【アラド戦記】DNFエピック改変テストサーバー内容自動翻訳(カスタム&融合エピックと決戦武器)

投稿日 2022年10月19日 最終更新日 2022年10月19日

前回記事に引き続きとりあえず自動翻訳だけして転載。


装備

変更前

変更後

防具共用

全職業15Lvスキル範囲15%増加

 

全職業15Lvスキル範囲15%増加

全職15Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業20Lvスキル範囲15%増加

 

全職業20Lvスキル範囲15%増加

全職業20Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業25Lvスキル範囲15%増加

 

全職業25Lvスキル範囲15%増加

全職業25Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業30Lvスキル範囲15%増加

全職業30Lvスキル範囲15%増加

全職30Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業35Lvスキル範囲15%増加

 

全職業35Lvスキル範囲15%増加

全職35Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業40Lvスキル範囲15%増加

全職業40Lvスキル範囲15%増加

全職業40Lvスキル攻撃力5%増加

全職業45Lvスキル範囲15%増加

全職業45Lvスキル範囲15%増加

全職業45Lvスキル攻撃力5%増加 

全職業60Lvスキル範囲15%増加

全職業60Lvスキル範囲15%増加

全職60Lvスキル攻撃力5%増加 

全職70Lvスキル範囲15%増加 

 

全職70Lvスキル範囲15%増加

全職70Lvスキル攻撃力5%増加

全職業75Lvスキル範囲15%増加 

 

全職業75Lvスキル範囲15%増加

全職75Lvスキル攻撃力5%増加 

全職80Lvスキル範囲15%増加 

 

全職80Lvスキル範囲15%増加

全職80Lvスキル攻撃力5%増加

5回攻撃ごとに以下の効果適用(最大20重複)

– ダメージ増加+89

– 物理防御力500減少

– 魔法防御力500減少 

5回攻撃ごとに以下の効果適用(最大10重複)

– ダメージ増加+178(オプションLv1基準)

– 物理防御力500減少

– 魔法防御力500減少 

火属性被撃時10秒間火属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

火属性被撃時60秒間火属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

水属性被撃時10秒間、水属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

水属性被撃時60秒間、水属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

名属性被撃時10秒間、名属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

名属性被撃時60秒間、名属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

暗属性被撃時10秒間、暗属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

アーム属性被撃時60秒間アーム属性抵抗20増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

被撃時50%確率で5秒間スーパーアーマー適用(クールタイム8秒) 

被撃時50%確率で30秒間5回被撃時に破壊されるスーパーアーマー適用(クールタイム5秒) 

500px範囲内出血状態の対象1体あたりダメージ増加+356(最大10重複) 

500px範囲内出血状態の対象1体あたりダメージ増加+712(最大5重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内中毒状態の対象1体あたりダメージ増加+356(最大10重複) 

500px範囲内中毒状態の対象1体あたりダメージ増加+712(最大5重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の画像状態の対象1体あたりダメージ増加+356(最大10重複) 

500px範囲内の画像状態の対象1体当たりダメージ増加+712(最大5重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の感電状態の対象1体あたりダメージ増加+356(最大10重複) 

500px範囲内の感電状態の対象1体あたりダメージ増加+712(最大5重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の氷結状態の対象1体あたりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の氷結状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の鈍化状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の鈍化状態の対象1体当たりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px 範囲内気絶状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10ネスト) 

500px範囲内気絶状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の呪い状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の呪い状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内暗闇状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内暗闇状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の石化状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の石化状態の対象1体当たりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の睡眠状態の対象1体あたりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の睡眠状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の混乱状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の混乱状態の対象1体当たりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

500px範囲内の拘束状態の対象1体当たりダメージ増加+385(最大10重複) 

500px範囲内の拘束状態の対象1体あたりダメージ増加+1284(最大3重複)(オプションLv1基準) 

 アクセサリー共用

ダッシュ時20%確率で3秒間スーパーアーマー適用(クールタイム5秒) 

ダッシュ時20%確率で30秒間5回被撃時に破壊されるスーパーアーマー生成(クールタイム5秒) 

ジャンプ時50%の確率で3秒間スーパーアーマー適用(クールタイム5秒) 

ジャンプ時、50%の確率で30秒間、5回被撃時に破壊されるスーパーアーマー生成(クールタイム5秒)

出血耐性8%増加 

 

出血耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

中毒耐性8%増加

 

中毒耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

やけど耐性8%増加 

 

やけど耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

感電耐性8%増加 

 

感電耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

氷結耐性8%増加 

 

氷結耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

鈍化耐性8%増加 

 

鈍化耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

気絶耐性8%増加 

 

気絶耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

呪い耐性が8%増加 

 

呪い耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

暗黒耐性8%増加 

 

暗黒耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

石化耐性8%増加 

 

石化耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

睡眠耐性8%増加 

 

睡眠耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

混乱耐性8%増加 

 

混乱耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

拘束耐性8%増加 

 

拘束耐性20%増加

物理、魔法防御力+4000 

自分が掛ける出血持続時間を10%減少 

 

 

自分が掛ける出血持続時間を10%減少

出血状態敵攻撃時、30秒間ダメージ増加+741(最大1重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける中毒持続時間10%減少 

 

 

