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アラド考察

アラド戦記:次元パッケで実際にどれだけ伸びるか人柱になってみた~アーティ箱爆死結果も

 そこまで必要じゃないと言いつつ、結果的に結構アレコレ購入する流れになってしまいました。この春あたりにオズマ全卒してから、アラドにログインする目的がほぼほぼ人柱検証のためという不思議な動機になっていることに気づきます。 アーティファクトの闇  ぱっと見で分かる闇。金策でゴールドが貯まったのもあり、スピで2~3個割ってみて、超越込みでそろえられたら揃えようという安易な気持ちでした。  さすがにここま […]

アラド戦記:(ほぼ)最強のバッファー用セッティング完成

増幅11のクルセイダーとしては「ほぼ最強」の状態が出来上がったので、再度その内容についてまとめます。なお、男クルセイダーの場合は魔法付与などのステータス上昇オプションについて、この記事と異なる部分があります。 セイクリ乗り換え  前回の記事で行った装備切り替えの後、変換で大自然セイクリッドを引いてしまった事案についても軽く触れました。そこから嵐の航路警備によりアイオライトを集めなおし、バフ面の装備 […]

アラド戦記:バフ力はいくら伸びる?~クルセイダー次元パッケ更新結果~

 相場が落ち着いてきたので、GWに金策ベースでクルセイダーのパッケージ品更新を行いました。課金品そのものの比較は下記の記事より。 アラド戦記:次元旅行パッケージ考察 クリーチャー更新  バッファーのクリーチャー(神聖)に関しては、本体の力知能ステータスが155とぶっとんだ数値になっています。そのため、たとえディーラー用であっても赤アーティファクトがあれば即更新しても良いレベルです(太陽と月[神聖] […]

アラド戦記:オズマレイド3段階のキャラスペックについて

 オズマ3段のような最高難易度ダンジョンでは個人個人が「許容範囲」と思える基準が異なるほか、環境やプレイヤースキル、他プレイヤーの能力に依存する度合いが高いことから、記事を書く予定はありませんでした。しかし、3段階の攻略も一般的になってきた現状、1つの参考例としてまとめてみます。なお、2段階のボーダーや3段階の攻略については下記の記事でまとめました。 アラド戦記:オズマレイド2段階のキャラスペック […]

アラド戦記:次元パッケのスキル宝珠考察とパッケギャンブル死亡のお知らせ

 イヤリング追加宝珠やスキル宝珠の販売はかなり久々なので、初めて目にする人も多いかもしれません。そこで、各スキル宝珠の用途についてまとめます。  ついでに私の課金結果と、その結果や相場観から見た各アイテムに対する見解を改めてまとめました。  なお、パッケージの各アイテムが過去と比べてどうなのかは下記記事より。 アラド戦記:次元旅行パッケージ考察 イベントホライズン(レジェ) ●1~50LVアクティ […]

アラド戦記:次元旅行パッケージ考察

ついにやってきてしまった、いわゆる「GWパッケ」。 例年のごとくヤバい内容になっています。   過去品の比較は以下の記事より。 アラド戦記:日本独自品比較(ディーラー&シナジー) アラド戦記:日本独自品比較+その他支援職構成入門   称号 ●通常品:レイドには不足。 ⇒使うならエピックが揃う前のキャラ程度。 ●次元征服者;矜持と同じ ⇒従来の強称号がないキャラにはチャンス。 ※ […]

アラド戦記:実戦火力を考察する@対オズマ&カザン

 今回は、主力キャラの(準)持続火力について考えてみます。なぜ「準」かというと、現在のオズマレイドでは覚醒が1巡するほどの長期戦はせいぜい緑パーティのみであるからです。  緑担当はサブキャラなので、元々のキャラクターに対する深掘りをそこまで突き詰めていないこともあり、多少戦闘時間が短くとも主力キャラクターを考察対象にしています。また気が向いたらサブキャラの緑パーティにおける火力も考えるかもしれませ […]

アラド戦記:スイッチング巫女をネックスセットに

 最強の百八念珠を撃つためにはネックスセットまたは特化した門番セットが最適解と言えます。そこで巫女の表面をネックスにしました。ダメージソースの半分ほどが百八なのでね。    初動が若干遅かったようで最後の2スキルがフルヒットしていませんが、一連のスキル回しはこんな感じです。スイッチング後のクール減装備の適用ラグが大きいようで、本来の最適なスキル回しをするとクールが減ってくれないことが分か […]

アラド戦記:エルブンナイトの選択夜明け乗り換え&ロキシースイッチを試してみた

 前々から気になっていた、エルブンナイトの裏面ロキシースイッチを試してきました。 セッティング  防具を選択セット、アクセを夜明けセットにしたうえで、シロコ装備部位のみ同じものを2つ用意した形です。軍神セットはセイクリッド運用の場合のみスイッチに適応しているそうです。選択パンツの単品オプションが30秒ごとだったりしてちょーっと微妙ですが、スイッチ分で取り返せるかどうかがカギです。ちなみにロキシー夜 […]

アラド戦記:スイッチ巫女は結局深淵最強説!?&エルブンで30億超えるにはスイッチ必須!?+オマケ

 色々と意外な結果になってしまい「今まで何のために戦っていたんだ」という状態になっているお話とか。 軍神セイクリの話 巫女で軍神セイクリを引きました。    オプション3つがMAXだったので、ノリノリでセイクリ業師8個を使い残り1個も最大値にしましたが…。    圧倒的差で敗北することが判明。何なら百八念珠は裏面で発動するため、タリスマン靴の効果も差し引くことになってさらに差が […]