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新年のあいさつと軽いまとめとざくアクのすすめ

あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。 昨年はアラドにおいてはフィンドウォーやイシスレイド固定の運営もまあまあうまく行き、ほかの色々なゲームにも手を出したり作曲したり、と幅広く手を広げる一年でした。リアルのほうもいくつかの大きな変化があり、種まきの一年といえるかも。今年はより広く深く手を出していきたい。  新年最初の行事はWindows10への切り替えでした。近々Window […]

ToS:復帰から半年

ToS復帰からおよそ半年がたちました。リビルド準備イベント期間を含め走った結果がこちら。    他に超越5の強化失敗武器や未超越の+11がありますがどう扱うかは未定。半年で超越武器4本と防具一式がそろったのでまあまあ御の字なのでは(課金+再開封の暴力)。  なお防具の強化値が残念なのは、ポテ0にしたあげく黄金金床を80個以上(以上。もはや数えられない)使って11にならなかった結果です。。 […]

オリジナル曲+αメドレー

メイプル2で作曲してきたオリジナル曲たちとカバー1曲を、メドレー演奏させてみました。 1.Prelude 2.#1 3.Interlude 4.ホームタウン ドミナ(Cover) 5.#2 6.Postlude  これまで作曲も試聴もスピーカーでやっていたのですが、今日初めてイヤホンで聞いてみると音質がかなりチープになっているのに気づく。通常の音楽ファイルで行われるミックスが如何に大事な工程かと気 […]

メイプルストーリー2:自作曲演奏

何曲かつくってみて気づいたこと 1.自分で作った曲が自分の趣味ドンピシャになるわけではない 2.頭に降りてきたメロディから作ると伴奏考える時間が9割 3.頭に降りてきたメロディから作るとキーと転調に偏った傾向がでる あと1曲、メロディだけ5月につくったものがあるのですが、しっくりくるキーが定まらないのと、伴奏がまた手間かかりそうなので後回し中。

メイプルストーリー2:色々一段落

★バフなしステ40万以上確保 ★トロフィー1600突破 という2つの目標を達成しました。 冒険レベルももうすぐ100です。 トロフィーに関しては残りわずかだけ狙ってとろうとしているものがあるものの、それ以外はもう数字の暴力なので成り行き任せです。1700いかない程度で落ち着きそうな気がする。 最新の数値が反映されていないけどまあこの辺り。 アクセソケットも全てあけたり、超越も数値はともかく有用OP […]

メイプルストーリー2:アップデートと怒涛の1週間

 スカイフォートレスに時計塔レイド・・・分割されそうと噂されていたアップデートが丸ごときてしまいました。  トロフィーにこだわらないようならデイリーはスルーしてウィークリーだけやってもコンテンツ開放速度に差はでないようです。    ネイリンとメイソンのダンジョンは初見でも無難にS+でした。一番の強敵は、メイソンがワープで別部屋に移動したときにどちらにいったのかわからず30秒以上彷徨ったこ […]