自分が掛ける中毒持続時間10%減少

中毒状態の攻撃時、30秒間ダメージ増加+741(最大1重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける火傷持続時間10%減少

 

 

自分が掛ける火傷持続時間10%減少

火傷状態敵攻撃時、30秒間ダメージ増加+741(最大1重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける感電持続時間10%減少 

 

 

自分が掛ける感電持続時間10%減少

感電状態敵攻撃時、30秒間ダメージ増加+741(最大1重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける氷結持続時間が2秒増加 

 

 

自分が掛ける氷結持続時間が2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける鈍化持続時間2秒増加 

 

 

自分が掛ける鈍化持続時間2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける気絶持続時間2秒増加 

 

 

自分が掛ける気絶持続時間2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける呪い持続時間が2秒増加 

 

 

自分が掛ける呪い持続時間が2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける暗闇持続時間2秒増加 

 

 

自分が掛ける暗闇持続時間2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準)

自分が掛ける石化持続時間2秒増加 

 

 

自分が掛ける石化持続時間2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける睡眠持続時間が2秒増加 

 

 

自分が掛ける睡眠持続時間が2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける混乱持続時間が2秒増加 

 

 

自分が掛ける混乱持続時間が2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

自分が掛ける拘束持続時間が2秒増加 

 

 

自分が掛ける拘束持続時間が2秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+148(最大5重複)(オプションLv1基準) 

特殊装備共用

氷結状態敵攻撃時スキル攻撃力15%増加 

 

氷結状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力15%増加(最大1重複) 

鈍化状態敵攻撃時スキル攻撃力10%増加 

 

鈍化状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力10%増加(最大1重複) 

気絶状態敵攻撃時スキル攻撃力15%増加 

 

気絶状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力15%増加(最大1重複) 

呪い状態敵攻撃時スキル攻撃力10%増加 

 

呪い状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力10%増加(最大1重複) 

闇状態敵攻撃時スキル攻撃力10%増加 

 

暗闇状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力10%増加(最大1重複) 

石化状態敵攻撃時スキル攻撃力15%増加 

 

石化状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力15%増加(最大1重複) 

睡眠状態敵攻撃時スキル攻撃力15%増加 

 

睡眠状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力15%増加(最大1重複) 

混乱状態敵攻撃時スキル攻撃力10%増加 

 

混乱状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力10%増加(最大1重複) 

拘束状態敵攻撃時スキル攻撃力10%増加 

 

拘束状態敵攻撃時30秒間スキル攻撃力10%増加(最大1重複) 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、出血ダメージが15%増加 

 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、30秒間出血ダメージ15%増加(最大1重複) 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、中毒ダメージ15%増加 

 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、30秒間中毒ダメージ15%増加(最大1重複)

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、火傷ダメージが15%増加 

 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、30秒間火傷ダメージ15%増加(最大1重複) 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、感電ダメージが15%増加 

 

ダメージ型状態異常を除く他の状態異常が適用された敵攻撃時、30秒間感電ダメージ15%増加(最大1重複) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間出血状態にする

(クールタイム5秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間出血状態にする(クールタイム3秒) 

攻撃時、50%の確率で敵を10秒間中毒状態にする

(クールタイム5秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間中毒状態にする(クールタイム3秒) 

攻撃時、50%の確率で敵を10秒間火傷状態にする

(クールタイム5秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間火傷状態にする(クールタイム3秒) 

攻撃時、50%の確率で敵を10秒間感電状態にする

(クールタイム5秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間感電状態にする(クールタイム3秒) 

攻撃時50%の確率で敵を氷結状態にする

(クールタイム25秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間氷結状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時50%の確率で敵を鈍化状態にする

(クールタイム10秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間鈍化状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時50%の確率で敵を気絶状態にする

(クールタイム20秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間気絶状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時50%の確率で敵を呪い状態にする

(クールタイム25秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間呪い状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時50%の確率で敵を暗闇状態にする 

(クールタイム25秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間暗闇状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時、50%の確率で敵を石化状態にする 

(クールタイム30秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間石化状態にする(クールタイム15秒)

攻撃時50%の確率で敵を睡眠状態にする 

(クールタイム30秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間睡眠状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時50%の確率で敵を混乱状態にする 

(クールタイム25秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間混乱状態にする(クールタイム15秒) 

攻撃時、50%の確率で敵を拘束状態にする 

(クールタイム25秒) 

攻撃時50%の確率で敵を10秒間拘束状態にする(クールタイム15秒) 

キャスティング時に20%の確率で5秒間スーパーアーマーを適用

(クールタイム8秒)

 

キャスティング時、20%の確率で5秒間スーパーアーマーを適用
。 

エント精霊の像

敵を倒すと10秒間、すべての速度が5%増加(最大5重複)

 

敵処置時の最高属性強化50ごとにダメージ増加+852(オプションLv1基準)、全速度6%増加(最大4重複) 

敵処置時に消費したHPの5%回復 

敵処置攻撃時HP5%回復(クールタイム3秒) 

敵を倒すと消費されたMPの5%回復 

敵処置攻撃時MP 5%回復(クールタイム3秒) 

物理防御力+25000増加

魔法防御力+25000増加

クリティカル確率 -8%

 

