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Tree of Savior

Tree of Savior:名誉パラディンと終わりなき放浪

▼前回の日記はこちら Tree of Savior:イナゴに魂を売る 名誉パラディン  そういえば、物理クレの中でも結構好きな職があるって思いだしたんですよ。パラディン。試してみましょうか。   ▲物理・・・火力・・・? 攻撃スキルが2個しかなかった。今はシナジーも大したことなさそうだし微妙な感じがひしひしと。   ▲とりあえず少し殴ってみましたけど予想通り弱体かな。  大体の […]

Tree of Savior:キャラ強化要素をおさらい

 プレイ時間の最小化も無事安定している今こそ、改めてToSの膨大なキャラクター強化要素を一度振り返ろうと思います。伸びしろの有無を確認しつつ、それぞれの要素についてプチ解説を入れていきます。  ライト勢をはじめとするプレイヤーの方が気づいていないor忘れていた要素を思い出すのにもちょうど良いかなと。記事末尾にはそれぞれの要素についてまとめた記事リンクも貼っておきます。 強化要素一覧 装備強化関連 […]

Tree of Savior:イナゴに魂を売る

▲はい。このような惨状と相成りました。もうどこにも趣味パーツが残っていない!   乗り換えアレコレ  どのスキルが強いかわからないので、まずは確実なジェムだけ入れました。イモレーションはチャプ時代に強いことが判明していたのと手持ちにあったのでプラス。他3つは全スキルの威力を上げるタイプのバフです。   ▲打ダメージのブラックジェムもイチから作りました。  ランダムイコルはまだ適 […]

Tree of Savior:改変後のダメージバランス考察

前回の脳内考察に引き続き、週ボスを実際に殴ってきました。 Tree of Savior:最適解はZERO? 改変前後のダメージ割合変化  改変前後のスキルダメージ割合を比較します。ボスやギミックも異なる上にデノミによって単位ダメージ当たりの価値も異なっていること、特段の理想値を求めたわけでもないこと、週ボスの特性上ダメージが安定する可能性がゼロであることから、「それぞれのスキルが全体の何パーセント […]

Tree of Savior:最適解はZERO?

 全職デノミを含むアップデートが来たので、金曜日にとりあえずチャプレンだけスキル振りを行いました。今回はToS記事では珍しく、頭の中で考えている過程(答えが出ていない)を垂れ流すような内容になっています。 ビルド振り直し ▲ザルチャイ死亡。 ▲ファナティシズム死亡。   ▲ピナシオの改変前係数 ▲改変後係数 元数値ベースだと25%ちょっとに落ちた計算になります。通常のデノミ幅よりは弱体だ […]

Tree of Savior:現環境ノルマ達成

 月曜火曜に聖者+分裂+余裕あれば魔神やチャレ+なんか適当なコンテンツをやって残りはお休みタイムみたいなライトプレイは続いています。あとは合間で週ボスとヴェルニケを1回ずつ。 ▲アウステヤカードが先週レベル10になりました。     ▲ほらね、めちゃくちゃ余った(前回記事参照)。  カード強化が必要なくなったので、毎日の名声クエストを切り上げました。各エリアの名声レベルがすべて […]

Tree of Savior:徒然なる生存日記

 先日、グレイシア自動でペアになった時、相方のプレイヤーさん(ラダ鯖)に「ブログ読んでます」って言ってもらうものすごい奇跡が発生して驚きました。色んな意味で奇跡だったと思います。まず鯖違いの人と遭遇するのって自動以外ありえませんしね。しかもペア。  その場はダンジョン内でもあったので気の利いた返事にはなりませんでしたが、たまーーにそういうことがあるのはやっぱりブログ主的にはありがたいことです。 ま […]

Tree of Savior:チャプチャプと少しずつ(進んでいたら更なる暗雲が⁉)

プペ〇的抱き合わせ商法  前回のパッケ(もう名前忘れた)のうちゴッデス強化パッケの中に強化補助剤150個が入っているのを見て、通常販売のプレミアムより安いじゃないかとめずらしく購入しました。先週のことです。  パッケの購入を行ったのは、オールインワンの中にダイヤ金床が入っていたとき以来なので相当久しぶりです。     なんか罠アイテム入ってるんですけどー?   &nb […]

Tree of Savior:チャプレンを動かしてて思うこと

 日記記事に書こうとしていたのですが、妙にボリュームが大きくなりそうなので分けました。メインキャラとして動かしているうちに感じた素朴な感想というところです。 1.めっちゃ単独行動向き 集団行動におけるディールロスとその回避法  チャプレンの本体ってビジブルタレントによるダメージ蓄積なんですよね。なので10秒間しっかり殴ってダメージを貯めたうえで、25回殴ってその蓄積したダメージを放出するというフロ […]

Tree of Savior:収束(日課週課リストも更新)

カボチャシチューイベもなかなか美味しかった。 結果の収束  カボチャシチューイベントで再びレリックハード追加報酬券、レリックレイドNの入場券や倍数券が手に入ったので、地獄のレリック周回を済ませてきました。  マゼンタジェムで武装が4連続で出て、また新しい偏向乱数か?と思ったものの…。     ▲合成で初の決断がでました。結局15個くらいマゼンタ出してようやく。   & […]