クローゼ・L

アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記伍@最終ステージを目指す

ビットセリア商店の週間交換分と、今週の週間業績を合わせて一気に加速しました。今日の教訓1.疲労度は相変わらずボスとレベリング最優先。⇒最終エリア条件は「ギルド管理所LV3」と「エンディング10個」2.山脈ボスは防御700以上ある方が良いかも...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:インスタントエントランスと人類総マーケティング時代

今回の思考は、過去の記事でも語った内容を複合させてブラッシュアップさせた内容といえそうです。多分。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的...
アトリエシリーズ

ソフィーのアトリエ2:動画お試しアップ

キャプチャーボードとOBSの導入を行ってみる過程で、ソフィーのプレイ動画を投稿してみます。二度目のズメイ戦です。イベント部分も録画しているので、内容を一切見たくない場合にはご注意ください(致命的なシーンは無いと思いますが)。©コーエーテクモ...
アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記肆@ダンジョンは意外とぬるいってわかってきた(追記あり)

返す返すも、312疲労霊薬をすべて「ニセ推奨地域」であるタウキャプテンで消化してしまったことが悔やまれます。やっと武器ドロップ▲メカタウで重力大剣、ルークでブレイズブレードをドロップ。▲今更重力大剣を調合しても意味ないので、ブレイズブレード...
アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記参@エンディングはやりこみ要素

今日はおおむねレベル上げに徹しました。本日の狩り結果▲レベル55でエンド。タウ狩りを無駄に続けたロスが大きい…。▲知恵の導きに入るには61レベル必要なのでお預け。▲業績はやり尽くしました。噴水のアレ▲サルポザを適当に討伐してから調べると…。...
アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記弐@思ったよりボスたちは弱い

今朝のビットレジェはさっそく、業績が終わったMOBを間違えて疲労50ほど狩ってしまうというロスが発生しました。案外近くにいる▲グランプロリス左上にダークナイト出現。▲あっけないエンディング。これで冒険者が離脱する理由は謎。ルークは思ったより...
アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記壱@手探りオートプレイの開始

報酬目当てでビットアンドレジェンドを進めていきます。前提条件1.できるだけオート⇒操作時間を減らすため、自動狩りを基本に行います。2.業績優先⇒報酬獲得がメインなので、ビットのかけらをしっかり回収。⇒そのためRTA(1日でも早くクリア)は意...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:売り込む時代から引き寄せる時代に

第2回はインターネットでの活動や集客について何年も感じ続けていることを垂れ流してみました。今回は「読める文章」にはしていますが、マーカーの色付けなども行わずナマの文章にしています。 再び述べておきますが、ブレダン実録は通常の記事とは違い「誰...
動画コレクション

アラド戦記:ヒマン・ステラ「It’s Time to Rock n Roll」

セリア部屋でヒマン・ステラの「It's Time to Rock n Roll」が期間限定で流れます。曲自体は以前のイベントと同じもののようですが、アコースティックアレンジ&フルバージョンになっている模様。せっかくなので動画にしておきました...
アラド戦記

アラド戦記:2022/3/30アップデート

今回のアプデではビットアンドファイターの続編「ビットアンドレジェンド」イベントが開始しました。2022エイプリルフールパッケージ●見た目用アイテムが欲しければ。●武器アバターもある。●ダメージフォントもある。ビットアンドレジェンド●狩りでレ...