HP 40%超の時物理、魔法防御力+25000、クリティカル確率-8%

HP 40%以下の時スキル攻撃力8%増加、敵攻撃時HP 1100、MP 1750回復(クールタイム1秒) 

 エント精霊の下の

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間出血ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複)

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間出血ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間感電ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間感電ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

エント精霊のベルト

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間、画像ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間、画像ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間中毒ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間中毒ダメージ20%増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

敵との距離が近づくほどスキル攻撃力1%増加(敵との距離50px以内で最大5%) 

敵との距離が近づくほどスキル攻撃力1%増加(敵との距離150px以内で最大5%) 

敵との距離が遠くなるほどスキル攻撃力1%増加(敵との距離が300px以上で最大5%) 

敵との距離が遠くなるほどスキル攻撃力1%増加(敵との距離が150px以上で最大5%) 

エント精霊のブレスレット

全状態異常耐性+20%

全属性強化-15

全状態異常耐性+20%

全属性強化-15 

被撃時に受けるダメージを25%減少

移動速度-20%

被撃時に受けるダメージを25%減少

移動速度-20%

エント精霊のネックレス

HP MAX +1200

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

HP MAX +1200

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

MP MAX +1890

移動速度-20% 

MP MAX +1890

移動速度-20% 

エント精霊の心

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間、火属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間、火属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間、水属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間、水属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間、名属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間、名属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時10秒間、アーム属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

クールタイム25秒以上のスキル詠唱時30秒間、暗属性強化25増加(クールタイム5秒、最大1重複) 

ヒット率20%増加

HP MAX -1200

MP MAX -1200 

ヒット率20%増加

HP MAX -1200

MP MAX -1200 

エント精霊のイヤリング

一般モンスター攻撃時スキル攻撃力15%増加

 

 

一般モンスター攻撃時スキル攻撃力15%増加

最も高いダメージ型状態以上のダメージ増加数値が20%未満の場合、ダメージ増加+4446(オプションLv1基準) 

出血耐性12%ごとに出血ダメージ5%増加

(最大15%増加) 

出血耐性最も高い状態異常耐性10%ごとに出血ダメージ5%増加(最大15%増加) 

中毒耐性12%ごとに中毒ダメージ5%増加

(最大15%増加) 

中毒耐性最高状態異常耐性10%ごとに中毒ダメージ5%増加(最大15%増加) 

画像耐性12%ごとに画像ダメージ5%増加

(最大15%増加) 

画像耐性最高状態異常耐性10%ごとに画像ダメージ5%増加(最大15%増加) 

感電耐性12%ごとに感電ダメージ5%増加

(最大15%増加) 

感電耐性最も高い状態異常耐性10%ごとに感電ダメージ5%増加(最大15%増加) 

森の中の魔女像

被撃時30%の確率でノックバックされない(クールタイム3秒)

 

 

 

被撃時30%の確率でノックバックされない(クールタイム3秒)

HP 40%超の時スキル攻撃力3%増加

最も高いダメージ型状態以上のダメージ増加数値が20%未満の場合、スキル攻撃力4%増加 

マップ内にモンスターが存在する時、1秒ごとにダメージ増加+44(最大60重複)

総HP 1%以上ダメージを受けるとダメージ増加、ネスト数12減少 

マップ内にモンスターが存在する時、1秒ごとにダメージ増加+264(最大10重複)(オプションLv1基準)

総HP1%以上ダメージを受けるとダメージ増加重複数2減少(クールタイム1秒) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、火属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、火属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、水属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複)

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、水属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、名属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、名属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、アーム属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複)

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、暗属性強化25増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

森の中の魔女マント

敵に攻撃10ヒットごとに無力化ゲージ減少量5%増加(最大30%増加)

 

 

敵に10ヒットごとに無力化ゲージ減少量10%増加(最大30%増加)

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+296(最大10重複)(オプション1Lv基準) 

森の中の魔女ベルト

15Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、10秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒) 

15Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、30秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒、最大1重複) 

周囲500px範囲内敵1匹あたりスキルクールタイム4%減少(覚醒器を除く、最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内敵1匹あたりスキルクールタイム5%減少(覚醒器を除く、最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時、スキルクールタイム5%減少(覚醒器を除く) 

周囲500px範囲内の敵1体当たりダメージ増加+296(最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内敵1体当たりダメージ増加+889(最大5重複)(オプション1Lv基準)

周囲500px範囲内のボスモンスターが存在する時ダメージ増加+889 

出血耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5%  

出血耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女の靴

周囲500px範囲内の敵1体あたり攻撃速度3%、キャスティング速度4.5%増加(最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内の敵1体あたり攻撃速度4%、キャスティング速度6%増加(最大5重複)

周辺500px範囲内のボスモンスターが存在する時、攻撃速度4%、キャスティング速度6%増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりクリティカル2%増加

(最大20%増加)

 

 

周囲500px範囲内の敵1体あたり物理、魔法クリティカル3%増加(最大15%増加)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時物理、魔法クリティカル3%増加 

周囲500px範囲内敵1体あたり物理、魔法防御力1500増加(最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内敵1体あたり物理、魔法防御力2000増加(最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時物理、魔法防御力2000増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりすべての属性抵抗3増加(最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりすべての属性抵抗4増加(最大5重複)

周囲500px範囲内のボスモンスターが存在する時、すべての属性抵抗4増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりのすべての状態異常耐性3%増加(最大10重複)

