雑記

社会のこと

雑記:コメント企画「転売不悪論について」

今回は、コメントでご提案頂いた「転売屋は悪ではない論への感想」についてまとめます。 まず大前提として、私は物事を論理的に考えるとき「善悪」という概念を基本的に放擲するものであるということは付記しておきます。下記リンクの記事ではそういった話題...
個人のこと

雑記:仕事と付加価値

前回の記事は下記のリンクより。今回は私の価値観をベースに仕事の付加価値についてまとめます。個人の価値観は人それぞれなので、こんな考え方もある程度で。もくじ1.ゼロサムゲーム2.プラスサムゲーム3.マイナスサムゲーム!?4.養分にならないよう...
ゲーム

雑記:時間効率で物事を考える

今回は、時間の使い方とその効率についての、私の基本的な考え方をまとめます。基本的には金銭効率をベースとした話になってしまうので、それに当てはまらないモノについても触れています。もくじ1.通勤時間は機会損失2.ゲームでの時間効率3.餅は餅屋4...
ポケモンユナイト

雑記:会議ログ「MOBAから始まる組織論」

今回は、とあるディスコ会議において「私が論じた内容」を抜粋してまとめてみるというテストを行いました。最近更新頻度が少なかった雑記タイプの記事となります。今回の内容は議論というよりは私の持論を展開する話題となっていたため、インタビュー調で展開...
アラド戦記

ゲーム雑記:オンラインRPGの傾向変化@課金の章

基本無料オンラインRPG(MMO,MO)の在り方の変化について年々思うことがあるので、徒然と考察していこうと思います。「課金」と「コンテンツ」の2項目に分けて述べます。今回は「課金」。課金の在り方 課金アイテムの売り方や、購入するプレイヤー...
PSO2NGS

ゲーム雑記:課金非後悔ベスト3+その他PCスマホゲーム遍歴

今度は、課金したことには後悔していないランキング3と番外、その他、記憶に残っているPCスマホゲーム遍歴に軽く振れたりしていきます。後悔版は下のリンクから。第3位:アズールレーン(初期) メイプル2と迷ったのですが、ソシャゲからも1つくらいは...
ポケモンユナイト

ポケモンユナイト番外編:PvE脳とPvP脳

生まれてこのかたPvEばかりで、PvP専用のゲームには全く手を出さずに来た人間が、ポケモンユナイト(MOBA)という対戦しかコンテンツが存在しないタイプのゲームをしばらくプレイしてみて、感じたことをまとめてみるテスト。PvE、PvPそれぞれ...
個人のこと

雑記:マキシマムライフとミニマムライフ

過去の雑記記事においては基本的に、より良い環境を目指していくということに重点を置いた考え方を示してきました。しかし私個人として時々、その正反対の「そもそもの自己満足ボーダーを下げる」生活でも個人という広さにおける満足度は最も高いものにできる...
個人のこと

随筆:音楽とかいふもの

ここ数年は新しい音楽を仕入れることもめったになくなってしまったが、それでも気が向いた時には気が向いた音楽を流したり、あるいはPCに入っている音楽を完全ランダムで再生したりしている。 嗜む音楽は割と雑食で、メジャーなJ-POPからインディーズ...
雑記

雑記:基本無料と調和&平等とかいう二律背反

基本無料ゲーム オンラインゲームやスマホアプリなど、現在では一般的となっている「基本無料、アイテム課金」のゲーム。遊ぶだけなら無料だけど、強さや利便性、はたまたコンテンツ攻略のためには重課金が必要となることも多々あるビジネススタイルです。 ...