アラド戦記:コメント企画「質問回答」@お金編
前回に続き、質問に対して客観ベースで、時に主観も交えて回答していきます。 1.ゲント等で時間給の金策をするよりも、その時間で バイトした金で課金する方が良いよ論について。 2.アラドは物価差で儲けるのが一番稼げる理論について。 3.ドラゴンパッケージに次いでゲーム内で史上類を見ない インフレを起こした今回の次元パッケージについて思う 事と運営の思惑の推察。 Q.ゲント等で時間給の金策 […]
前回に続き、質問に対して客観ベースで、時に主観も交えて回答していきます。 1.ゲント等で時間給の金策をするよりも、その時間で バイトした金で課金する方が良いよ論について。 2.アラドは物価差で儲けるのが一番稼げる理論について。 3.ドラゴンパッケージに次いでゲーム内で史上類を見ない インフレを起こした今回の次元パッケージについて思う 事と運営の思惑の推察。 Q.ゲント等で時間給の金策 […]
今回は、コメントで頂いた質問に回答します。どれも価値観によって答えが変動する内容だと思うので、こういう考え方もあるという程度で読み流してください。 今回お答えする質問 1.アラドの無課金ユーザーは課金ユーザーに諂うべきなのか。 2.ディーラーはバッファーに諂うべきなのか(逆も然り)。 3.日本も中国や韓国のように、不足しているロールに対して インセンティブを支払う形で回した方が良いのか。 4 […]
5/31アップデートでは、110レベルキャップの準備が少しだけできる真異界や、レイドの追加オークションなどのイベントが実装されました。 挑戦!レイド競売 https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=12979 ●オズマ、シロコハードのオークションにイベント競売枠追加。 ⇒スクワッドにもレイド素材や装備壺が獲得できる競売もどきが追加。 […]
110レベルキャップの上級ダンジョンのうち、シングルプレイ専用で序盤のファーミングに適した「ノブレスコード」についてまとめます。 ダンジョン概要 「最後のボウル」クエストクリア後、110レベルのキャラクターでノブレスコードチャンネルから入場可能。 スクワッドモードの進化系のようなもの。参加する4キャラ全員がスペックを満たしている必要はあるものの、獲得アイテムを各キャラに分配できるメリットは大 […]
今回は、マイスターの実験室に登場するボスモンスターについてまとめます。暗記量を抑えるため、見て回避できそうな攻撃は省きます。 基本仕様 ゲイボルグジャージー作戦でどの部位を破壊するかによって、最終ボス・ハプス以外のボスの内1つを弱体化させられる。 GB-5フェルハンスターク HP 1人モード ノーマル 2億5300万 エキスパート 6億5910万 マスター 8億3480万 […]
110レベルキャップについてぼちぼち調べていきます。今回の内容は「上級ダンジョン」の1つであるマイスターの実験室。他の上級ダンジョンであるノブレスコードや破壊された死者の城と比べると、チャレンジ的なコンテンツだそうです(まとめる順番が妙になりましたが)。 なお、昨年行われたアラドフェスティバルにおける発表内容については下記の記事でまとめています。 アラド戦記:2021アラドフェスティバルについて […]
そこまで必要じゃないと言いつつ、結果的に結構アレコレ購入する流れになってしまいました。この春あたりにオズマ全卒してから、アラドにログインする目的がほぼほぼ人柱検証のためという不思議な動機になっていることに気づきます。 アーティファクトの闇 ぱっと見で分かる闇。金策でゴールドが貯まったのもあり、スピで2~3個割ってみて、超越込みでそろえられたら揃えようという安易な気持ちでした。 さすがにここま […]
増幅11のクルセイダーとしては「ほぼ最強」の状態が出来上がったので、再度その内容についてまとめます。なお、男クルセイダーの場合は魔法付与などのステータス上昇オプションについて、この記事と異なる部分があります。 セイクリ乗り換え 前回の記事で行った装備切り替えの後、変換で大自然セイクリッドを引いてしまった事案についても軽く触れました。そこから嵐の航路警備によりアイオライトを集めなおし、バフ面の装備 […]
相場が落ち着いてきたので、GWに金策ベースでクルセイダーのパッケージ品更新を行いました。課金品そのものの比較は下記の記事より。 アラド戦記:次元旅行パッケージ考察 クリーチャー更新 バッファーのクリーチャー(神聖)に関しては、本体の力知能ステータスが155とぶっとんだ数値になっています。そのため、たとえディーラー用であっても赤アーティファクトがあれば即更新しても良いレベルです(太陽と月[神聖] […]
オズマ3段のような最高難易度ダンジョンでは個人個人が「許容範囲」と思える基準が異なるほか、環境やプレイヤースキル、他プレイヤーの能力に依存する度合いが高いことから、記事を書く予定はありませんでした。しかし、3段階の攻略も一般的になってきた現状、1つの参考例としてまとめてみます。なお、2段階のボーダーや3段階の攻略については下記の記事でまとめました。 アラド戦記:オズマレイド2段階のキャラスペック […]