 

 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりのすべての状態異常耐性4%増加(最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時、すべての状態異常耐性4%増加 

やけど耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5%  

やけど耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女のブレスレット

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり中毒ダメージ3%増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり中毒ダメージ3%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間中毒ダメージ10%増加(最大1重複) 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの火属性強化7増加

(最大10の入れ子)

 

 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの火属性強化9増加

(最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時、火属性強化9増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの水属性強化7増加

(最大10の入れ子) 

 

 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの水属性強化9増加

(最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時、水属性強化9増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの名属性強化7増加

(最大10の入れ子) 

 

 

周囲500px範囲内の敵1体あたりの名属性強化9増加

(最大5重複)

周辺500px範囲内ボスモンスターが存在する時、名属性強化9増加 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの暗属性強化7増加

(最大10の入れ子) 

 

 

周囲500px範囲内の敵1匹あたりの暗属性強化9増加

(最大5重複)

周辺500px範囲内のボスモンスターが存在する時、暗属性強化9増加 

感電耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

感電耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女のネックレス

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり出血ダメージ3%増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり出血ダメージ3%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間出血ダメージ10%増加(最大1重複) 

中毒耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

中毒耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女リング

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個当たりのダメージ3%増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個当たりのダメージ3%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間画像ダメージ10%増加(最大1重複) 

敵の武力化ゲージ破壊回数に応じてダメージ増加+193(最大5重複)

 

 

敵の無力化ゲージが10%減少するたびに破壊回数に応じてダメージ増加+593(最大5重複)(オプション1Lv基準)

– 敵の無力化ゲージが再活性化時に20秒間効果を維持 

氷結耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

氷結耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

 森の中の魔女のバスケット

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり感電ダメージ3%増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり感電ダメージ3%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間感電ダメージ10%増加(最大1重複) 

睡眠耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

睡眠耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女精霊石

気絶耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

気絶耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

森の中の魔女のイヤリング

ネームド/チャンピオンモンスター攻撃時スキル攻撃力8%増加

 

 

ネームド/チャンピオンモンスター攻撃時スキル攻撃力8%増加

ボスモンスター攻撃時30秒間、すべての属性強化+20(最大1重複) 

石化耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

石化耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

ブルーベリルアーマー

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり80~95LvアクティブスキルLv+1(覚醒器を除く)

 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり80~95LvアクティブスキルLv+1(覚醒器を除く)

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間80~95LvアクティブスキルLv+3(覚醒器を除く、最大1重複) 

ブルーベリルボトム

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり70~75LvアクティブスキルLv+1

 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり70~75LvアクティブスキルLv+1

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間70~75LvアクティブスキルLv+3(最大1重複)

暗黒耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

暗黒耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

自分の最高状態異常耐性の数値が50%以上の場合、火属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が30%以上の場合、火属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が50%以上の場合、水属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が30%以上の場合、水属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が50%以上の場合、名属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が30%以上の場合、名属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が50%以上の場合、暗属性強化35増加 

自分の最高状態異常耐性の数値が30%以上の場合、暗属性強化35増加 

ブルーベリルプロテクター

消耗品によるバフ効果が20%増加

 

消耗品によるバフ効果を50%増加

消耗品効果維持時間が20%増加

消耗品効果維持時間20%増加

 

 

 

消耗品効果維持時間20%増加

500px範囲内に状態異常にかかった対象1体当たりダメージ増加+712(最大5重複)(オプションLv1基準)

ネームド、ボスモンスターが状態異常にかかった時、最大ネスト適用 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり35~40LvアクティブスキルLv+1 

 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり35~40LvアクティブスキルLv+1

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間35~40LvアクティブスキルLv+3(最大1重複) 

混乱耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

混乱耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

ブルーベリルブーツ

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり45~60LvアクティブスキルLv+1(覚醒器を除く)

 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり45~60LvアクティブスキルLv+1(覚醒器を除く)

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間45~60LvアクティブスキルLv+3(覚醒器を除く、最大1重複) 

拘束耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5%  

拘束耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

ブルーベリルアームレット

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間60Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき60Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間45Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき45Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間35Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき35Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

鈍化耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

鈍化耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

ブルーベリルネックレス

自分に適用された状態異常が解除されたとき、5秒間70Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒)

自分に状態異常が適用中のとき70Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間40Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき40Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間75Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき75Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

ブルーベリルリング

自分に適用された状態異常が解除されたとき、5秒間95Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき95Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

自分に適用された状態異常が解除された時、5秒間80Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(クールタイム10秒) 

自分に状態異常が適用中のとき80Lvスキルクールタイム回復速度30%増加(最大1重複) 

ボスモンスター攻撃時20秒間中毒ダメージ20%増加

20秒後10秒間中毒ダメージ10%減​​少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間中毒ダメージ20%増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間中毒ダメージ10%減​​少 

ボスモンスター攻撃時、20秒間、暗属性強化35増加

20秒後10秒間、暗属性強化10減少 

 

ボスモンスター攻撃時、20秒間、暗属性強化35増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間、暗属性強化10減少

ブルーベリルパルファム

平打最後の攻撃時、10秒間ダメージ増加+2371(クールタイム10秒) 

平打最後の攻撃時、30秒間ダメージ増加+2371(クールタイム10秒、最大1重複) 

