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ゲーム

Tree of Savior:アシスターについて

 そういえば、アシスターについて軽く触れておこうと思っていたのをすっかり忘れていました。現在使ってるアシスターはこんな感じです。復帰勢なうえに初期はアシスターダンジョンについて完全にスルーしていたので☆はあまり高くありません。    アシスターダンジョンでは、毎週各層1回ずつクリア報酬、毎日どこでも1回クリア報酬がもらえることは週課一覧でも解説しました。最初はなかなかクリアも困難だと思う […]

アラド戦記:黒い煉獄攻略メモ

黒の煉獄実装間近なので、簡潔にまとめます。いつも通り、ナムウィキ翻訳を可能な範囲で解読してリライトしています。概観はこちら。   ●進行パターン(週間ダンジョン) ▲暗黒騎士(乱入を除く)を倒した瞬間、難易度が1段階アップする。なので、4段階を狙うわけじゃないならできるだけ暗黒騎士ダンジョン選択を後回しにすればよい。 ●APC救出 一度は共通ルートで登場。他にロスチェスト郊外でも登場する […]

アラド戦記:シロコチャレンジ散歩&ロドスセット宣伝&主要キャラタリスマン考察

シロコチャレ散歩  長らく動画に撮るほどのコンテンツもないアラド戦記。シロコチャレも正直ぶっぱでゴリ押ししているだけなので、やりこみ動画でもなければ参考動画にもならないと思って適当に流してましたが、週課風景だけでも投稿しておくのも悪くないか、と思って2キャラ分撮影しました。  あくまで週課風景なので、リスキーor面倒なタイムアタック目当ての立ち回りはしていません。一応、エルブンナイトの前衛でハイパ […]

アラド戦記:称号クリ乗り換えとムルマドクゴンと山脈シロコ進展

太陽と月の騎士の偉大な矜持称号  クルセのアーティファクトのために宝箱を打ってゴールドを手に入れた残りの個数を割ったところ、初のアナウンスが出ました。ありがたい。ただし非アナウンスアイテムからのリターンがほぼゼロなので、トータルはやっぱり負け。        ってことで、主要キャラの中で唯一比較的高い伸びが予測される、巫女に与えました。本命の百八念珠以外に、竜の激怒の […]

Tree of Savior:ヒーラー始動とギルド移籍

ヒーラー始動 予定外のグレイシアハード称号2キャラ目獲得です。 ※ギルドが変わってますが後で話します。    何日か前に宿ギルドでグレイシアハードに行くことになり、珍しく「5人揃ったのにヒーラーが1人どうしてもいない」パターンになりました。そこで、パッケージ品のセビノスディスナイを付けた、グレイシアNすら未参加のヒーラーで雑に参加してきました。解氷をそろえるだけそろえて4か月後の出来事で […]

モンハンライズ:アップデート後の経過

第1回目の大型アップデートが先日来ました。今まで通り、身内でまったり続けてます。 とりあえず緊急クエストは実装されているものを完了して装備集め、珠あつめ、護石ガチャ。 HRはまあプレイ時間のようなものだし、上げることそのものには特にこだわり無し。          太刀の現在の装備。確かこの1歩手前は見切り6だったんですが、 恐らく何かのスキル調整のために弱特にしたんだったかな […]

Tree of Savior:アバリスター職変とか色々

以前から検討していたアバリスターへのクラスチェンジを実行できました。 レンフレアバ。誘導矢がバシバシ飛んでいくのは面白い。   てるおじで試し撃ちしてきましたけどメルより火力は高そう。というかまだ試行段階とはいえごり押しが過ぎる。今回は即死ギミックのペースが読めなかったので後方跳躍を温存していましたが、普通の回避用での使用を再開できたらもう少しスマートな動きにはできそう。 ※デッドの特性 […]

引っ越しの話とアラド戦記近況やパッケの話

引っ越しの話  先日、ようやく引っ越しました。家を探し始めてから1年以上かかりましたが、要所要所で本当に忙しかった。特に3月以降は休む暇もなく。  仕事が完全テレワークに移行してから機材やら資料やらが増えていって、狭い1部屋では到底収まりきらなくなったので、費用は上がるものの部屋をランクアップした形です。築年数が非常に経っているかわりに2層で3DKのメゾネットを比較的安く借りられました。  やはり […]

Tree of Savior:装備完成と今後の展望

とうとうルシフェリー最後の1部位が完成しました。   一応、装備として集めるものは揃いました。 強化はまた悲惨な結果に終わったので(黄金も使用済み) イベント黄金金床を待ちます。     【アーキ破片入手先内訳】 ●シルバー&課金 女神ガチャ:50個 マケ購入:8個 レティガチャ:1個 ●ドロップ テルハルシャ:3個 自動グレイシア:1個 週間ボスレイド:1個  実質 […]

Tree of Savior:レリックダンジョン改変

2021年4月15日にレリックダンジョンの改変が行われました。  狩り導線も改善されました。たとえばルグイン家では、左右に分かれていたマップが一本道に再形成され、敵MOBの位置も最初から分かるようになっています。  また、敵の強さもわかる程度には弱体化されており、ギミックによる被弾も緩和? ヒーラーなしで何周もしてみましたが、1回事故った以外は全く死亡しませんでした。   レリックレイド […]