雑記:「当たり前」の相違によるネット社会の難しさ~ツイッターの140文字文化を通して~

 ありていにいえば、「人は言語が通じても言葉の意味を共有できていないことが多いよ。そして私はツイッターそのものでの『情報発信』を極力行わないことにしているよ」、というお話。 ネット社会の変化  インターネット社会は近年急速に拡大、肥大化しています。例えば一昔前にあった個人×個人を主眼とするSNS(mixiやGREEなど)は衰え、不特定多数への遭遇を前提とするツイッターやインスタグラムなどが主流とな […]

Tree of Savior:クローゼのToS再復帰日記~システム解説もあるよ!~まとめ

 R7~8の大地の塔期や、R9~10のベルカッパー期にプレイしていましたが、2020年12月に復帰してプレイしています(2021年5月以降は気が向いたらプレイする程度ですが)。日記を書きながら、遭遇したコンテンツについて調べつつ解説していくタイプの記事となっています。最も基本的なシステムに関しては、下の方にあるゴッデス前の記事の一覧に含まれています。 Ep14内容 デルムーア激戦地&ゴッデスメッセ […]

Tree of Savior:アーツと魔神防具に手を付け始める

 なぜか終わらない社畜モードであまりゲームどころではない日々。ですが1ミリずつは進めています。まずはアーツの取得を開始しました。 アーツとは 簡単に言うと上位特性。 既存スキルの威力強化をさらに底上げしたり、 今までになかった新たなスキル特性を追加したりします。 上級強化の伸び幅は1レベル当たり1.25%で最大30レベル。 習得アイテムは神秘の書のページ+女神の祝福石で製作。 イベント等で配布され […]

東洋史戦争目録:城濮の戦い

東洋史においてインパクトの強い戦争を取り上げていくコーナー。 第1回は春秋時代に起きた城濮じょうぼくの戦いです。 時代背景についてはこちらを参照。 ▲当時の勢力図。ただし呉越はこの記事の年代にはまだ台頭していない。楚王も当時は荘王の祖父・成王。 盟主不在の中華諸侯  紀元前637年、晋の公子・重耳ちょうじは秦の穆ぼく公の後援を受けて帰国。晋候に即位しました(文公)。その後、重耳は周王室の内乱を鎮め […]

アラド戦記:女プリースト真覚醒実装

 ついにやってきました、女プリーストの真覚醒。実際のスペックはどのように変わったでしょうか。 ★巫女 同条件での火力比較 20秒サンドバッグ(ありあり):4300億台→4700億台 25秒サンドバッグ(なしなし):4000億台→4700億台  100レベルスキルの影響で、20秒で撃ち切れるスキルがさらに減ったので短ディーリングには向かなくなりました。およそ1割程度の伸び。一方25秒の方は、撃てない […]

東洋史概説:春秋~覇者の時代

歴史における新テーマの記事を投稿しようと思ったのですが、 前置きの時代背景に関する解説が長くなりすぎたたため別記事としました。 末尾ではおすすめ図書も紹介しています。 春秋時代とは  中国の春秋時代がどのような時代であるかについて、解説していきます。春秋時代とは東周期前半のことを指し、周の平王の東遷から晋の分割までを大まかな範囲とする。といっても分からない人が多いと思います。そこで、もっとさかのぼ […]

アラド戦記:シロコ装備考

 そろそろ運が良い人はシロコレイドのセット装備と残り香がそろったりしているようですね。ということで、それぞれのシロコ装備の長所と向いているキャラクターについて考えます。 各装備の特徴(火力)  まず各セットの火力系オプション(2オプション)の特徴をおさらいしましょう。なお、1オプションは全装備共通のダメージ倍率オプションとなっています。 効果の詳細はゲーム内の百科事典に乗っているので割愛します。 […]

雑記:詐欺は壮大であるほど見破られにくい?~批判のための批判の無益さ~

  果たして現代日本の政治家は無能なのか  多分昔からよくある構図なんだと思いますが、「政治家が無能だから国民のための政治をしない」というニュアンスの批判をしている人が世の中には多々います。  しかしながら、個人的な観測からすると、ここ10年以上(まあ、もっと長期的なのではないだろうか)、自由民主党は常に「国民のための政治を行おうとはつゆほども思っていない」と常々思ってきています。  近 […]

Tree of Savior:もう1段強くなった(イコル装着、バリンタ付与、各種コンテンツについて)

イコル装着  セビディスへのイコル付与がまだだったので、コスパ中堅程度の勇猛イコルを付与しました。襲撃イコルも選択肢のようだけど、出品内容的にこちらのほうがコストがだいぶ安く済む計算になったので。  イコルとは、ユニーク装備のオプションを抽出して生成できるアイテムで、レジェンド装備に装着してそのオプションを追加することができるシステムです。  固定イコルとランダムイコルの2種類があり、固定イコルは […]

アラド戦記:黒い煉獄 概要

 韓国DNFで2021年1月に実装された新コンテンツ、黒い煉獄についてまとめていきます。攻略メモはこちら。 一般ダンジョン  オズマレイド実装前における黒い神殿、苦痛の地下室と同じような立ち位置のダンジョン。疲労度はボス直で8、寄り道で12必要で、特別報酬は各ダンジョン1回獲得可能なので、最低限の日課としては合計疲労度32(神殿地下室と違って入場には1で良いらしい)。  報酬画面ではエピック装備、 […]