ボスモンスター攻撃時20秒間ダメージ増加+3853

20秒後に10秒間ダメージ増加 -3853

 

ボスモンスター攻撃時20秒間ダメージ増加+3853(クールタイム30秒)

20秒後に10秒間ダメージ増加 -3853 

ボスモンスター攻撃時20秒間攻撃速度25%、キャスティング速度37.5%増加

20秒後10秒間攻撃速度10%、キャスティング速度15%減少

ボスモンスター攻撃時20秒間、攻撃速度25%、キャスティング速度37.5%増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間攻撃速度10%、キャスティング速度15%減少 

ボスモンスター攻撃時20秒間出血ダメージ20%増加

20秒後10秒間出血ダメージ10%減​​少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間出血ダメージ20%増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間出血ダメージ10%減​​少 

ボスモンスター攻撃時20秒間、水属性強化35増加

20秒後10秒間、水属性強化10減少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間、水属性強化35増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間、水属性強化10減少 

ブルーベリル・ジェムストン

20Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、10秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒) 

20Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、30秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒、最大1重複) 

25Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、10秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒) 

25Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、30秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒、最大1重複) 

30Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、10秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒) 

30Lvスキル詠唱時2秒間スーパーアーマー適用

スーパーアーマー解除時、30秒間攻撃速度15%、キャスティング速度22.5%増加(クールタイム10秒、最大1重複) 

ボスモンスターに被撃時20秒間被撃時受けるダメージ20%減少

20秒後10秒間被撃時に受けるダメージ10%増加 

ボスモンスターに被撃時20秒間被撃時受けるダメージ20%減少(クールタイム30秒)

20秒後10秒間被撃時に受けるダメージ10%増加 

ボスモンスター攻撃時20秒間火傷ダメージ20%増加

20秒後10秒間、ダメージ10%減​​少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間火傷ダメージ20%増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間、ダメージ10%減​​少 

ボスモンスター攻撃時20秒間火属性強化35増加

20秒後10秒間火属性強化10減少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間、火属性強化35増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間火属性強化10減少

ブルーベリルイヤリング

平打最後の攻撃時10秒間攻撃速度20%、キャスティング速度30%増加(クールタイム10秒) 

平打最後の攻撃時30秒間攻撃速度20%、キャスティング速度30%増加(クールタイム10秒、最大1重複) 

ボスモンスター攻撃時20秒間、感電ダメージ20%増加

20秒後10秒間感電ダメージ10%減​​少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間、感電ダメージ20%増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間感電ダメージ10%減​​少 

ボスモンスター攻撃時20秒間、名属性強化35増加

20秒後10秒間、名属性強化10減少

 

ボスモンスター攻撃時20秒間、名属性強化35増加(クールタイム30秒)

20秒後10秒間、名属性強化10減少 

ディープダイバースーツ

被撃時30%確率で20Lv ねんがいだ詠唱(クールタイム10秒)

 

被撃時30%確率で20Lv ねんがいだ詠唱(クールタイム10秒)

100Lvアクティブスキル攻撃力10%増加 

被撃時30%確率で20Lv神聖な光詠唱(クールタイム10秒)

 

被撃時30%確率で20Lv神聖な光詠唱(クールタイム10秒)

85Lvアクティブスキル攻撃力15%増加 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりスキル攻撃力2%増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりスキル攻撃力2%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間スキル攻撃力6%増加(最大1重複)

ディープダイバーエアパック

クイックスタンディング終了後60秒間、攻撃速度40%、移動速度40%、キャスティング速度60%増加(クールタイム10秒、最大1重複)

 

 

 

クイックスタンディング終了後60秒間、攻撃速度40%、移動速度40%、キャスティング速度60%増加(クールタイム10秒、最大1重複)

ダンジョン入場時、30秒ごとに無色キューブ片5個を消費し、30秒間ダメージ増加+2964、全速度20%増加(オプションLv1基準) 

総HP20%以上ダメージを受ける時3秒間、最大HPの30%数値の保護膜効果適用(クールタイム30秒)

総HP10%以上ダメージを受ける時20秒間、最大HPの30%数値の保護膜効果適用(クールタイム15秒) 

ディープダイバーベルト

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、画像ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、画像ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間出血ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間出血ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間、感電ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間、感電ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時3秒間中毒ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

クールタイム20秒以下のスキル詠唱時20秒間中毒ダメージ10%増加(クールタイム3秒、最大1重複) 

ディープダイバーシューズ

攻撃時に赤いキューブ片1個を消費し、30秒間火属性強化25増加(クールタイム30秒) 

攻撃時に赤いキューブ片1個を消費して60秒間火属性強化25増加(クールタイム30秒、最大1重複)

攻撃時に青色のキューブ片1個を消費し、30秒間水属性強化25増加(クールタイム30秒) 

攻撃時に青色のキューブ片1個を消費し、60秒間水属性強化25増加(クールタイム30秒、最大1重複) 

攻撃時に白いキューブ片1個を消費し、30秒間明属性強化25増加(クールタイム30秒) 

攻撃時に白いキューブ片1個を消費して60秒間、名属性強化25増加(クールタイム30秒、最大1重複) 

攻撃時に黒いキューブ片1個を消費し、30秒間暗属性強化25増加(クールタイム30秒) 

