投稿日 2023年2月20日 最終更新日 2023年2月20日
見て回避できるパターンの攻撃は基本的に省いて、知識が必要なパターンについて重点的に触れています。今回はタイミングが良かったので、ゆる生の雰囲気も参考にさせてもらいました。
攻略の順序 スピラッジ 視界ジャックとギミック対応が厄介。 ⇒1番目に選ばれやすい。 スカサ 2フェ開始の攻撃が激しい以外は難しくない。 ⇒2番目か最後に選ばれやすい。 ヒスマ 最後の討伐に選ばれることが多い。 ⇒アクション操作に自信がないなら1~2番目でも。
死竜の圏域
悪童スワン
●硬化ゲージが増えると硬くなる。 ⇒コイン回収によってゲージ減少、 コインをスワンが取るとゲージ増加。 ⇒ゲージ0で無力化状態。 ●4連ジャンプ攻撃 ⇒4回目が全体地面攻撃なのでジャンプで回避。 攻撃後に軽いディーリングタイム。 ●宝箱出現ギミックでコイン回収 ⇒スワンが宝箱に当たるように誘導する。 ●スピードメーター出現ギミック ⇒攻撃して硬化ゲージ下のゲージを0にする。 ⇒メーターが溜まりきると強力な攻撃。
死竜スピラッジ
共通 ●毒沼を放置するとマップ中に広がっていく。 ⇒青ゾンビ撃破後に出る青沼を踏み、青くなった状態 で毒沼を踏めば消せる(青状態は一定時間で解除)。 ●青沼を踏むと、与ダメージと移動速度も増加。 ●横ブレス時はスピラッジの足元が安全で殴りやすい。 ⇒他のボスでも同様の場合が多い。 2フェーズ ●開始直後:緑ゾンビをスピラッジの爆発攻撃に当てる。 ⇒当たると緑の玉に変化するので全部取る。 ※1フェ終了直前に青沼を踏んでおくと、 青い状態の間は触れるだけで緑ゾンビ除去可能。 ●以降、通常時に出現する緑ゾンビも青状態で除去。 ●「抹殺」ゲージ出現時 ⇒スピラッジを攻撃するとその後の攻撃範囲が小さくなる。 ⇒広い円形範囲攻撃(円状の棘が出現)の後。 ●「苦しさで身もだえろ」ギミック ⇒上下交互の横軸攻撃⇒左右交互の縦軸攻撃を行ってくる。
冷竜の圏域
電撃のステイツ
●ランダム対象へ落雷攻撃。タゲには赤い円。
⇒小さい赤円が広がりきる前に、
マップ中の槍に近づいてタゲを移す(避雷針的な)。
タゲを移さないと必中でダメージを受ける。
冷竜スカサ
共通 ●酷寒の気運を拾った状態でジャンプすると、 着地時に自分と周囲のメンバーが凍結する。 ⇒ネーザーの精霊のように攻撃してから取得可能に。 なおスカサの攻撃も当たる。 ⇒取得の際には「〇〇が取得中」ゲージが表示。 ⇒キャラ頭上のゲージが最大になると自動的に凍る。 ※凍結時は冷竜の震怒ゲージMAXの即死を防げる。 2フェーズ ●開始時に強力なラッシュをかけてくる。 ●前述の冷竜の震怒ゲージが出る攻撃に注意。 ⇒パターンは複数あるが、概ねゲージが溜まり切る 少し前に凍結するようにすれば問題なさげ。 全員集まって、オーラ持ちがジャンプするのが無難。
狂竜の圏域
眠たい眼のロタンド
●さまざまな突進攻撃を行う。
⇒突進後の地面が緑色になるパターンは
最後のジャンプ後に緑床が爆発するので注意。
狂竜ヒスマ
共通 ●狂奔ゲージMAXで攻撃強化と地鳴り発動あり。 ⇒イトレノッグのようにジャンプ回避でOK。 赤範囲からの離脱も忘れずに。 ●ヒスマの弱点破壊(ロックオンマーク攻撃)により、 飛び散った鱗取得で与ダメージや速度が増加。 ⇒被ダメージも増えるので注意。 2フェーズ ●開始時に地鳴りが連続発動。 ●大地震ゲージ出現後、MAXになると強制ダウン ⇒クイスタで直後の即死攻撃を回避。 ⇒直後に弱点破壊で無力化状態を狙う。 無力化に失敗すると下記ギミックへ移行。 大地震パターンその2 ●ヒスマが左右に2回突進するので、 突進前のヒスマの背後(画面左右端)にダッシュ。 ⇒広がる赤範囲から逃げるように走る感じ。 ●その後地面へダイブし、プレイヤーを浮かせるので 着地時にクイスタでその後の攻撃を回避。
ゆる生動画
全体的な雰囲気をつかむにはピッタリ。