モンハンライズ:プレイ開始
買いました。このシリーズはほぼ初心者なんで、ライト気味にやっていくことになりそう。ワールドはちょっと触った(アイスボーンの入り口くらいまで)んですが、PC版は時期が悪かったので人が少なかったのと、やる予定だった人が結局プレイしなかったり、とか色々あって、やりこむほどはプレイしませんでした。確かインフルエンザで長期間寝込んでとどめを指された記憶。 キャラクリが難しい。 […]
買いました。このシリーズはほぼ初心者なんで、ライト気味にやっていくことになりそう。ワールドはちょっと触った(アイスボーンの入り口くらいまで)んですが、PC版は時期が悪かったので人が少なかったのと、やる予定だった人が結局プレイしなかったり、とか色々あって、やりこむほどはプレイしませんでした。確かインフルエンザで長期間寝込んでとどめを指された記憶。 キャラクリが難しい。 […]
約3週間?くらいたってから半額イベのことを記事にするあたり、どれだけ多忙かが分かる。3月をまとめた日記っぽいところがあります。 強化半額イベント ひたすら黄金金床とルビー金床で叩いた結果 あとスタッフがあったのですが、+11ポテンシャル1の状態になったので売却予定。祝福石がもったいない感。 ▲クレorロッドWiz用。盾は11で十分。 という感じで、勝ちでも負けでもない(特殊金床の暴 […]
私の個人的な共感度ナンバーワンの歌詞はこの曲。 歌詞サイトリンク 正義と悪という刷り込みの怖さ 過去の雑記でも何度も触れましたが、正しいか間違っているかとか、善か悪かという概念は、人種、階層、国籍、宗教、資産などの様々な違いによって異なるわけで、絶対が存在することはありえないというのが私の個人的なベースの考え(数理の基本的な定理やモノの名称など、条件を満たせば必ず当てはまるものはある種の限定的絶 […]
ギルドに新規さんがすごく増えてきたので、基本中の基本も記事にしていこうかなという流れ。ギルド外にはもっとたくさんの新規復帰さんがいるってことですからね。 モンスターカードとは ボスモンスター撃破時に確率で手に入るカード。 とはいえ現在はモンスターカードブックによる召喚からの入手がほとんど。 キャラクターに装着するとステータスがアップしたり特殊効果がついたりする。 最近はモンスターではなくNPCのカ […]
以前の記事でも触れましたが、日本社会における教育にはさりげなく意図的な誘導が働いているように見える、というお話からスタートして、客観性の大切さみたいな流れになっていきます。 「教えない」という選択肢 日本の学校教育が社会で役に立たない、というのは以前から言われていると思います。それというのも、特に公民科において理論や概念を教えるばかりで実際に社会に出てから必要、有用であることがなおざりにされて […]
▲シロコ業績完遂も4キャラに達したところ、アドベンチャーにこんな項目があったらしい。 花びらを貯めてツボを割るゲームなんですよね。 ヘカテーがシロコ卒しました。装備2種用意の予定がないサブ支援なので、ネックスは理想装備。つまり完全体。 力知能バフ:56465 バフスコア:152252 偏愛あり。これ以上はお金だけの問題になってくるのでテコ入れの予定はなし。しいて言えばエ […]
プレイしてきました。 ▲グラフィックは2021年リリースのゲームとしてはややチープにも思えますが、むやみにリアル度を上げてリソースをそちらに取られるよりは良いのではないかと。要求スペックが高すぎるということも多分なさげ(私のPCでは上から2個目の簡易設定が推奨された)。 キャラクリの画像を撮ってこようと思ったら急に、指定のアカウント以外ログイン不可のエラーが出てしまった。もしかして […]
グレイシアレゲンダの防具が完成したので、テルハルシャの7段に挑んできました。本当はもっと完璧な動画が撮れそうだったのですが、36%未満に削る→ダウン吹き飛ばしを被弾→水たまりに落下→スタック4硬直発動→避難所ギミックで死亡、という悲しい出来事があったので残念ながら使えず。 その後も微妙に巡り合わせが悪いことが多かったので、やむをえずドロップで煽ってしまったこの動画になりました。ある程度の流れは […]
人間の多くは受け身である 人は多くの場合、敢えて他人に働きかけたいとは思わないけど、他者からの働きかけそのものを拒むわけではない。さほど不思議ではないことだと思います。もちろん知らない相手であるとか、明らかに原因があって嫌われているなどの場合はハードルが上がるけど、そういうのは例外ということで。 時には誘い待ちって状態もあります。相手がいればやりたいけど、自分から働きかけるのは面倒or気おくれ […]
Normalのアドベンチャーをクリアしました。 ▲シロコレイド業績完遂。 ▲スピで門番セットが揃ってシロコ仮卒。 ▲20秒 ▲25秒。強いシナジー職の11増幅と同じ位って感じがします。真覚醒してないっていう要因もありますがやはりサンドバッグ向にはいていない職。真覚醒で2割以上伸びてくれたら1兆が見える。 前にシロコセット考察記事で述べました […]