攻撃時に黒いキューブ片1個を消費し、60秒間暗属性強化25増加(クールタイム30秒、最大1重複) 

ディープダイバーウォッチ

ダンジョン入場時、30秒ごとに20秒間均等な確率で以下の効果のうち1つ効果を適用

– 攻撃速度+25%

– キャスティング速度+37.5%

– 移動速度+25%

 

ダンジョン入場時、30秒ごとに30秒間均等な確率で以下の効果のうち1つ効果を適用

– 攻撃、移動速度+25%、キャスティング速度+37.5%、ダメージ増加+2223(オプション1Lv基準)

– 攻撃、移動速度+15%、キャスティング速度+22.5%、ダメージ増加+3409(オプション1Lv基準) 

ダンジョン入場時、30秒ごとに20秒間均等な確率で以下の効果のうち1つ効果を適用

– ダメージ増加+3409

– 被撃時受けるダメージ25%減少

 

 

ダンジョン入場時、30秒ごとに30秒間均等な確率で以下の効果のうち1つ効果を適用

– ダメージ増加+3409、被撃時受けるダメージ15%減少(オプション1Lv基準)

– ダメージ増加+2223、被撃時受けるダメージ25%減少(オプション1Lv基準) 

ディープダイバーネックレス

5秒間ダッシュしない場合ダメージ増加+267(最大10重複)(オプション1Lv基準)

ダッシュ時のダメージ増加ネスト数1減少 

2秒間ダッシュしない場合ダメージ増加+534(最大5重複)(オプション1Lv基準)

ダッシュ時のダメージ増加重複数1減少(クールタイム1秒) 

5秒間被撃されない場合、被撃時受けるダメージ3%減少(最大10重複)

総HP 1%以上ダメージを受ける時、被撃時に受けるダメージ減少 ネスト数2減少 

2秒間被撃されない場合、被撃時受けるダメージ6%減少(最大5重複)

総HP 1%以上ダメージを受ける時、被撃時に受けるダメージ減少 重複数1減少(クールタイム1秒) 

2秒間逮捕する場合、すべての属性強化6増加(最大10重複)

総HP 1%以上ダメージを受けると全ての属性強化増加 ネスト数2減少 

2秒間ダッシュしない場合、すべての属性強化6増加(最大5重複)

ダッシュ時のすべての属性強化増加ネスト数1減少(クールタイム1秒) 

呪い耐性+20%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

呪い耐性+40%

攻撃速度-15%

キャスティング速度 -22.5% 

ディープダイバー

ナビゲーションリング

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり火属性強化4増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり火属性強化4増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間火属性強化+25(最大1重複) 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの水属性強化4増加 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの水属性強化4増加 

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間水属性強化+25(最大1重複) 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの名属性強化4増加

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

最大10入れ子)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの名属性強化4増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間明属性強化+25(最大1重複) 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの暗属性強化4増加 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックをすべて消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたりの暗属性強化4増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間暗属性強化+25(最大1重複) 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり物理、魔法クリティカルヒット2%増加

 

 

 

 

自分が倒した敵1体あたり強化スタック1個獲得

(最大10重複)

ボスモンスター攻撃時に強化スタックを全て消費し、60秒間消費した強化スタック1個あたり物理、魔法クリティカルヒット2%増加

攻撃時強化スタック1個獲得(クールタイム0.1秒、最大5重複)

強化スタックが5重複の場合、攻撃時に強化スタックをすべて消費し、30秒間物理、魔法クリティカルヒット20%増加(最大1重複) 

ディープダイバーダック

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける気絶持続時間1秒増加

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける気絶持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける呪い持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける呪い持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける石化持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける石化持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

ディープダイバーマスク

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける氷結持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける氷結持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける暗闇持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける暗闇持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

ディープダイバーイヤリング

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける睡眠持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける睡眠持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける鈍化持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける鈍化持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける混乱持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける混乱持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける拘束持続時間1秒増加 

 

 

無力化ゲージ減少量10%増加

自分が掛ける拘束持続時間1秒増加

自分の攻撃で無力化ゲージ減少時ダメージ増加+193(最大10重複)(オプションLv1基準) 

 

イスピンズ融合装置オプションの変更

 
 

<開発者コメント>

装備が持つそれぞれの機能に比べてバフ力とダメージ増加数値が過度の差を示すと判断してギャップを調整しました。

活用しにくいオプションの条件付きを緩和しました。 

 
 

 *イスピンズ融合装置オプションが調整されます。 

装備

変更前

変更後

金龍:きらめき

龍の鱗

バフ力1291

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200pxの範囲内にあるランダムな敵にホリジェンタルキューブを1回詠唱し、ダメージ増加+5471

– 300pxの範囲内にあるランダムな敵にホリジェンタルキューブを3回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 500pxの範囲内にあるランダムな敵にホリジェンタルキューブを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

バフ力1405

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200pxの範囲内にあるランダムな敵にホリジェンタルキューブを1回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 300pxの範囲内にあるランダムな敵にホリゼンタルキューブを3回詠唱し、ダメージ増加+7815

– 500pxの範囲内にあるランダムな敵にホリジェンタルキューブを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

金龍:カラフル

力の起源

バフ力1291

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200pxの範囲内にあるランダムな敵にバーティカルフィラーを1回詠唱し、ダメージ増加+5471

