アラド戦記:小ネタ@スキル称号の競売検索
ちょっとした小ネタを1個投下しておきます。 競売で特定のスキル称号を検索したいとき、検索窓に称号名の一部をキーワードとして入力してタブの職業を選択、検索すると、選択した1次職のスキルが付与された称号を抽出することができます。 称号の種類ごとの順番で表示されてしまいますが、価格順にソートすれば問題ありません(上の枠をクリック)。 あくまで検索窓に称号名の一部を入れなければならないため、すべての […]
ちょっとした小ネタを1個投下しておきます。 競売で特定のスキル称号を検索したいとき、検索窓に称号名の一部をキーワードとして入力してタブの職業を選択、検索すると、選択した1次職のスキルが付与された称号を抽出することができます。 称号の種類ごとの順番で表示されてしまいますが、価格順にソートすれば問題ありません(上の枠をクリック)。 あくまで検索窓に称号名の一部を入れなければならないため、すべての […]
プレイ時間の最小化も無事安定している今こそ、改めてToSの膨大なキャラクター強化要素を一度振り返ろうと思います。伸びしろの有無を確認しつつ、それぞれの要素についてプチ解説を入れていきます。 ライト勢をはじめとするプレイヤーの方が気づいていないor忘れていた要素を思い出すのにもちょうど良いかなと。記事末尾にはそれぞれの要素についてまとめた記事リンクも貼っておきます。 強化要素一覧 装備強化関連 […]
2022年1月も今日で終わりです。また初日の出っぽいエピック知恵の輪をサムネイルにしておきました。直近の進捗をまとめたり、1月のオズマを振り返ったりします。 セイクリッド変換 ▲サブサブクルの余ったセイクリを変換。 ▲残念でした。 まだバッファー用2つと通常1つのセイクリ変換が余っているのですが様子見です。以下の用途が考えられます。 1.サブクルセのバ […]
アラド経済がものすごく不思議なことになっているので、記事にして考察してみます。 ※この記事を書いた後にゴールド取引の価格は値上がりを続け、結果的に経済のねじれは解消されつつあります。なので今ならゴールド取引以外の方法が美味しいかもしれません。 パッケ課金の条件付け 今回のパッケは概ね、未完成のキャラクターに対して、最前線に追いつける課金アイテム(オーラ、武器クローン)が主体となっています。 […]
▲はい。このような惨状と相成りました。もうどこにも趣味パーツが残っていない! 乗り換えアレコレ どのスキルが強いかわからないので、まずは確実なジェムだけ入れました。イモレーションはチャプ時代に強いことが判明していたのと手持ちにあったのでプラス。他3つは全スキルの威力を上げるタイプのバフです。 ▲打ダメージのブラックジェムもイチから作りました。 ランダムイコルはまだ適 […]
1年ほど前からそこはかとなく構築してきた思考が固まってきたので、まとめてみたいと思います。 もくじ 1.不毛な争いの激化 2.地位財&非地位財とは 3.それぞれの特徴 4.基本無料ゲームの変転 5.ソシャゲも転化している 6.戦う“意味”はあるのか 7.自己目的を再考する 8.コスパでも考えてみる 9.自分にとっての“かち” 1.不毛な争いの激化 まず個人的な結論から言いますと、優劣を競い合う […]
新パッケの各要素についてまとめていきます。前回までのパッケ品の比較は下記リンクより。 アラド戦記:日本独自品比較(ディーラー&シナジー) アラド戦記:日本独自品比較+その他支援職構成入門 オーラアバター 通常オーラ能力(神の啓示) 力/知能/体力/精神力+ 70 物理/魔法/独立攻撃力+ 80 全属性強化+12 物理/魔法クリティカル+ 5% 全ての攻撃力7%上昇 街移動速度+15% 1~35l […]
1/26で多くのイベントが終了したと思ったら、追加されたイベントも結構多かったの巻。 聖者の道 https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=12706 ●ブレイドの道と類似したプロセス。 ⇒掲載されたコンテンツを消化してポイントゲット。 そのポイントでアイテムを購入していく。 ※体験の場はクリックでクエスト取得を忘れずに。 ●体験 […]
前回の脳内考察に引き続き、週ボスを実際に殴ってきました。 Tree of Savior:最適解はZERO? 改変前後のダメージ割合変化 改変前後のスキルダメージ割合を比較します。ボスやギミックも異なる上にデノミによって単位ダメージ当たりの価値も異なっていること、特段の理想値を求めたわけでもないこと、週ボスの特性上ダメージが安定する可能性がゼロであることから、「それぞれのスキルが全体の何パーセント […]
久々の日記記事の予感。 セイクリ厳選無限スパイラル ▲サブサブクルが注視者でシンクロ神話。 ▲メカがオキュラスで力作神話。 ▲サブサブクルが注視者で流れ神話。 亀裂の注視者には相変わらずセイクリを引くために通っています。ちょっとセイクリを引くペースが上がったものの、見事に見飽きたようなセイクリッドしか出現しませんね。 力作とか2か月で3個出てます。火力でネタにされがちな流れ神話は支援のバフ面で […]