アラド戦記:ファーミング進捗とキャラ考察②
前回に続き、順次キャラクターの進捗や考察、紹介を進めます。 バガボンド ▲オズマ装備はドロップした2部位。他は特に更新ありません。覚醒のみデウスイミジャリー運用。 アラド戦記:バガボンド30秒ムーブ バガボンのサンドバッグに関しての基本ムーブは上記の記事動画から変わっていません。基本的に持続的な火力を出せる職業ですが、30秒という枠内に限った場合の適正は〇-としました。概ね優秀ではあるのですが、 […]
前回に続き、順次キャラクターの進捗や考察、紹介を進めます。 バガボンド ▲オズマ装備はドロップした2部位。他は特に更新ありません。覚醒のみデウスイミジャリー運用。 アラド戦記:バガボンド30秒ムーブ バガボンのサンドバッグに関しての基本ムーブは上記の記事動画から変わっていません。基本的に持続的な火力を出せる職業ですが、30秒という枠内に限った場合の適正は〇-としました。概ね優秀ではあるのですが、 […]
オズマレイド実装からおよそ2か月。各キャラの状況もおおむね固まってきたので、スペックや進捗をまとめた上で各キャラについての軽い考察、そしてそのキャラクターの由来についても語ろうと思います。 まずは全体のスペック表を掲載後、主力4キャラについて述べていきます。とはいっても主力キャラについては過去にさんざん述べている要素も多いため、該当内容に関してはリンクを張るにとどめます。 ※以前ツイッターに貼 […]
今までひたすら大自然セイクリッドを求めて知恵に通っていたメインクルセですが、ふと思い当たってもっと細かく考えてみようとなったお話。 5222セットについては以下の記事より。 アラド戦記:バッファー用装備のバフ面理想について バフ面セイクリッド構成の考察は以下の記事より。 アラド戦記:最強はどれだ!? 支援職エピック、セイクリッドランキング(まとめ) ※なお、費用等何の […]
今回は、オズマレイド3段階で実際に使った攻略ルートや投入戦力、攻略観についてまとめます。 昨日12日(日)、固定で初めてオズマレイド混沌3段階にチャレンジ、無事クリアしてきました。即席で指示を出しながら進行しましたが、1フェーズで約1分の浸食ロスを出してしまった他は概ね順調に進展し、来週以降も続けて通おうと思える感触を得ました。 投入戦力 実際に投入した戦力の大体の数値をまとめ […]
12月1日以降の日記となるため相当遅れてしまっていますが、ブレイドの育成とその過程でのTipsについて述べていきます。前回の記事は下のリンクより。 アラド戦記:ブレイド育成に関して メタモン獲得と週課について 前回の記事の直後、オキュラスでアカウント帰属の素材を獲得しに複数キャラ回しました。その後無事メタモンを獲得できたのですが、垢帰属素材を含めたら元々足りていたという完全な注意不足が発生しま […]
情報&汎用考察記事がやっとおおむね落ち着いたので、11/24アプデ後の日記兼考察的ないつもの記事も投下していきます。今回はバランシング初日に、バランシング「だけ」でどれほど火力が伸びたかを、私の主要キャラ達で確認した結果をまとめます。なお、ダメージが1000分の1になるアップデートも来ているため、数値の桁が異なっております。 条件 アップデート前から装備等を一切いじらず、サンドバッグもアプデ前 […]
イベントやオズマレイド等の優先度の高い記事をようやく消化し終えた感。ということで、使徒パッケージと過去パッケージ等の日本独自要素の比較を行います。今回はディーラーとシナジー用、つまり火力を出すためのアイテムです。 称号比較 名称 使徒降臨 偉大な矜持 限界征服 レム 物魔独 70 70 70 70 力知能 110 110 110 110 属性強化 20 20 20 20 OP1 追加20% 追加 […]
前回の記事に続き、今回もオズマレイド2段階に関してまとめます。今回は、参加キャラクターのボーダーラインについて考えます。この手の話題はある程度主観的にならざるを得ないので、各リーダーのスタンスによって認識のズレがあることは念頭においてください。 ディーラー&シナジー 2段階のボスのHPは1段階の2倍近くにも上昇するため、単純に1段階の倍近くの総合火力を出せる必要が出てきます。とはいってもアラド […]
11/24の大型バランシングの影響もあり、オズマレイド2段階の相対的難易度が一気に低下しました。野良レイドも2段階にチャレンジする攻撃隊が激増しているようです。改変前にも数回参加しましたが、改変後があまりに極端に楽になったのでびっくりしました。 そこで2段階の攻略ルートや攻略を通じて体感したことについてまとめます。なお、2段階以降の追加ギミックに関しては下記事にまとめてあるのでそちらを参照くだ […]
初心者または長期休止からの復帰者向けの記事となります。100レベルエピックが揃うと、レイド参加を目指して細かいキャラ強化要素を詰めていく段階に入ります。もちろんそれも大事ですが、キャラクターをうまく操作して、より高いダメージを出せるスキル回しを身に着けることも重要です。 サンドバッグ測定の意義 多くの人にとって改めて言うまでもない事ではありますが、現在のアラド戦記では修練場サンドバッグでディー […]