雑記

アラド戦記

雑記:コメント企画「質問回答」@ゲーム人口について一般プレイヤーも考えるべきなのか

引き続き、質問に回答していきます。本来は2~3記事で考えていましたが、1つ1つのテーマに答えるべき内容が多く長文になってしまうため、細かく分けて回答します。汎用度の高い話題なので雑記にしています。Q.ゲーム人口を増やそうとする行為は  運営...
アトリエシリーズ

ゲーム雑記:寝ながらじっくりできるゲームを買い増し~軌跡&アトリエ~ソフィー2のプチレビューも

switch版でお手頃なRPGを探す 最近プレイしているゲームは割とアクティブなものが多く、そうでないものもPC用だったりするので、もうすこしゆっくりしながらプレイできるゲームを買い増しすることにしました。 何しろ日常がデスクワークのため、...
レビュー

百英雄伝 Rising:プレイ開始動画とプチ感想

名作RPG『幻想水滸伝』の開発陣を中心として開発中のゲーム『百英雄伝』の前日譚となるアクションRPG『百英雄伝 Rising』。そのプレイコード(クラファン支援者向けの安売り分)がついに到着したので、さっそく遊んでみました。 オープニングか...
アラド戦記

アラド戦記:コメント企画「質問回答」@お金編

前回に続き、質問に対して客観ベースで、時に主観も交えて回答していきます。1.ゲント等で時間給の金策をするよりも、その時間で  バイトした金で課金する方が良いよ論について。2.アラドは物価差で儲けるのが一番稼げる理論について。 3.ドラゴンパ...
アラド戦記

アラド戦記:コメント企画「質問回答」@パーティプレイ編

今回は、コメントで頂いた質問に回答します。どれも価値観によって答えが変動する内容だと思うので、こういう考え方もあるという程度で読み流してください。今回お答えする質問1.アラドの無課金ユーザーは課金ユーザーに諂うべきなのか。2.ディーラーはバ...
個人のこと

雑記:個人に潜む才能を発掘~ストレングスファインダーを試してみた 

先日試してみた診断プログラムについて軽く紹介してみます。潜在的な才能を発掘 ストレングスファインダー(クリフトンストレングス)とはギャラップ社が提供する、自分が本来得意とすることを発見し、自分の特に優れた才能を強みにする方法を学ぶオンライン...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:金融資本主義&利権主義の限界

今回は、以前から個人的に現代最大の問題であると捉えている、金融資本主義や利権の存在、そしてその問題から脱却するための理想論などを垂れ流してみました。 なお、現在の経済システムをすぐに人の力でどうこうできるわけではないので、目先の現実的な対策...
個人のこと

雑記:“他人より”思考は嫌われる?~比較優位による自己欺瞞の危険性~

今回は、自分と他人を比較するクセのデメリットについて考えてみます。今回の結論【他者との比較で自我を保つ人たち】●自分は“他人より”正しい、優れている、優位である思考●「正しさ」と「他人との比較」への執着による自己欺瞞。●他者との比較を養分に...
レビュー

星のカービィ ディスカバリー:初見&無情報プレイはじめました~ネイチェル草原一般ステージ動画

シリーズ初の3Dマップとなるニンテンドースイッチ用ソフト「星のカービィ ディスカバリー」のプレイを始めました。初見の体当たりプレイを下調べなしで進行していきます。序盤をプレイした感想も後述します。ネイチェル草原 通常ステージ動画 オープニン...
個人のこと

雑記:情報の洪水に対処する~情報は「蒐集」すべきか「遮断」すべきか

今回は、現代の情報社会に対する向き合い方について考えました。情報過多社会 ビジネスに限らず現代は「情報社会」であるため、情報収集こそが大切というのは大抵の人がうなずく意見だと思います。一方、雑多な情報が溢れてしまい、すべての情報を処理するの...