようという検証を行いました。 アーカンセッティングと“制服”の火力倍率差について、実際のキャラクターの数値に若干の仮定値を加えて概算したところ、「おおむね15%付近」という結果になりました。もちろん条件や細かい […]
先日まとめた「移管成長」をさらに効率化する方法についてまとめます。移管成長については下記の記事より。 2022年10月追記:アップデートにより同オプションエピックを用意する必要がなくなりました。 【アラド戦記】成長に頭打ちを感じたら~移管成長によるオプションレベル更新~ コストは重い移管成長 移管成長とは、「メイン装備と同じ種類のエピックの別の個体」に「高レベルのオプションを持つ装備を移管」し […]
今回は、以前に紹介した2つのセッティング以外でも何か組めないかという発想のもとで、未実装の「マイスターの実験室」エピックを含めた構成例について考えてみました。 ※速度140%の稼ぎ方については個人差が多くなります。クール減をどれだけ詰め込みたいかによっても変化が生じます。 状変+速度構成とは MP消費構成をメインにした場合より、さらに状態異常ダメージに特化した構成を組むことを考えました。特に肩 […]
6月中にブログ垢ツイッターでアラドの金策にまつわるツイートをちらほら行っていたので、それをまとめて現状の金策環境について述べようと思います。 アイオライト高騰(2022年1~5月) 2022年に入り、オズマレイドやシロコハードが活発に消化されるようになっていた時期、アイオライトの価格は値上がりを続けました。 その結果、2021年冬の段階で14,000ゴールド程度であったアイオライトは、30, […]
アラド戦記あるあるの1つ、「アイテムが再販されたら逆に値上がりする現象」に関して、今回のプラチナエンブレム販売を題材に述べてみます。 再販=値上がりの法則 次元パッケージのスキル宝珠に関する記事でも述べた気がしますが、アラド戦記のマーケットでは頻繁に、「再販されたアイテムは再販前の品薄状態のときより値上がりする」という不思議な現象が発生しがちです。ここ数年のアラドではむしろ発生しないほうが少な […]
そこまで必要じゃないと言いつつ、結果的に結構アレコレ購入する流れになってしまいました。この春あたりにオズマ全卒してから、アラドにログインする目的がほぼほぼ人柱検証のためという不思議な動機になっていることに気づきます。 アーティファクトの闇 ぱっと見で分かる闇。金策でゴールドが貯まったのもあり、スピで2~3個割ってみて、超越込みでそろえられたら揃えようという安易な気持ちでした。 さすがにここま […]
増幅11のクルセイダーとしては「ほぼ最強」の状態が出来上がったので、再度その内容についてまとめます。なお、男クルセイダーの場合は魔法付与などのステータス上昇オプションについて、この記事と異なる部分があります。 セイクリ乗り換え 前回の記事で行った装備切り替えの後、変換で大自然セイクリッドを引いてしまった事案についても軽く触れました。そこから嵐の航路警備によりアイオライトを集めなおし、バフ面の装備 […]
相場が落ち着いてきたので、GWに金策ベースでクルセイダーのパッケージ品更新を行いました。課金品そのものの比較は下記の記事より。 アラド戦記:次元旅行パッケージ考察 クリーチャー更新 バッファーのクリーチャー(神聖)に関しては、本体の力知能ステータスが155とぶっとんだ数値になっています。そのため、たとえディーラー用であっても赤アーティファクトがあれば即更新しても良いレベルです(太陽と月[神聖] […]
オズマ3段のような最高難易度ダンジョンでは個人個人が「許容範囲」と思える基準が異なるほか、環境やプレイヤースキル、他プレイヤーの能力に依存する度合いが高いことから、記事を書く予定はありませんでした。しかし、3段階の攻略も一般的になってきた現状、1つの参考例としてまとめてみます。なお、2段階のボーダーや3段階の攻略については下記の記事でまとめました。 アラド戦記:オズマレイド2段階のキャラスペック […]