【Craftopia /クラフトピア】自作キャラが使えると聞いて完全無知で始めてみた。

 6月にシームレス化アップデートが来るということで割引販売になっていたクラフトピアを、とある理由が後押しになって始めてみました。 クラフトピア概要 ●steamストアページ  「狩り・農業・ハクスラ・建築・自動化などの要素を全て融合した、全く新しいマルチ対応のオープンワールドサバイバルアクションゲーム」というのが公式の触れ込み。基本的にはサンドボックスゲームと思えば間違いはない。  個人的には「ル […]

【Core Keeper】砂漠エリアの探索

広大な砂漠の本格調査についに乗り出しました。前回記事は下記より。 【Core Keeper】海エリアの探索  1つ目の当たり遺跡。どうやら中央の墳墓のようなものに固有ドロップがあるパターンのようです。   ▲古代の砂漠にしてはなかなかハイテク。 ▲部屋の入り口には盗掘対策といわんばかりに、灰色のタレットの包囲網。      砂漠遺跡の固有アイテムはどうやら、森、海、砂 […]

【Core Keeper】海エリアの探索

石~森エリアの探索が終わったので、再び海へ還ります。前回記事は下記より。 【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。  ボスは2匹とも討伐済みなので、ひたすら当たり遺跡を探す作業。内陸に大したものはないと見切り、ただただ沿岸をなぞってマッピングしていく感じで暇だったので、移動しながら触手相手にシューティングゲームをして経験値を稼いでいました。  開かずの扉の中にいるモンスターはどうやって生 […]

【アラド戦記】バカルレイド 路面電車派生ビルド攻略例(動画)

先日のアレを動画投稿しました。記事は下記より。 【アラド戦記】バトルメイジ装備&スキル微調整と路面電車亜種ビルドお試し  音は入っていませんが大体こんな感じ。かなり詰められましたがまだまだ完ぺきではなく、また同期ズレなどもあったので、現有戦力でも12分を切ることはできそうです。火力が上がれば緑PTを戻すタイミングも早められるので、更に伸びしろがあります。  固定全周の赤PTを抜粋して編成すれば10 […]

【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。

引き続きプレイ中。関連記事はこちら。  なぜか発見が遅れた(海や砂漠よりも遅いとかピンポイントで避けてたらしい)毒スライムのエリアを見つけた後、サーチアイテムで見つけたボスに挑みました。と思ったら拍子抜け。オモロスの30倍弱い。   ▲砂漠エリアで謎のオブジェクトを発見。  でも今のところ特に反応してくれない模様。   ▲製作レベルが上がったので、レア装飾品製作の  スキルを取 […]

【アラド戦記】バトルメイジ装備&スキル微調整と路面電車亜種ビルドお試し

バカルレイドに2周参加したうえで、バトルメイジを更に微調整。また、先週のバカルレイドで路面電車ビルドの派生版も試しました。バトメ稼働開始時の話は下記より。 【アラド戦記】イベントキャラ・バトルメイジ稼働と各キャラスペック再計測 スキル調整 円舞棍:0⇒M 真雷連撃:M→0 ※TPも同様に変更  猫石ロンバスの低レベルセッティングの場合、円舞棍も非常に強力と分かったので振り直しました。昔動かしていた […]

【Core Keeper】コアキーパーでサンドボックスの沼に足を踏み入れてみた

今回は、最近始めたサンドボックスゲームについて。 コアキーパーとは  現在アーリーアクセス中のサンドボックスです。まずは原始的な方法で洞窟を切り開き、食材や素材を手に入れて生存を図る所からスタート。  その後、探索によって得た素材で少しずつ新しい道具や機械、武器などを作っていき、さらに世界を探索したり、現れた敵を倒したりする感じのゲームです。ジャンルとしてはマイクラやテラリアと同様のもの。  個人 […]

【カゲマス】七陰列伝16章ハード動画~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン  

続いてハードもクリアしてきました。ノーマルは下記より。 【カゲマス】七陰列伝16章ノーマル動画~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン   攻略編成 ▲ノーマルと一切変化なし。   ハード16-1 鳥の攻撃で3番手が落ちないように注意。Wave2も結構硬かったので、ゼータのみ奥義を撃たせておきました。後はWave3を地道に削るだけ。   ハード16-2 Wave1:最初 […]

【カゲマス】七陰列伝16章ノーマル動画~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン  

本日実装のクエストのうち、ノーマル難易度を早速クリアしてきました。前回記事は下記より。 【カゲマス】次元超越世界樹6階層~7階層(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン   攻略パーティ ▲ガチャ無課金のわりに恒常キャラとはいえSSが揃っています。赤だけ極端に運が良い。   16-1、16-3 オートで余裕でした。   16-2 オートで挑んだ1回目は★2で […]

【アラド戦記】イベントキャラ・バトルメイジ稼働と各キャラスペック再計測

 恒例の爆アド育成イベントがやってきました。今回は純粋に育成用のアイテムのみの配布だったため、「名声高いキャラに投げて終わり」とはいかず、非稼働だったキャラに与えてみることにしました。 初期状態  ルーク卒状態で止まっていたバトメを動かすことに。魔獣も通ったんですが95キャップで動かす予定がなかったので、交換可能素材を与えずにそのままにしてありました。  丁度95キャップで精製指によるリセットが機 […]