【七つの大罪:Origin(ナナオリ)】時空の交わりシーズン1エリア1「聖騎士マルマス」攻略

七つの大罪:Origin(ナナオリ)

投稿日 2026年5月6日 最終更新日 2026年5月6日

 多忙のため遅くなりましたが、エリア1の攻略をまとめます。4分半以内ギリギリ編成で挑みつつ解説します。

攻略編成と詳細

チーム編成

メリオダス(双剣&新たな冒険):アタッカー
ギーラ(レイピア&紅炎の痕跡):バースト
デイジー(魔導書&春色の礼服):バフ
ティオレー(ワンド):ヒーラー

 ティオレーの刻印装備、作るつもりだったのに忘れてました。

 プレイに自信があるならティオレーの代わりにバフかデバフ枠を入れるのが良いでしょう。

 本当は4人目の最適解はマニーじゃないかと思いますが所持していません。選択箱は彼女にすべきか…?エレインもドレイクも持ってないんだけど。エスカノールの斧(火力)か剣盾(バリア)にするのも一応選択肢か。

料理の重要性とその選定

 今回、料理がないとかなり厳しいです。攻略に使った編成の育成度合いでは、本当に理論値通りみたいな火力が出せないときつい。


▲火力料理なしの状態で「必殺を1回外しただけ」みたいな立ち回りでのタイム。本当に厳しい。


▲攻撃力とクリティカル率を上昇させる「フルーツミートパイ」を使いました。「果物+穀物+大型獣の肉」がレシピです。

 なお料理の効果は1つしか適用されないようで、複数使うと上書きとなります。4分半を切る前の挑戦までずっと重ねがけしていましたが、いつの間にかアプデで発動中の料理効果が見れるようになっていたことに気付き、判明しました。絶対4:33の時が一番早かった。本来。


▲HPバーの下にあるアイコンをタップで詳細が分かります。バフ見れないの困っていたのでアンケートにも書いた記憶。

メリオダス




▲ギーラABYSSの時からほとんど変わってません。武器を1凸して、魔法付与は強くなったかどうか微妙なものに一応変わった程度。

 というか伸びしろがキャラ凸か武器凸か刻印厳選か魔法付与厳選くらいしかないので、ほとんどは金か運かみたいなとこはあります。

ギーラ


▲ブレイズ・バーストの火傷でデバフをかけつつバーストを蓄積する枠。スキルに隙が多いので空振りに注意。トリスタンでも代用はできそう。

デイジー


▲新刻印装備にていよいよバッファーとしての完成度が高くなりました。

ティオレー


▲ヒーラー運用で装備は本当に適当です。あまり被弾しない自信があるならマニーなどのバフorデバフ要員を入れると良いでしょう。

攻撃パターン解説

通常攻撃


▲頭の上で武器を一度鳴らした後は、前方床にたたきつけ攻撃。離れるか背後に回るかジャスト回避。

連打


▲大きく振りかぶった後は前方に連続攻撃を行ってから床ドン。殴る動作の方が非常に痛いので、振りかぶり動作を見たら必ず回避したい

 例えばここで魔導書デイジーにチェンジしてスキルを出しておくなど、近接殴り以外のターンにするのが効率の良い立ち回りだと思います。

 あるいは近づきすぎないようにすれば側面や背後からの攻撃もOK。

必殺技(カウンターチャンス)


▲すべてを無視して部屋の中央に行くのが合図。プレイヤーを追尾する円形範囲攻撃を3回繰り返し、3回目が発動する前に青くなるのでカウンターで潰せばOK。潰せば短い気絶潰せないと一生繰り返してきます。気絶はありがたいですがディーリングチャンスというには短い。隙の大きいスキルを当てやすくはあります。

 今回の成功判定は異様にシビアなため、2回目の攻撃をギリギリ回避した後はその場で棒立ちしてカウンターのみに備える感じで良いと思います。位置やタイミングがずれると成功したように見えても即死します。

 なお、初動の真ん中に動く動作の間は無防備なので、ここで動かれても問題のないスキルを当てておくと◎

プレイ動画と立ち回り

 立ち回り自体は4分半の時の方が上手くやってたんですがね。料理が上書きされていたので仕方ない。

 まずはギーラのブレイズ・バースト(右側のアイコンのほう)を当ててから攻撃を開始します。

 変にヒットアンドアウェイを意識しすぎるよりは、敵が攻撃モーションに入るまでずっと張り付く動きの方がやりやすく感じました完全に張り付くとマルマスの攻撃レンジが合わないのか、何度も飛び退る動きがみられます

 連打攻撃の回避時など暇になりそうなタイミングでデイジーにチェンジしてスキルを出させます。あと通常攻撃も入れたほうがクリティカル耐性デバフがつきます。必殺も入れたいところですが、メリオダスの必殺とのトレードオフが難しい所です。

 バーストしたら回避行動時以外はメリオダスでひたすら殴ります。魔力チャージが足りている場合は、敵の攻撃モーションに合わせて必殺技を撃ちます。この動作があるのでデイジーの必殺とどちらを優先するのか難しい。

 マルマスの必殺技カウンター用に、ティオレーへのスイッチは基本温存しました。適当に切り替えたらスイッチのエネルギーが溜まっていなくて事故ることが多かったので。切り替えたらついでにスキルでも出しておきましょう。
※メリオダスの出場時間が長かった際にはギーラに変えたりしています。

 それでも一度、ティオレーのゲージが溜まっていなくて事故ったのはもうどうしようもない気はしました。謎。


 以上、マルマスの攻略と4分半切り編成、そしてプレイ内容についてまとめました。3分切り以上は課金を含め結構なリソースを割く必要がありそうです。だからこそ星の破片報酬がないのかも?

【七つの大罪:Origin(ナナオリ)】攻略記事リンクまとめ
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