投稿日 2023年5月22日 最終更新日 2023年5月22日
先日のアレを動画投稿しました。記事は下記より。

【アラド戦記】バトルメイジ装備&スキル微調整と路面電車亜種ビルドお試し
バカルレイドに2周参加したうえで、バトルメイジを更に微調整。また、先週のバカルレイドで路面電車ビルドの派生版も試しました。バトメ稼働開始時の話は下記より。スキル調整円舞棍:0⇒M真雷連撃:M→0※TPも同様に変更 猫石ロンバスの低レベルセッ...
音は入っていませんが大体こんな感じ。かなり詰められましたがまだまだ完ぺきではなく、また同期ズレなどもあったので、現有戦力でも12分を切ることはできそうです。火力が上がれば緑PTを戻すタイミングも早められるので、更に伸びしろがあります。
固定全周の赤PTを抜粋して編成すれば10分切れそうな気はします。他周の速度が落ちたら意味ないのでやりませんけどね。
黄色の前進無視に関してですが、結局最初に起きる竜が不明という問題があるため、竜が起きる前にゲルダを倒せるみたいなパターンでない限りは無理に無視するメリットはないのかなという感じはします。
スカサが起きない方に賭けるガチャもできなくはないですが、リスクの方が高くて酔狂でしかない(赤はそもそもザミル湧き待ちがあるので完全に無意味)。
というわけで、日本サーバーのバカル攻略もかなり煮詰まってきた感じはします。ここからは大幅にビルドが変わることもなさそうだしハード待ちですかね。

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