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アラド戦記:最強はどれだ!? 支援職セイクリッドランキング(覚醒面篇)

タイトルは釣りです。まとめはこちら↓。どういう条件におけるランキングかを明示しています。 アラド戦記:アラド戦記:最強はどれだ!? 支援職セイクリッドランキング(まとめ) さて、今度は覚醒(クラクス)におけるランキング例を見ていきましょう。 覚醒面ランキング(クラクス・オブ・ヴィクトリア) 1位 軍神の最後の渇望(軍神の隠された遺産セット) 言わずと知れた優秀なセイクリッド。 むしろバフ面でランク […]

アラド戦記:最強はどれだ!? 支援職セイクリッドランキング(バフ面篇)

タイトルは釣りです。まとめはこちら↓。どういう条件におけるランキングかを明示しています。 アラド戦記:最強はどれだ!? 支援職エピック、セイクリッドランキング(まとめ)    なお、フルセットを除く特殊セッティングは省いています。たとえば5222セッティングでは大自然セイクリッドが1位、流れセイクリッドが5位になると考えられますが、イレギュラーのため統計に含めていません。 アラド戦記:バ […]

アラド戦記:黒い煉獄関連記事まとめ+追加Tips

関連記事数が増えてきたので一覧にまとめました。   アラド戦記:黒い煉獄 概要 どんなダンジョン? 何のために通う? 基本的な仕組みは? などといった内容。     アラド戦記:黒い煉獄攻略メモ 各ギミックの内容をある程度しっかり把握したい場合の記事。     アラド戦記:黒い煉獄簡易メモと4段クリア例 基本を理解したうえで攻略する時にメモとして見 […]

アラド戦記:シロコ門番セットと属性強化

※この記事のセッティングに依存しなくても門番の有用性をある程度上げられる場合があります。以下の記事参照。 アラド戦記:シロコ装備考 ゴールデンエピック図鑑イベント、地味にヤバいですね。 ついに来てしまった全属性強化+18の武器宝珠。   さらに正式実装されたアクセサリー全属性強化28カード。 アスタロスは黒い煉獄、グーントラムは紅玉で入手可能です。   これにより注目されつつあ […]

アラド戦記:黒い煉獄簡易メモと4段クリア例

概要はこっち アラド戦記:黒い煉獄 概要   細かいのはこっち アラド戦記:黒い煉獄攻略メモ   攻略ルート 1段:全部下ルート 2段:オニキスブラックの後だけ暗黒騎士 3段:最初以外暗黒騎士 4段:全部暗黒騎士 商人で有用アイテムが買えます。ダメアップPOTも普通より強い。 またスキルクールリセットもできるのでリーダーは忘れずに。 各モンスターギミック簡易まとめ  ある程度詳 […]

アラド戦記:黒い煉獄変換

とりあえず、装備3部位と武器2種類に変換オプションを適当につけました。 ※警備用の称号付けたままですが気にせず。   ▲勇猛用クロスに勇猛1% ▲クラクス用クロスに覚醒+2   フレンドからうわさを聞いた某システムにより計測。 力知能:71727→76349 攻撃力:3110→3137 バフスコア:200395→212003  スコア11600ほどの上昇か。まだ勇猛面の付与が完 […]

アラド戦記:真覚醒とバランシングとエピ改変と煉獄

 とりあえず、事前の予定通り主要キャラの装備を変更しました。また、変化がありそうなキャラはサンドバッグを軽く殴ってみました。アップデートで忙しいのであまり細かいスキル変更や立ち回り変更まではやってません。   メインクルセはクラクス面の憤怒→数奇と、 バフ面の黒魔術→狂乱、執行者→流れ、奈落→次元への変更。       力知能:71727 攻撃力:3110 バフスコア:2003 […]

Tree of Savior:落雷と毒

落雷アーク(アークの乗り換え)  改変後のアバリスターは手数が極めて多いので、落雷アークを試してみました。天罰アークからの種類変更です。      アークの種類変更するためには、一度分解する必要があります。メインクエストのステータスアークに「アーク移転」でレベルを避難させるか、あるいはレベル上限に引っ掛かる場合はバイボラの翼商店から上記のアークを購入し、こちらに移転します。 & […]

Tree of Savior:アシスターについて

 そういえば、アシスターについて軽く触れておこうと思っていたのをすっかり忘れていました。現在使ってるアシスターはこんな感じです。復帰勢なうえに初期はアシスターダンジョンについて完全にスルーしていたので☆はあまり高くありません。    アシスターダンジョンでは、毎週各層1回ずつクリア報酬、毎日どこでも1回クリア報酬がもらえることは週課一覧でも解説しました。最初はなかなかクリアも困難だと思う […]

雑記:基本無料と調和&平等とかいう二律背反

基本無料ゲーム  オンラインゲームやスマホアプリなど、現在では一般的となっている「基本無料、アイテム課金」のゲーム。遊ぶだけなら無料だけど、強さや利便性、はたまたコンテンツ攻略のためには重課金が必要となることも多々あるビジネススタイルです。    個人的に、このタイプのオンラインRPGの良いところって、クリアを超えた趣味(数字やプロセス短縮)のところに重課金ラインがあって、そこにまた面白 […]