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ゲーム

アラド戦記:ビットレジェ日記弐@思ったよりボスたちは弱い

 今朝のビットレジェはさっそく、業績が終わったMOBを間違えて疲労50ほど狩ってしまうというロスが発生しました。 案外近くにいる ▲グランプロリス左上にダークナイト出現。   ▲あっけないエンディング。これで冒険者が離脱する理由は謎。     ルークは思ったより弱い ▲今日のメカタウは装備を落とさなかったので、アクセサリーをグーントラムに更新してルークに挑んでみます。 […]

アラド戦記:ビットレジェ日記壱@手探りオートプレイの開始

 報酬目当てでビットアンドレジェンドを進めていきます。 前提条件 1.できるだけオート ⇒操作時間を減らすため、自動狩りを基本に行います。 2.業績優先 ⇒報酬獲得がメインなので、ビットのかけらをしっかり回収。 ⇒そのためRTA(1日でも早くクリア)は意識しない。 エンディングの仕様 ▲冒険者情報の「〇人目」って何だろう?って思ったら…。   ▲エンディングを見るたびに…。   […]

アラド戦記:ヒマン・ステラ「It’s Time to Rock n Roll」

   セリア部屋でヒマン・ステラの「It’s Time to Rock n Roll」が期間限定で流れます。曲自体は以前のイベントと同じもののようですが、アコースティックアレンジ&フルバージョンになっている模様。せっかくなので動画にしておきました。   ▼以前のイベントのもの

アラド戦記:2022/3/30アップデート

 今回のアプデではビットアンドファイターの続編「ビットアンドレジェンド」イベントが開始しました。 2022エイプリルフールパッケージ https://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=12862 ●見た目用アイテムが欲しければ。 ●武器アバターもある。 ●ダメージフォントもある。   ビットアンドレジェンド https://arad.ne […]

アラド戦記:スイッチング巫女をネックスセットに

 最強の百八念珠を撃つためにはネックスセットまたは特化した門番セットが最適解と言えます。そこで巫女の表面をネックスにしました。ダメージソースの半分ほどが百八なのでね。    初動が若干遅かったようで最後の2スキルがフルヒットしていませんが、一連のスキル回しはこんな感じです。スイッチング後のクール減装備の適用ラグが大きいようで、本来の最適なスキル回しをするとクールが減ってくれないことが分か […]

ソフィーのアトリエ2:ランク3採取道具を目指して~高効果アイテム調合のために意識すること

 現在のプレイ時間は53時間。そのうち半分以上というか4分の3くらいは調合してるのではないだろうかという状態です。 上位採取道具のレシピ発想  ついに上位採取道具のレシピが解禁されました。「緑色の環境操作アイテム」が手に入ることが、実質的な大前提になっていた気がします。 もう1個のあの道具に関しては、下位アイテムの作成が比較的新しかったですし、まだのようですね。   ランク3採取をするに […]

アラド戦記:エルブンナイトの選択夜明け乗り換え&ロキシースイッチを試してみた

 前々から気になっていた、エルブンナイトの裏面ロキシースイッチを試してきました。 セッティング  防具を選択セット、アクセを夜明けセットにしたうえで、シロコ装備部位のみ同じものを2つ用意した形です。軍神セットはセイクリッド運用の場合のみスイッチに適応しているそうです。選択パンツの単品オプションが30秒ごとだったりしてちょーっと微妙ですが、スイッチ分で取り返せるかどうかがカギです。ちなみにロキシー夜 […]

アラド戦記:3/20オズマレイドファーミング進捗

 主要キャラのオズマレイド装備集めもほぼほぼ落ち着いたので、各キャラの状況を軽くまとめます。なお、各キャラの紹介は過去記事で行っているので、記事末にリンクを貼って割愛します。 主力キャラ  メイン級の4キャラは強化増幅のようなバクチ要素を除き、できることをすべてやり尽くす前提でプレイしています。 1stクルセ(バフ面ベリアス、覚醒面ティアマット予定)  バフ面肩をベリアスに、覚醒面靴をティアマット […]

アラド戦記:2022/3/16アップデート

 今週はいかにも「つなぎ」って感じのイベント。 挑戦!コンテンツ征服 1.各コンテンツをクリア。 2.イベントUIから追加報酬を獲得。 ⇒ダンジョン名のアイコンでクリックでタブ切り替え。 3.その他 ●レイド入場半額(オズマレイド以外) ●コイン使用制限緩和(オズマレイド以外) ●スクワッド用APCレンタル(シロコレイド、黒い煉獄) ●ルーン/タリスマン合成コスト割引  後発プレイヤー救済イベント […]

アラド戦記:強職と弱職の差をどう見るか~キャラクターバランス論(コメント企画)

 たとえMOであっても、むしろほとんどの職業がディーラーの役割を果たすMOだからこそ、職格差はどうしても気になってしまう人は多いと思います。そんなジャンルの質問に今回はお答えします。 今回お答えする質問 Q1.2022年2月現在、日本サーバーで最強キャラクターブレイドと    最弱キャラクターパラディン・阿修羅・ヒットマン間で    火力係数格差が約30%ある事について。 Q2.テクニカルなキャラ […]