– 300px範囲内のランダムな敵にバーティカルフィラーを3回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 500px範囲内のランダムな敵にバーティカルフィラーを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

バフ力1405

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200px範囲内のランダムな敵にバーティカルフィラーを1回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 300px範囲内のランダムな敵にバーティカルフィラーを3回詠唱し、ダメージ増加+7815

– 500px範囲内のランダムな敵にバーティカルフィラーを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

金龍:無限

光の結界

バフ力1291

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを1回詠唱し、ダメージ増加+5471

– 300px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを3回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 500px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

バフ力1405

 

攻撃時30%確率で以下の効果3個のうち1個効果適用(クールタイム3秒、最大1重複、敵の防御力に関係なく総ダメージ増加数値の100%ほどダメージを与える)

– 200px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを1回詠唱し、ダメージ増加+7034

– 300px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを3回詠唱し、ダメージ増加+7815

– 500px範囲内のランダムな敵にテサラクトブームを5回詠唱し、ダメージ増加+8597 

真竜:圧倒する

力の源泉

バフ力1291

 

攻撃時衝撃波発生(クールタイム0.5秒、敵の防御力にかかわらず総ダメージ増加数値の40%ほどダメージを与える)

– 衝撃波発生時20秒間ダメージ増加+4690(最大1重複)

 

敵の無力化ゲージが10%減少するたびにダメージ増加+469(最大10重複)

– 敵の無力化ゲージ再活性化時、30秒間効果を維持 

バフ力1405

 

攻撃時衝撃波発生(クールタイム0.5秒、敵の防御力にかかわらず総ダメージ増加数値の40%ほどダメージを与える)

– 衝撃波発生時20秒間ダメージ増加+7037(最大1重複)

 

敵の無力化ゲージが10%減少するたびにダメージ増加+156(最大10重複)

– 敵の無力化ゲージ再活性化時、30秒間効果を維持

 

ジンリョン:重い

鉄の闘志

バフ力1063

 

攻撃時に衝撃波が発生(クールタイム0.5秒、敵の防御力に関係なく、総ダメージ増加数値の30%ほどダメージを与える)

– 衝撃波発生時20秒間ダメージ増加+3126(最大1重複)

衝撃波に5回襲撃された敵攻撃時、敵を気絶状態にし、無力化ゲージを減少させる(クールタイム8秒)

 

気絶状態の敵3回攻撃時気絶持続時間3秒増加(クールタイム5秒)

 

敵の無力化ゲージ状態に応じて以下の効果適用(最も高い数値のみ適用)

– 無力化ゲージが活性化された敵が存在する場合、ダメージ増加+1563

– 無力化ゲージが破壊された敵が存在する時、ダメージ増加+4694

 

バフ力1405

 

攻撃時に衝撃波が発生(クールタイム0.5秒、敵の防御力に関係なく、総ダメージ増加数値の30%ほどダメージを与える)

– 衝撃波発生時20秒間ダメージ増加+6252(最大1重複)

衝撃波に5回襲撃された敵攻撃時、敵を気絶状態にし、無力化ゲージを減少させる(クールタイム8秒)

 

気絶状態の敵3回攻撃時気絶持続時間3秒増加(クールタイム5秒)

 

敵の無力化ゲージ状態に応じて以下の効果適用(最も高い数値のみ適用)

– 無力化ゲージが活性化された敵が存在する場合、ダメージ増加+1563

無力化ゲージが破壊された敵が存在する場合、ダメージ増加+782

 

天界連合軍:すべて

このための祈り 

バフ力1291

 

物理、魔法防御力総和が120000以上の時ダメージ増加+7815

 

物理、魔法防御力+14000

 

被撃時物理、魔法防御力-2800(最大5重複、該当オプションの被撃判定は総HP1%以上ダメージを受ける場合にのみ適用されます。)

– 2秒間被撃されない時物理、魔法防御力減少 重複数1減少 

バフ力1405

 

物理、魔法防御力総和が90000以上の時、ダメージ増加+7815

 

物理、魔法防御力+14000

 

被撃時物理、魔法防御力-2800(最大5重複、該当オプションの被撃判定は総HP1%以上ダメージを受ける場合にのみ適用されます。)

– 2秒間被撃されない時物理、魔法防御力減少 重複数1減少 

天界連合軍:折れ

ない意志 

バフ力1291

バフ力1405

天界連合軍:明るく

輝く希望 

バフ力1291

 

バフ力1405

黒竜:注視する

龍の 瞳

 

攻撃時MP 2000減少(クールタイム1秒)

 

現在MP 4%ごとにダメージ増加+1876(最大5重複)

攻撃時MP 2000減少(クールタイム1秒)

 

現在MP 2%ごとにダメージ増加+1876(最大5重複) 

火竜:沸​​騰

龍の息吹 

バフ力1291

バフ力1405

火竜:爆発する

力の源 

バフ力835

 

攻撃時に火竜のオーラ2獲得(クールタイム1秒、ファリョンのオーラ最大44)

 

 

火竜のオーラが44の時、すべてのオーラを消費し、7秒間スキルクールタイム12%減少

 

バフ力1177

 

攻撃時に火竜のオーラ2獲得(クールタイム1秒、ファリョンのオーラ最大44)

