【カゲマス】七陰列伝13章ノーマル進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン

 先週実装の13章。直前にハード11章の攻略のため育てていた青属性が有利だったので、タイムリーに攻略できました。前回記事(メイン19章)は下記より。 【カゲマス】メインクエスト19章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン 13章攻略プロセス  最初に述べた通り、ハード11-3まで攻略して11-4を如何に乗り切るかという育成中だったこともあり、初日に13-11まで攻略。特に […]

【カゲマス】メインクエスト19章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン

 そろそろ鬼のような難易度のステージって感じがしてきていますね。今はまだギリギリクリアできていますが、一部キャラ必須にならないことを祈る。前回記事は下記より。 【カゲマス】メインクエスト18章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン メイン19-1  ちょうどハード11章を進めようと青属性を鍛え始めたところでした。自PTはオートで余裕でしたが(サポートは2人)、そうでなくて […]

【モンハンサンブレイク】減気回避型でスラッシュアックスを始めてみた。

 そろそろ剣士武器チャレンジもほとんどコンプリートに近づいてきた気がします。今回は巧撃振りの回避型スラアクです。 装備&スキル構成  減気ビン武器として人気のリ=コンクエスタ使用。減気ビンなら蓄積強化適用のために状態異常確定蓄積が必要ないというのが魅力。その代わり古龍相手には効果が出てくれないので無価値。武器の百竜装飾品は変撃竜珠が必須級。  今回の装備でちょっと手間なのは、蓄積時攻撃強化を傀異錬 […]

【雑記草稿】名前の話3~名づけの流行りは昔からあった!?~後編:人気の名づけと不老長寿の願い

 今回は、人物名の流行りについて、紀元前1世紀を中心に多くの時代で人気の例をもとに考えてみます。前回記事は下記より。 【雑記草稿】名前の話2~名づけの流行りは昔からあった!?~前編:春秋時代の名前の流行と貴族の矜持 紀元前1世紀の名づけブーム?  今回の名前が同じ人物たちは下記の通りです。漢代の人物は比較的事績が残りやすいので説明が長めになりましたが、別に読まなくても問題ありません。 韓延寿(宣帝 […]

【モンハンサンブレイク】傀異克服バルファルク装備による龍気変換双剣を試してみた

 とりあえずほとんどの武器を1回ずつは触ってみようっていう感じでどんどんやってます。今回は属性特化向きの竜気変換防具「赫耀・暦」を利用した属性双剣。 装備&スキル構成    連撃3やスタミナ急速回復が入っているのが双剣の特徴というところでしょうか。他のカンストスキルは定番ということで。切れ味系スキル無しは割と致命的なので、レベル2でもそれなりに役に立つ剛刃研磨にしておきました。  力の解 […]

【雑記草稿】名前の話2~名づけの流行りは昔からあった!?~前編:春秋時代の名前の流行と貴族の矜持

 前回は現代の創作物を中心として「名前」に関する話を取り上げましたが、今回は歴史における「名づけ」に関するちょっとした話を取り上げようとおもいます。前回記事は下記より。 【雑記草稿】名前の話1~名づけがもつ力と創作におけるあり方 歴史上の人物の名前  歴史を知っていくと、「アレ、この名前他にもいたな?」という現象がたまにあります。もちろん、特定の地域において同じ名前が尋常じゃなく多い現象(ヨーロッ […]

【ホグワーツ・レガシー】プレイ動画集その2~秘密の部屋エリア開放とフィールド大探索

 プレイ時間はまだ16時間かそこらですが、とてもそんな短時間とは思えないほど色々やっている気がします。 【ホグワーツ・レガシー】プレイ動画集その1~初めてのホグズミードからオリバンダーの家宝探し前半まで 初めてRPGらしい意味での「ダンジョン」に突入することに。「本」の謎がそろそろ明らかになりそう。 0:00 フィールド道中探索 7:25 禁じられた森探索 ⇒16:17、22:15 イベント) 2 […]

【雑記草稿】名前の話1~名づけがもつ力と創作におけるあり方

 テーマと内容だけはずっと頭にあるものの、整合性のある文章にするのがなかなか難しくて「書かず放置」「書いたのにまとめず放置」なんてのを繰り返してきた話題を、多少なりともまとまった状態で垂れ流していこうという久々の感じです。  ほぼほぼブレインダンピングですが文体自体は他人にも読めるようにしたつもりです。 名前というものの力  例えば、某宇宙的小説作品の登場人物であるが「ヘルムート・レンネンカンプ」 […]

【アラド戦記】昨日の補足~ブルーベリル上着採用価値の低下など

下記記事に対する付記です。 【アラド戦記】エピック改変後の各装備構成の長所や短所とその他雑感 状態異常上着の改変に関して  昨年の記事でも取り上げましたが、エピック改変によりダメージ型状態異常4種のダメージが20%増加する上着が登場することになるため、ブルーベリル上着の状態異常ダメージ30%増加オプションの価値が低下します。  仮にブルーベリル上着の火力OPを「出血ダメージ30%増加」「属性強化+ […]

【カゲマス】メインクエスト18章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン

 ようやく先日18-5をクリアしました。前回記事は下記より。 【カゲマス】メイン16~17章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン   18-1  もしかしてオートでも行けた?というくらい普通に戦えば勝てる相手でした。    18-2  高火力で後衛を狙ってくる個体がいるので、道中はダメージカット多めでコンボしています。    18-3  運が悪くなけ […]