Tree of Savior:天罰アーク獲得とアークについて
先日のこと、ついに天罰アークを製作することができました。 製作アークについて ▲Ep12のクエストでもらえるものよりはるかに高い性能を誇る製作アーク。火力は迷ったら天罰で良いみたい。手数が多くて1ヒットダメージが少ないパイエレタオみたいな職は落雷がいいとか、シャドウマンサーで暴風が強いとか、シュバルツライターで疾風が強いとかそんな感じみたい。Ep13で治癒のアークも実装されました。 […]
先日のこと、ついに天罰アークを製作することができました。 製作アークについて ▲Ep12のクエストでもらえるものよりはるかに高い性能を誇る製作アーク。火力は迷ったら天罰で良いみたい。手数が多くて1ヒットダメージが少ないパイエレタオみたいな職は落雷がいいとか、シャドウマンサーで暴風が強いとか、シュバルツライターで疾風が強いとかそんな感じみたい。Ep13で治癒のアークも実装されました。 […]
支援職はシロコエピックの理想を突き詰めると最大9部位まで必要になるかもしれませんね^^; ってお話。 支援用のシロコエピックのオプション2はもともと、バフ面に装着していると効果が発動されないと言われていました。なむうぃきでもそう述べられていたのでだれも疑っていませんでした。しかし、ツイッターの有志の検証により、どうやらそうではないっぽいことが分かりました。 シロコエピックは「セ […]
ビルド:フェンサー&マタドール&バーバリアン メインキャラ。R8初期、ソルミキに上るためにドぺとして作った(色々あって全クリチャレンジはできなかったけど)。その後一度目の復帰時、途中でフェンサーに変更して以来そのまま。ジャナスはズっ友。 本音はフェンサーもドぺもどっちもやりたいのですが、武器縛りとロールかぶりが深刻なのでソードマンは1キャラで我慢。メインすぎて今更言葉を尽くすような内容がない( […]
ToSに再復帰してから3か月近くとなりました。キャラ紹介も入れようかと思ったけど、長くなりすぎるのと単独で投下したいのもあり別記事にすることにしました。何かまだ書くことがあったような気もするけど忘れた。 アークへの第一歩 先日、初のアーキストーンを獲得しました。 女神の祝福ガチャで大体1.5Gシルバー前後。 ※女神の祝福はゲームマネーで回すガチャって感じ 残念ながらゲームコンテンツでのドロップ( […]
Ep13アップデートに伴い、デイリーウィークリーで把握すべきコンテンツが増えすぎて困惑。ということで1つずつ整理していきましょう。 レベルダンジョン デイリーコンテンツ。金策効率としては大したことがないけど、レベリング中なら経験値がおいしい。 チャレンジ&分裂チャレンジ 傭兵団コイン交換のチャレや分裂のチケットは、週当たりの交換と1日当たりの交換が並列するようになり、いずれも交 […]
相変わらず復帰してから分裂300周とかチャレもっとたくさんとか次元はサボらずとかやっているのに、バイボラ武器とアーキ破片が1つも出る気配がないし、強化も悲惨すぎる結果が続いていますが、まだ生きてます。(テルハルシャ4段でゲーム内初のアーキ片ドロップはやっと果たしました)。 上の2本は、片や黄金金床100個以上とルビー金床も数十個つかっても全然先が見えない呪いのレイピア(これはマジで捨てようか迷 […]
エピック改変が来たら自キャラの装備を乗り換えようか、どうしようかというお話。 フレイヤ 結果:武器をマンドリンに変更(他神話:狂乱、喊声) まさかの武器のみ変更でした。ちなみに軍神神話を持ってたら当然それ、さらに時間戦争神話も軍神神話に匹敵する火力が出そうな感じ。恐ろしい化け方だ。深淵神話は次元神話と誤差誤差すぎる程度に強い。数奇神話は次元神話より若干弱いという結果になりました(それぞれ対応する […]
もったいない病 オンラインゲームやソシャゲで、イベントでたくさん入場できるからとか、イベントで報酬がちょっと増えるからとかで、普段通ってない人やキャラクターがなぜか該当ダンジョンに通いだす現象、あると思います。 例えばアラドでいうと、レイド回数が増えたとたん、なぜかサボっていたキャラまで皆勤し始めたり。例えばToSでいうと、インスタンスダンジョンに普段行っていなかったのに、リセット券がたくさん […]
★キャラクター進捗 シロコレイドやその他装備に進展のあったキャラについて。 最末端サブの阿修羅(スクワッド実装時から稼働、しばらくスクワッド通った後で通常レイド稼働)が真っ先にシロコ卒業しました。キャラ順列的にはもっとも弱いネックスでも満足です。アバターがパッケアバで知能が極端に低いため、サンドバッグ軽く殴った結果では3000億いかない程度。 ヘカテはネックス3確定。あとは残り香。 […]
なむうぃきから、エピック改変にかかわるコメントを拾ってきました。もちろん日本では記事執筆時点では未実装。 クロース防具 古代司祭 ・力知能が減りスキル攻撃力が増加。それなりに使えるセットになった。 魔法使い ・MP消費オプションが緩和され、慢性的MP不足になる職を除けば軽いペナルティになった。 ・5セットのオプションが良くなり、神話があれば使えそうなセットになった。 ・バッファーとしての効果は上 […]