ダンジョン入場時に火竜のオーラ44個獲得

 

火竜のオーラが44の時、すべてのオーラを消費し、15秒間スキルクールタイム12%減少

火竜の怒りバフ発動中ダメージ増加+6252 

火竜:燃える

火の怒り

バフ力1291

 

攻撃時に火竜のオーラ4獲得(クールタイム1秒、ファリョンのオーラ最大44)

 

 

 

コマンド入力(←→+[装備オプション操作キー])時、火竜の怒りバフが発動し、以下の効果適用(クールタイム10秒)

 

 

– 火竜のオーラ獲得時怒りの火竜のオーラで獲得

– 怒りの火竜のオーラが44のときに無色キューブ片を消費するスキル詠唱時に暴走バフが発動し、7秒間スキル攻撃力10%増加

– スキルクールタイム25%増加

– コマンド再入力時、火竜の怒りバフ解除

 

 

(一般[装備オプション操作キー]オプション装備と同時着用後コマンド入力時、一般[装備オプション操作キー]優先使用)

バフ力1405

 

攻撃時に火竜のオーラ4獲得(クールタイム1秒、ファリョンのオーラ最大44)

火竜のオーラ獲得時、10秒間ダメージ増加+6252(最大1重複)

 

コマンド入力(←→+[装備オプション操作キー])時、火竜の怒りバフが発動し、以下の効果適用(クールタイム10秒)

– 火竜の怒りバフ発動時怒りの火竜のオーラ44獲得

– 火竜のオーラ獲得時怒りの火竜のオーラで獲得

– 怒りの火竜のオーラが44のときに無色キューブ片を消費するスキル詠唱時に暴走バフが発動し、7秒間スキル攻撃力10%増加

– スキルクールタイム20%増加

– コマンド再入力時に火竜の怒りバフを解除して火竜のオーラ44個獲得

 

(一般[装備オプション操作キー]オプション装備と同時着用後コマンド入力時、一般[装備オプション操作キー]優先使用)

 

決戦の武器ダメージ増加調整

 * 105Lv決戦の武器各オプションのダメージ増加数値が調整されます。

アイテム名

ダメージ増加数値

(オプションLv1基準) 

決戦の武器 – ウェポンマスター

1778 → 222 3

決戦の武器 – バーサーカー 

2075 → 2371

決戦の武器 – 阿修羅 

2223 → 2668

決戦の武器 – 剣耳 

2223 → 2371

決戦の武器 – ソードマスター 

1778 → 2223

決戦の武器 – ダークテンプラー 

1186 → 1334

決戦の武器 – ベガボンド 

1778 → 2223

決戦の武器 – ブレード 

1778 → 2223

決戦の武器 – ねんマスター(男) 

2075 → 2519

決戦の武器 – ストリートファイター(男) 

2223 → 2371

決戦の武器 – ストライカー(女) 

2223 → 2371

決戦の武器 – ストリートファイター(女) 

2223 → 2371

決戦の武器 – グラプラ(女) 

 889 → 1334

決戦の武器 – レンジャー(男) 

1186 → 1630

決戦の武器 – ランチャー(男) 

2075 → 2223

決戦の武器 – メカニック(男) 

2075 → 2371

決戦の武器 – スピットファイア(男) 

1630 → 1778

決戦の武器 – アサルト 

1927 → 2371

決戦の武器 – ランチャー(女) 

2075 → 2371

決戦の武器 – メカニック(女) 

1927 → 2075

決戦の武器 – スピットファイア(女) 

1630 → 2075

決戦の武器 – エレメンタルバマー 

1037 → 1334

決戦の武器 – 氷結師 

1630 → 1778

決戦の武器 – ブラッドメイジ 

1927 → 2223

決戦の武器 – ディメンションウォーカー 

 741→1186

決戦の武器 – エレメンタルマスター 

2371 → 2816

決戦の武器 – 魔導学者 

1927 → 2075

決戦の武器 – インファイター 

1037 → 1482

決戦の武器 – 異端審判官 

 889 → 1334

決戦の武器 – 巫女 

 593 → 1037

決戦の武器 – ログ 

2075 → 2371

決戦の武器 – 司令術師 

1778 → 2223

決戦の武器 – くの一 

1630 → 2075

決戦の武器 – シャドウダンサー 

 741→1186

決戦の武器 – エルブナイト 

1334 → 1482

決戦の武器 – カオス 

2075 → 2519

決戦の武器 – パラディン 

1927 → 2371

決戦の武器 – ドラゴンナイト 

1037 → 1482

決戦の武器 – ヴァンガード 

1037 → 1482

決戦の武器 – デュエリスト 

2223 → 2668

決戦の武器 – ドラゴニアンランサー 

1778 → 2075

決戦の武器 – ダークランサー 

2075 → 2519

決戦の武器 – ヒットマン 

2223 → 2519

決戦の武器 – エージェント 

1334 → 1778

決戦の武器 – トラブルシューティング 

1186 → 1630

決戦の武器 – スペシャリスト 

1334 → 1778

決戦の武器 – クリエイター 

1630 → 2075

決戦の武器 – ダークナイト 

2223 → 2668

引用元
https://storage001.pure-db.com/2022_10_19_15_00_43.html