【Craftopia /クラフトピア】やっと島の外に飛び出した(動画あり)
前半は動画、後半はSSでお届けします。前回記事は下記より。 【Craftopia /クラフトピア】自作キャラが使えると聞いて完全無知で始めてみた。 プレイ動画 気づいたら延々製作してたので(動画は無味乾燥なのでカット)遅まきながら2つ目の島へ出発。 前半:人と思って近づいたら敵性ゴブリンだった(集落制圧) 後半:人の集落を見つけたので拠点を作ろうかと思ったら既に適正レベル越えだった(建設途中で […]
前半は動画、後半はSSでお届けします。前回記事は下記より。 【Craftopia /クラフトピア】自作キャラが使えると聞いて完全無知で始めてみた。 プレイ動画 気づいたら延々製作してたので(動画は無味乾燥なのでカット)遅まきながら2つ目の島へ出発。 前半:人と思って近づいたら敵性ゴブリンだった(集落制圧) 後半:人の集落を見つけたので拠点を作ろうかと思ったら既に適正レベル越えだった(建設途中で […]
2023/5/31アップデート予定のダンジョンについてまとめます。今回もゆる生で結構解説してもらえているので、それをベースに。 基本情報 ダンジョンカテゴリはレギオンで、イスフィンズと同格です。入場名声38095は概ねイスフィンズ3段の適正名声に近い数値。 登場する3人の超越存在のローテーションは、「今週最後に登場した敵」が次の週に押し出されていなくなり、最初に登場する敵が追加さ […]
バカルレイド初日から通っているキャラクターは、暴竜王の印章が足りる場合なら今週で武器融合卒業が可能です。ということで4キャラ卒らせてきたのでその内容。なお武器融合OP紹介は下記より。 【アラド戦記】武器融合等によるスペックアップとDのスキル宝珠考察 クルセイダー バッファーの場合、10番の「バフ力1420、HP回復効果25%減少」の効果は何らかのこだわりがない限りマストと言って差し支えないと思 […]
ダンジョン数が増えてきて、それぞれの場所に何のために行くのかややこしくなっている人もいるかもしれないので、一旦まとめます。 一般ダンジョン ●白色の地 ●ベリコリス ●キャニオンヒル ●クイーンファルト ●王の揺りかご ●ヘブロンの予言所 ●ナサウ森林 ●エターナルフレイム研究所 主にアラドミッションの消化先。一般エピックの確保先でもあり、上級ダンジョンに通えない名声値の間はここで105エピッ […]
6月にシームレス化アップデートが来るということで割引販売になっていたクラフトピアを、とある理由が後押しになって始めてみました。 クラフトピア概要 ●steamストアページ 「狩り・農業・ハクスラ・建築・自動化などの要素を全て融合した、全く新しいマルチ対応のオープンワールドサバイバルアクションゲーム」というのが公式の触れ込み。基本的にはサンドボックスゲームと思えば間違いはない。 個人的には「ル […]
広大な砂漠の本格調査についに乗り出しました。前回記事は下記より。 【Core Keeper】海エリアの探索 1つ目の当たり遺跡。どうやら中央の墳墓のようなものに固有ドロップがあるパターンのようです。 ▲古代の砂漠にしてはなかなかハイテク。 ▲部屋の入り口には盗掘対策といわんばかりに、灰色のタレットの包囲網。 砂漠遺跡の固有アイテムはどうやら、森、海、砂 […]
石~森エリアの探索が終わったので、再び海へ還ります。前回記事は下記より。 【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。 ボスは2匹とも討伐済みなので、ひたすら当たり遺跡を探す作業。内陸に大したものはないと見切り、ただただ沿岸をなぞってマッピングしていく感じで暇だったので、移動しながら触手相手にシューティングゲームをして経験値を稼いでいました。 開かずの扉の中にいるモンスターはどうやって生 […]
先日のアレを動画投稿しました。記事は下記より。 【アラド戦記】バトルメイジ装備&スキル微調整と路面電車亜種ビルドお試し 音は入っていませんが大体こんな感じ。かなり詰められましたがまだまだ完ぺきではなく、また同期ズレなどもあったので、現有戦力でも12分を切ることはできそうです。火力が上がれば緑PTを戻すタイミングも早められるので、更に伸びしろがあります。 固定全周の赤PTを抜粋して編成すれば10 […]
引き続きプレイ中。関連記事はこちら。 なぜか発見が遅れた(海や砂漠よりも遅いとかピンポイントで避けてたらしい)毒スライムのエリアを見つけた後、サーチアイテムで見つけたボスに挑みました。と思ったら拍子抜け。オモロスの30倍弱い。 ▲砂漠エリアで謎のオブジェクトを発見。 でも今のところ特に反応してくれない模様。 ▲製作レベルが上がったので、レア装飾品製作の スキルを取 […]
バカルレイドに2周参加したうえで、バトルメイジを更に微調整。また、先週のバカルレイドで路面電車ビルドの派生版も試しました。バトメ稼働開始時の話は下記より。 【アラド戦記】イベントキャラ・バトルメイジ稼働と各キャラスペック再計測 スキル調整 円舞棍:0⇒M 真雷連撃:M→0 ※TPも同様に変更 猫石ロンバスの低レベルセッティングの場合、円舞棍も非常に強力と分かったので振り直しました。昔動かしていた […]