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アラド考察

アラド戦記:次元パッケのスキル宝珠考察とパッケギャンブル死亡のお知らせ

 イヤリング追加宝珠やスキル宝珠の販売はかなり久々なので、初めて目にする人も多いかもしれません。そこで、各スキル宝珠の用途についてまとめます。  ついでに私の課金結果と、その結果や相場観から見た各アイテムに対する見解を改めてまとめました。  なお、パッケージの各アイテムが過去と比べてどうなのかは下記記事より。 アラド戦記:次元旅行パッケージ考察 イベントホライズン(レジェ) ●1~50LVアクティ […]

アラド戦記:次元旅行パッケージ考察

ついにやってきてしまった、いわゆる「GWパッケ」。 例年のごとくヤバい内容になっています。   過去品の比較は以下の記事より。 アラド戦記:日本独自品比較(ディーラー&シナジー) アラド戦記:日本独自品比較+その他支援職構成入門   称号 ●通常品:レイドには不足。 ⇒使うならエピックが揃う前のキャラ程度。 ●次元征服者;矜持と同じ ⇒従来の強称号がないキャラにはチャンス。 ※ […]

アラド戦記:実戦火力を考察する@対オズマ&カザン

 今回は、主力キャラの(準)持続火力について考えてみます。なぜ「準」かというと、現在のオズマレイドでは覚醒が1巡するほどの長期戦はせいぜい緑パーティのみであるからです。  緑担当はサブキャラなので、元々のキャラクターに対する深掘りをそこまで突き詰めていないこともあり、多少戦闘時間が短くとも主力キャラクターを考察対象にしています。また気が向いたらサブキャラの緑パーティにおける火力も考えるかもしれませ […]

アラド戦記:スイッチング巫女をネックスセットに

 最強の百八念珠を撃つためにはネックスセットまたは特化した門番セットが最適解と言えます。そこで巫女の表面をネックスにしました。ダメージソースの半分ほどが百八なのでね。    初動が若干遅かったようで最後の2スキルがフルヒットしていませんが、一連のスキル回しはこんな感じです。スイッチング後のクール減装備の適用ラグが大きいようで、本来の最適なスキル回しをするとクールが減ってくれないことが分か […]

アラド戦記:エルブンナイトの選択夜明け乗り換え&ロキシースイッチを試してみた

 前々から気になっていた、エルブンナイトの裏面ロキシースイッチを試してきました。 セッティング  防具を選択セット、アクセを夜明けセットにしたうえで、シロコ装備部位のみ同じものを2つ用意した形です。軍神セットはセイクリッド運用の場合のみスイッチに適応しているそうです。選択パンツの単品オプションが30秒ごとだったりしてちょーっと微妙ですが、スイッチ分で取り返せるかどうかがカギです。ちなみにロキシー夜 […]

アラド戦記:スイッチ巫女は結局深淵最強説!?&エルブンで30億超えるにはスイッチ必須!?+オマケ

 色々と意外な結果になってしまい「今まで何のために戦っていたんだ」という状態になっているお話とか。 軍神セイクリの話 巫女で軍神セイクリを引きました。    オプション3つがMAXだったので、ノリノリでセイクリ業師8個を使い残り1個も最大値にしましたが…。    圧倒的差で敗北することが判明。何なら百八念珠は裏面で発動するため、タリスマン靴の効果も差し引くことになってさらに差が […]

アラド戦記:バッファー用追加オプションまとめ

 シロコ、煉獄、オズマと「既存の装備に追加オプションを付与する」コンテンツが増えてきました。最近バッファーのオプションに関するこの手の質問を頻繁に目にするので、一般的な選択肢の例を1つの記事にまとめてしまおうと思います。 ※この手の装備オプションによる強弱は、キャラクターのステータスやエピック構成によって変わる場合があります。比較的通用しやすい一般論を上げていますが、絶対最強の答えは無いので要注意 […]

アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き2000回統計

 初回の統計と細かな分類についてはこちら アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き500回統計   1000回時点での統計はこちら アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き1000回統計 ▲注視者&終末2000回統計の結果。   ▲比較用の知恵の導き(改変前)10000回統計。なおセイクリ率は今は5倍です。   エピック率:注視者14.58%、終末100%、トータル19.45 […]

アラド戦記:ゲント金策武器は売る? 分解する?~ついでに作業効率論も

 ゲント金策で手に入れたエンピリアンユニークをその場で店売りするのか、分解して無色キューブにしてから販売するのかというお話。 まず単価を把握する  エンピリアンユニーク武器のうち、最も販売価格が高いものは29952ゴールド。これを町の装備解体機で分解したときに手に入る無色キューブのかけらは325個、レベル11解体師で分解したときに手に入る無色キューブのかけらは366個となります。  また、巨匠分解 […]

アラド戦記:オズマレイド3段短縮ルート

 オズマ3段もすっかり定着してきた今日このごろ。もう少し攻略時間を短縮できないかと思ってルートを再設定してみました。 オズマ3段階短縮ルート  緑に主要を任せたのは、グラウペン突入時に浸食状態であることを避けるためですが、やってみると「ほとんど待たない」状態でした。なので赤に主要を任せるのもアリです。その代わり、無駄なくセルハを消化できる可能性は限りなく薄くなります。  従来のルートだと亡者の峡谷 […]