【開放空間:Over Field】限定キャラ「ガゼット(ガゼッティア)」まとめ

開放空間:Over Field

投稿日 2026年3月21日 最終更新日 2026年3月21日

 ストーリー登場から長らく経ち、満を持しての実装となったガゼットについてまとめます。


キャラクター基本情報

基本事項

1.光属性
2.斬撃タイプ
3.武器は両手剣

 まさかの2連続火属性でした。火も過剰なくらい充実してきましたね。というか最近のキャラは明らかに攻撃範囲で優遇されているので火光が最強みたいになってる。

スキル1:ジャンボカッター



 スキルボタン長押しでチャージでき、最大チャージで自動発動。段階に応じて性能がアップします。

 剣士キャラでよくある居合系の円形範囲攻撃(前進あり)。多段ヒットもするので非常に優秀。

 このスキルに限り固有会心率30%が付与されているのも特徴。会心が発生するたびにカッターナイフの刃を1本折ってAP25回復(最初だけ50)。

 そして刃を1本折るたびに攻撃力10%アップするので会心率をしっかり上げておきたい。

スキル2:突進アタック




 連続で行う斬撃攻撃。ボタンを連打するとAP消費で攻撃を繰り返せる。こちらも会心発生時に刃折れ効果が60%適用されます。

 こちらのスキルも8%とやや低いですが固有会心率あり。最後の斬撃を当てるとAP50回復。

 スキル中、少ーしずつ移動できますが段々向き調整がしづらくなります。

 クールタイムがやや長めですが、連打することで実質クールがないに等しい状態にすることができます。

 また、通常攻撃判定であるのがミソで、場合によってはこれを利用したキャラビルドも考えられます。

必殺技:ブレード強襲


 派手な斬撃攻撃の後、カッターの刃が全て砕けて近くの敵を追尾攻撃。砕けた刃による攻撃でガゼットのAPが回復します。普通に強い必殺技らしい必殺技。

 

キャラクター運用解説

装備構成

 

武器:竹刀or金属バット
モジュール:鋭化L、巧撃MR
フラグメント:会心率/会心ダメ/斬撃ダメ/攻撃力

 武器は安定の高会心&高バランス。妥協するなら会心を優先で。

 モジュールは場合によっては会心系優先でもいいかも。何もなければ鋭化3でもOK。

 フラグメントはスキルの仕様により会心系の重要性が高めです。今回は「地獄激辛セット」と「カードによる儀式」で会心の発生とダメージを共に底上げしてみました。

スキル回し

1.ジャンボカッター最大溜め
        ↓
  突進アタック連打

2.ジャンボカッター最大溜め
        ↓
  強襲ブレード(必殺)

 基本はカッターを溜めるのが起点になる印象。突進アタックは少なくともジャンボカッター→突進アタックor必殺の段取りができる状態までは連打したい。

 大体突進アタックのクールが残り3秒くらいになれば、ジャンボカッターに移行しても問題なさそうです。

 突進アタックも強襲ブレードもカッターを折ることによってダメージが変動する点に留意ですね。

実戦動画とキャラ評価

S7深淵に挑む後半動画

 可能な限り基本に忠実に戦っています。今回の挑む後半はアイアンブッチャーとヘドロハンマーが隔離されている点が厄介。

 ハンマーによればブッチャーが釣れるかというとこれも微妙。ソロでやっても意外とつれない模様。そのため別で倒すのが無難か。ヒカリ操作なら色々やりようがあるんですけどね。

 前半のタイムがあと10秒ほどは最大で縮まるため、詰める余地は一応あります。

 ともあれ大体の動きの雰囲気はこんな感じ。

キャラ評価

 ミリアと四喜が「雑に使って雑に強すぎる」キャラだったのに対してガゼットは「きちんと使うと強すぎる」という印象。

 最近のキャラにもれず、暇になって通常攻撃を撃つしかない場面はほぼ発生しません。

 そしてジャンボカッターと必殺の超広範囲攻撃に、突進アタックも比較的広めの判定を持っています。

 初期の開放空間は「いかに敵を集めて狭い攻撃に巻き込むか」というのが課題のゲームだったのに対して、最近のキャラは明らかにゲームチェンジャーの役割を果たしているといえるでしょう。

 ただ、四喜と属性が被っているので、四喜を引いてしまってリソースが足りない人は無理に追わないのも選択肢。一応斬撃の火としては別枠ではありますが。

余談:S7異変エリアについて

 余談ですがガゼットはミリア同様に凸りまくっている人が多そうで、深淵のランキングタイムがとんでもないことになっています。

 なお、もう片方のパートはレイシーを凸れているなら彼女が強いでしょう。今回の深淵フィールドは敵が比較的密集しているので(3の後半=挑むの後半を除く)相性がよいです。

 私はオーレラ完凸のレイシー2凸ですが、異変ⅠとⅡはレイシーの方が若干タイムが早いくらいですね。

 というわけで性能重視またはオール完凸主義でレイシーを凸れている人にとってもアドバンテージが高い回となりました。


 私は今回のサービスでは微課金で進めているので(ガゼットも素体引きからのアチーブ1凸)ある程度詰められたという程度で撤退しておきます(簡単モードの時点で極限のランキングをかすりもしないので、あまりにもキャラスペック差があるのがわかる)。


▲挑むも理論値出せても多分ギリギリランク外ですね。


 以上、キャラ設定も性格も強烈なインパクトのあるキャラクター・ガゼットについて解説しました。最近の例にもれず引く価値はかなり高いとはいえます(四喜との属性被りはともかく)。

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