クローゼ・L

個人のこと

雑記:個人に潜む才能を発掘~ストレングスファインダーを試してみた 

先日試してみた診断プログラムについて軽く紹介してみます。潜在的な才能を発掘 ストレングスファインダー(クリフトンストレングス)とはギャラップ社が提供する、自分が本来得意とすることを発見し、自分の特に優れた才能を強みにする方法を学ぶオンライン...
アラド戦記

アラド戦記:(ほぼ)最強のバッファー用セッティング完成

増幅11のクルセイダーとしては「ほぼ最強」の状態が出来上がったので、再度その内容についてまとめます。なお、男クルセイダーの場合は魔法付与などのステータス上昇オプションについて、この記事と異なる部分があります。セイクリ乗り換え 前回の記事で行...
アラド戦記

アラド戦記:バフ力はいくら伸びる?~クルセイダー次元パッケ更新結果~

相場が落ち着いてきたので、GWに金策ベースでクルセイダーのパッケージ品更新を行いました。課金品そのものの比較は下記の記事より。クリーチャー更新 バッファーのクリーチャー(神聖)に関しては、本体の力知能ステータスが155とぶっとんだ数値になっ...
パワプロ

パワプロ2022:栄冠ナイン エース投手育成結果とペナント成績考察

前回の記事で優勝の後、マイライフで遊ぶ(二刀流目線)ことを意識して、投手を重点的に育成してみました。育成の経過とオートペナントでの成績考察、さらに全体の振り返りをまとめます。育成結果 球速とコントロール、スタミナや変化球という基礎能力は文句...
アラド戦記

アラド戦記:オズマレイド3段階のキャラスペックについて

オズマ3段のような最高難易度ダンジョンでは個人個人が「許容範囲」と思える基準が異なるほか、環境やプレイヤースキル、他プレイヤーの能力に依存する度合いが高いことから、記事を書く予定はありませんでした。しかし、3段階の攻略も一般的になってきた現...
パワプロ

パワプロ2022:栄冠ナイン 全国優勝への道

栄冠ナインでの甲子園優勝が完了したので、パワプロ2022での雑感を含めたプレイ過程をまとめます。ダイジェスト的なプレイ日記は2020でやったので、今回はプロセスは簡潔にして、攻略した内容そのものをメインでまとめます。2020のプレイ日記は下...
パワプロ

パワプロ2022:育成キャラオーペナ回し結果

育成した選手を入れたチームを作成し、オートペナントを10年間回しました。先週の途中で開始したので、育成した全選手が入っているわけではありません。最初はデータ取得など深く考えていなかったので初期設定に近い状態で回しましたが、成長なしが良かった...
パワプロ

パワプロ2022:2週目のサクセス育成結果

先週はパワアリーナが引き続きサクセスだったので、オリジナル選手で1チームを組める状態に近づけるためにサクセスで選手を量産していました。 スキルマスターの上位を目指すのは不可能なので(育成人数の暴力が必要なため)、あくまで普通に育成しつつ特殊...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:金融資本主義&利権主義の限界

今回は、以前から個人的に現代最大の問題であると捉えている、金融資本主義や利権の存在、そしてその問題から脱却するための理想論などを垂れ流してみました。 なお、現在の経済システムをすぐに人の力でどうこうできるわけではないので、目先の現実的な対策...
アラド戦記

アラド戦記:次元パッケのスキル宝珠考察とパッケギャンブル死亡のお知らせ

イヤリング追加宝珠やスキル宝珠の販売はかなり久々なので、初めて目にする人も多いかもしれません。そこで、各スキル宝珠の用途についてまとめます。 ついでに私の課金結果と、その結果や相場観から見た各アイテムに対する見解を改めてまとめました。 なお...