投稿日 2026年5月22日 最終更新日 2026年5月22日
クリアくらいなら何とか、程度の戦力で消化してきたので、キャラ育成度合い等まとめます。
攻略編成
チーム編成

メリオダス:双剣(アタッカー) ジェリコ:双剣(バースト) デイジー:魔導書(バッファー) ティオレー:ワンド(ヒーラー)
弱点属性ということでメリオダス編成です。相変わらず双剣のほうが強い。長剣はガチ勢向け感。
古竜のバーストは属性関係なくしっかりとおるので、効率重視でジェリコです。
ステージギミックで複数属性のバーストが通れば有利になる点があるので2枚バーストを試そうとしましたが、ジェリコほどのバースト速度が出せるキャラもいないため結局通常編成のほうが無難でした。
双剣なら回復性能もあるためティオレーを外してもよさそうに見えますが、ほぼ強制でダメージを受ける床攻撃が極端に痛いので、やはり必要かも。
メリオダス




▲やっぱり庶民(運も並み)の味方は双剣です。長剣だと普通に10分切れないくらいで実質タイムアウトとなります(強制全体攻撃であっという間に溶かされます)。
合技編成をやるにしてもチャージ力が必須ですし、多キャラ育てるには時間がかかりますからね。厳選なんてしようものならさらに。
ジェリコ



▲これ以上のテコ入れは当分ないと思いますが一応再掲。強力なバースト役ならだれでも良いですが、結局一番安定するのはジェリコだと感じています。
デイジー

▲こちらも刻印装備さえあれば問題ない枠なので当面更新予定なし。土属性編成を強いられたら剣盾での強化はするかも。
編成としてはマニー(スタッフ)などで代用しても問題なし。
ティオレー

▲刻印装備を与えるべき枠なのですがなかなか素材がそろわない。代用としてはギーラなどのバリア枠が当てはまります。
ボス攻略
行動パターンについて
ボスパターンはHellと変わらないため、下記記事をご参照ください。

プレイ動画
Hellで慣れた人にとってはパターン自体は脅威ではありませんが、とにかく硬くて高火力なので手間がかかりますね。
固定ギミック中にある、床全体を伝う波動攻撃がかなり痛くなっています。目視で回避できる攻撃ではないので適当にタイミングを見て回避行動しています。その問題があるためリスク回避目的でヒーラーのティオレーを入れています。

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