投稿日 2026年4月4日 最終更新日 2026年4月4日
塵一掃イベント、最終2日はまさかのタイムアタックゲームになってしまいましたね。

清掃コンテスト:浮遊ブロックは最も苦手なゲームジャンルがパルクールの私でも楽しめました。エンドフィールドは戦闘を含め、アクション要素があってもその中で思考を巡らせることに重点を置いているのが個人的には高評価。
詰めに詰めたタイムは1:13。このルートだと、これ以上は操作受付時間とか汚れの落ちるタイミングとかを見切れる動体視力や、パルクール技術がないと厳しいかな?
射撃できていない時間がほんの少しだけあるので、もう少し短縮できるルートもありそうですが一応こんな感じ。

清掃コンテスト:発射装置は前日からするとちょっと拍子抜け。確かにある程度のルートや位置取りは重要ですが、基本的にパルクール的なジャンプ操作と動く物に対する狙撃(動いてるのは自身ですが)の技術で決まる感覚。
残念ながらその2点の能力が諸事情で失われている(動体視力などない)私にはこれくらいが限界の52秒でした。
改善の余地は色々あると思いますが、単純に視力と操作が追い付かず全く安定しない。
というわけで今回のイベントも無事完了。今のところ日課は最小限に抑えつつ、FPが増える要素は怠らず、赤晶玉や武器配給を優先的に獲得しています。理性はひたすら基質掘り。

ロッシは引けたので限定キャラは今のところコンプリート。その代わりラストライトとポグラニチニクがいまだに居ない状態です。

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