CATEGORY

ゲーム

ポケモンユナイト:8/18改変後の雑感

9/1日にはカメックス実装も控えていますが、とりあえず前回のアップデート後のプレイ感を。 ●イワパレス ステルスロック わざの待ち時間を短くしました。 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 がんせきふうじ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。  ディフェンスらしからぬピーキーなポケモンであることは相変わらず。運用さえ上手ければ活躍できますが、ディフェンス枠は取りづらい、また […]

アラド戦記:15周年キャンペーン当選

 第1弾のツイッターキャンペーンがまさかの当選をしました。生まれて以来、抽選懸賞に当たったのは初めてだと思います。    アクリルスタンド、クリアファイル、ポストカード、サウンドトラック、ピンバッジ、ウェブマネーカードといったところですかね。詳しい人によるとまあまあ昔からあるグッズだったりもするそうですが、思いのほかギッシリつまったラインナップとなっていました。  私はゲーム等のグッズを […]

PSO2NGS:キャンペーンを利用して装備更新

『PSO2』9周年イベントWEB連動パネル第2弾について  相変わらず1日あたり15分程度のプレイで済む、時間にやさしいゲーム・NGS。現在は下記のようなキャンペーンを9月1日まで開催中です。 ●特殊能力追加成功率+5% ●強化大成功率+47% ●限界突破費用割引(50%OFF) ●潜在解放費用割引(50%OFF) https://pso2.jp/players/news/i_eventCP_20 […]

PSO2NGS:防衛と新装備と今後と

資源採掘リグ防衛戦 ©SEGA  資源採掘リグ防衛戦が実装されました。詳細な説明は公式サイトにあります。      https://pso2.jp/players/manual/preparations/defensebattle/ ©SEGA  ざっくりいうと、設備を防衛しながら敵を討伐し、フィールドにちらばった青いアイテムを集めてポイントをため、そのポイントで設備の耐久を回復したりバリアを貼っ […]

アラド戦記:検証 門番 or ネックス

 一応ロキシーセットでシロコ卒状態になっていたエルブンナイト。しかし、今後実装されるオズマレイドでは、持続火力が求められる場合が多いようです。なので、暗殺者orネックスor門番のいずれかへの乗り換えを検討しています。または裏面に持続火力向けの別構成を用意するのも選択肢の1つではあります。  なお、ロドスセットはシロコや黒い煉獄ではかなり優秀なセットでしたが、オズマレイドでは被弾の回数によってペナル […]

アラド戦記:2021/8/18アップデート

シロコレイド報酬改変  魔槍士の真覚醒とともに、さまざまな大型改変がやってきた8月18日アップデート。一番の目玉はシロコレイド報酬関連の改変だと思います。   ●1つだけもらえる選択制エピック(通称メタモン)のクエストに必要な花びらの個数が半減(既存キャラは終わってるでしょうけど)。   ●無形の残り香が花びらで購入可能に ●循環の棺でシロコエピック3個を材料に、好きなセットの […]

ポケモンユナイト関連記事一覧

ポケモンユナイト番外編:PvE脳とPvP脳   ポケモンユナイト:8/18改変後の雑感   ポケモンユナイト:マスター昇格と色々な所感   ポケモンユナイト:Tipsと日記@2021/8/4環境   ポケモンユナイト:2021/8/4改変後のプレイ感など   ポケモンユナイトはじめました。基本をおさらい  あくまで、これは基本の基本をまとめた記事な […]

アラド戦記:バッファー用バフ面シロコ装備の実検証

下記記事で紹介したセッティングを実際に試してみました。 アラド戦記:バッファー用シロコエピのバフ面について※2021/8/18追記 部位 バフ面 メイン面 パンツ 暗殺者orネックス 暗殺者orネックス(バフ補助に合わす) 指 輪 ロドス ロドス 補 助 暗殺者orネックス ロドス  バッファー用のバフ面(栄光の祝福、勇猛の祝福、禁断の呪い)に融合するシロコ装備を上表のようにすれば最もバフ力が高ま […]

アラド戦記:バッファー用装備のバフ面理想について

バフ面5222編成  バフ面の最適解が533でも混合でもなく5222である場合があるというお話。画像のように、防具5+深淵2+アクセ2+特殊2という構成がバフ面で強いようです。  セイクリッド抜きなら舞姫5+深淵2+幸運2+軍神2となるでしょう。セイクリッドありならどちらかというとイヤリングが優先らしいという話はありますが、とりあえずセイクリッドを持つセットに合わせましょう。   私のク […]

ポケモンユナイト:マスター昇格と色々な所感

無事、マスタークラスに昇格しました。    324戦、勝率52.7%と、MOBAをまともにプレイするのが初めてな割には頑張ったのではないかと思います。エキスパート帯はクラス3~4あたりが一進一退といった感じで連敗によるランクダウンリスクもありましたが(こういうときアクティブポイント100消費によるランクダウン防止が非常に有用ですね)、クラス5になってからは一度負けたあとストレートで昇格す […]